Noooooooooooooooooo prequeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeel
Niente più statistiche e percentuali di abilita eh ottimo come inizio
Questa volta le statistiche non influenzeranno il personaggio,perchè, prima com'era?
era così solo nel primo, nel secondo le hanno tolte con la stessa scusa
ah beh: si stanno impegnandoA questo proposito, gli sviluppatori rassicurano che questo nuovo capitolo sarà più vicino al primo, indimenticabile Deus Ex che al poco riuscito Invisible Wars.
Prima era che potevi sviluppare le varie abilità del personaggio e personalizzarlo secondo il tuo stile, se preferivi un cecchino, un dinamitardo, un rambo col lanciamissili, un melee rapido e mortale ecc, oltre che definire cio che potevi e non potevi fare con i computer, torrette, robot che trovavi in giro.
E ho idea che essendo un prequel non ci saranno nemmeno tutti i potenziamenti nanotecnologici, altro punto focale del gioco.
Pessimo inizio se si propongono di fare un seguito spiritualmente fedele.
madonna santissima
si preannuncia una cagata di prima qualità. non che mi aspettassi molto, ma mi scordo sempre che di questi tempi non c'è limite al peggio.
sento puzza di polifosfati organici da qui
ma la vogliono piantare di stuprare i cadaveri? per favore, rispetto almeno per i morti (perchè a deus ex 2, che comunque non esiste, non sarebbe sopravvissuto niente)
Avete capito male. Deus Ex è una serie schifosa come Daikatana, solo che il primo episodio è piaciuto perchè Warren Spector non aveva controllo su come doveva essere il gioco. Nell'episodio numero 2 (uscito nel 2003) e nell'episodio numero 0 (che deve ancora uscire) invece ha potuto fare tutto come voleva, e i risultati si sono già visti e si rivedranno.
La cosa migliore per avere un BEL gioco di Deus Ex sarebbe sottrarne il controllo a Warren Spector.
Ultima modifica di Devil Master; 04-10-08 alle 18:30:22
no, ti sbagliPrima era che potevi sviluppare le varie abilità del personaggio e personalizzarlo secondo il tuo stile, se preferivi un cecchino, un dinamitardo, un rambo col lanciamissili, un melee rapido e mortale ecc, oltre che definire cio che potevi e non potevi fare con i computer, torrette, robot che trovavi in giro.
E ho idea che essendo un prequel non ci saranno nemmeno tutti i potenziamenti nanotecnologici, altro punto focale del gioco.
Pessimo inizio se si propongono di fare un seguito spiritualmente fedele.
te stai parlando di deus ex 1 che, pare, non ha nulla a che fare con questo terzo capitolo e col secondo mentre io stavo parlando di questi due
Esiste un solo deus ex, di conseguenza questo nuovo capitolo in lavorazione può solo rifarsi al primo, unico e solo, se vuole chiamarsi come tale. Deus ex 2 non esiste, e anche se, per assurdo, esistesse, basare su di esso un terzo episodio sarebbe come costruire una casa sulle sabbie mobili.
Ultima modifica di Malaky; 04-10-08 alle 18:43:47
Ma infatti non sarà basato su Deus Ex: Invisible War perchè la storia non proseguirà. Sarà l'episodio numero 0, non il numero 3.basare su di esso un terzo episodio sarebbe come costruire una casa sulle sabbie mobili.
Mi sembrate fatti se è un terzo episodio, si suppone che si basi in qualche maniera sui predecessori, o no? O sarà uno strategico su napoleone chiamato deus ex 3?
your irony check has failedAvete capito male. Deus Ex è una serie schifosa come Daikatana, solo che il primo episodio è piaciuto perchè Warren Spector non aveva controllo su come doveva essere il gioco. Nell'episodio numero 2 (uscito nel 2003) e nell'episodio numero 0 (che deve ancora uscire) invece ha potuto fare tutto come voleva, e i risultati si sono già visti e si rivedranno.
La cosa migliore per avere un BEL gioco di Deus Ex sarebbe sottrarne il controllo a Warren Spector.
e cmq, non mi sembra che spector sia il capoccia, questa volta, ma solo un consulente.
Proseguirebbe la storia mostrando eventi accaduti dopo il secondo. Invece mostrerà eventi accaduti prima dell'episodio numero 1, quindi sarà l'episodio numero 0.se è un terzo episodio
Uh, allora una minima speranza c'è. Speriamo che il team di sviluppo non gli dia troppo retta.e cmq, non mi sembra che spector sia il capoccia, questa volta, ma solo un consulente.
Ultima modifica di Devil Master; 04-10-08 alle 19:16:30
Warren Spector:
(fonte: http://www.gamesindustry.biz/article...on-the-way-out )I love working with Disney because I'm so tired of making games about guys in black leather carrying guns. I don't want to make those any more [...]
D'altronde lui sarà ricordato per i capolavori che farà coi tie-in della disney
Forse del fatto che il gioco in questione si chiama deus ex 3, e che di conseguenza ci si aspetterebbe riprenda gli elementi che hanno reso deus ex famoso?
Quello che mi preme sapere è se in questo terzo capitolo riprenderanno gli aspetti di gioco che han reso Deus Ex un capolavoro. E l'eliminazione delle skill del personaggio sono un inizio bruttissimo, se intendono creare un gioco che meriti di avere quel titolo. Me ne sbatto della storia, di cosa parla o di quando l'ambientano, non c'entra niente.
Se pensi che quando si parla di un nuovo capitolo di un gioco si parli solo del lato trama, ti sbagli di grosso. Quello che conta è il rispetto dello stile di gioco dei capitoli precedenti.
C'era UNA fottutissima cosa che dovevano fare assolutamente, cioè lasciare l'impianto di abilità e punti esperienza del primo DE, che è uno dei migliori mai implementati in un videogioco.
Seriamente, sto iniziando a pensare di essere io che ho gusti strani se per la seconda volta decidono di levare sto sistema
Beh Deus Ex era un rpg. Personalizzazione della crescita del protagonista, scelte di gioco, esperienza, obiettivi raggiunti...
L'eliminazione gia del compartimento di skill ed esperienza mi allontana la freccetta dal "gdr" puntando verso altro.
Verrano sostituiti dalla cibernetica che é praticamente la tecnologia che viene utilizzata in DE1, JC, Paul e Simons erano dei precursori nella nanotecnologia che non era compatibile con gli umani, infatti i fratelli Denton erano stati creati artificialmente per renderli compatibili a quella tecnologia.
Uddio, ma i cibernetici erano dei semi mostri
venivano pure presi in giro per l'aspetto urendo e le basse prestazioni rispetto ai nanopotenziati
appunto:Verrano sostituiti dalla cibernetica che é praticamente la tecnologia che viene utilizzata in DE1, JC, Paul e Simons erano dei precursori nella nanotecnologia che non era compatibile con gli umani, infatti i fratelli Denton erano stati creati artificialmente per renderli compatibili a quella tecnologia.
come se in Dx i potenziamenti non fossero esistiti...