Niente Cataclysm?Penso che provero' una cosa del genere: http://www.wowhead.com/?talent=IZcxZEcMqr0zAcAbsz
ultimo punto da spendere a caso. Ovviamente con il glyph of corruption
bravi provate lo shadow-destro che se esce una cosa accettabile potrei anche pensare di farlo se demon o affly non reggono il confronto
per ora sono demon ma a parte un mc ieri non ho ancora fatto nulla quindi non posso ancora sparare un giudizio preciso, anche se mi sa che non reggerà il confronto ç_ç ( ma dico io perche dare allo shamano 2 totem che possono sostituire demonic pact?! )
interessante, non l'avrei mai detto..Ho fatto qualche prova contro i test dummies con questi risultati (DPSC = damage per second of cast):
- Shadow Bolt: 894 DPSC
- Incinerate: 945 DPSC
- Chaos Bolt: 1160 DPSC
Condizioni: nessun buff, nessun proc che modificasse il danno, questa spec, immolate sempre up per incinerate, 1347 spellpower, 114 haste rating.
Conclusioni personali: incinerate continua a non piacermi, fa molto poco danno piu' di SB e richiede la presenza di immolate. Aggiungendo improved SB credo che la situazione si ribalti. Considerando poi anche eventuali proc di Molten Core incinerate recupererebbe, ma l'effetto immagino sarebbe inferiore a quello di imp SB perche' il proc di MC e' 15% fisso, quello di imp SB invece dipende dalla crit chance, e quindi scala con l'equip.
Se consideriamo backdraft incinerate suca ancora di piu', perche' per usarlo si "spreca" una carica su una spell (immolate) il cui cast time si riduce sotto al global cooldown vanificando di fatto il guadagno in dps.
Chaos Bolt vale sicuramente la pena castarlo quando e' pronto, anche se non e' che spacchi cosi' tanto (forse i rank piu' alti sono piu' pompati).
Shadow destruction vive ancora?
Speriamo, personalmente non mi piace il fire (sono un warlock alla fine no? shadow all the way baby!)
comunque probabilmente è il mio equip scarsissimo ma ho rifatto qualche prova con una 2/3/56 e il mio dps era più basso che con affliction. peccato
allora è come dico io?
Considera che conta anche il target, affliction ha bisogno di tempo per rendere, se i mob durano 5 secondi anche con equip scrauso una build "burst" vince sempre.
ho fatto dei test su dr boom, con affly vedevo i 1400-1500dps, con destro 1200
ma forse è perchè trovavo la rotazione davvero ostica (ok voler complicare le cose dal vecchio sb spam, ma qui hanno un pò esagerato)
non ho ancora potuto provare affliction su un boss "serio" ho fatto solo un ub finora e li andavano giu davvero troppo in fretta i mob... (tra l'altro il palatank faceva anche più danno di me... oltre a una quantità di aggro mostruosa... nerf!) ma penso di poter fare i 900dps.. boh speriamo che rune sia stabile oggi
Intendo riguardo all'essere disconnesso durante una instance. Comunque mi hai detto quello che volevo sapere, grazie!
Ultima modifica di Pozz; 17-10-08 alle 12:17:38
A parte cataclysm cosa ne pensate?
http://forums.worldofwarcraft.com/th...o=1&sid=2000#7Originariamente Scritto da GhostcrawlerWe like the mechanic of having to harvest a special reagent for some spells. We don't even think the spells are a big problem, with the possible exception of summoning a lot of people (and we are working on an idea for that last part).
Where shards really fall down IMHO is in the inventory management. We want them to be limited, but the way we handle that now feels a little old school, like inventory Tetris in Diablo. We do have a few ideas on how we want to fix it, but obviously I don't have a big announcement to make on the subject yet or I would have made it already.
"some spells"
E non è che ci voglia molto, basta farle stackare.
Anche a gruppi di 5 sarebbero risolti tutti i problemi.
provata la mia 0/3/58 su Brutallus collezionando un più che decente 2670 DPS...certo Rogue e Warriors sono inarrivabili (3/3.2K) ma da come l'avevano messa credevo sarebbe andata molto peggio
Continuando per la via affli da exp presa finora ecco una spec pre espansione:
http://www.wow-europe.com/en/info/ba...00000000000000
Livello 80 ecco:
http://www.wow-europe.com/en/info/ba...00000000000000
Siccome sono al 50 andrei su questa spec al momento:
http://www.wow-europe.com/en/info/ba...00000000000000
Ultima modifica di Kepper; 18-10-08 alle 08:03:34
Io davvero non riesco a capire perche' mai "We like the mechanic of having to harvest a special reagent for some spells". E soprattutto perche' questa rottura di cazzo deve essere limitata solo al lock.
Qualcuno mi spiega perche' Blind e Vanish hanno perso il loro reagente e Shadowburn no? Qualche motivo di bilanciamento ingame non pippe inutili come lore o cagate simili, grazie.
Per quale stronza ragione bisogna mantenere DELIBERATAMENTE una meccanica che e' solo un fastidio, non aggiunge nulla al divertimento del gioco e soprattutto non bilancia niente? Perche' se fosse necessaria per bilanciare la si accetterebbe e bon, ma le spell che richiedono una shard (quell in combat) hanno gli stessi costi di spell simili (mana e cooldown) e IN PIU' la shard. Motivo? Nessuno.
E perche' poi deve esserci il limite minimo di mob che danno la shard? Perche' senno' e troppo facile mi direte voi? Beh ma le shard non sono una cosa di colore, una caratteristica piu' di lore che di bilanciamento? E allora chissenefrega se e' facile o no, non e' che killare mob 62 sia questo grande impegno. E i mob sotto il 62 l'anima non ce l'hanno (se dobbiamo usare la logica-lore, usiamola sempre non solo quando fa comodo)? E se voglio farmi eventi come il boss della Brewfest a BRD, o il tizio di Halloween a SM, perche' non posso ottenere la' i reagenti che mi servono?
Sistemare lo stacking e' solo un cerotto su una ferita molto piu' grande. Certo sistemare questa cosa e' gia' un bel passo avanti, visto che oltre a tutti i fastidi gia' citati, doverci anche rimettere una borsa e' veramente oltre i limiti del ridicolo.
In ogni caso se vogliono mantenere le soul shard dovrebbero:
- farle ottenibili da qualunque target (magari evitando giusto i critter), ALMENO in instance
- farle stackare tipo a 200 e metterle nello slot delle munizioni
Ultima modifica di Kemper Boyd; 18-10-08 alle 10:33:36
Scusate ma in che senso "Stackare le soulshard"?
Ma non si era detto che le classi DPS venivano bilanciate tutte uguali lasciando perdere l'ormai vecchia idea di fare meno danni se porti utility?Originariamente Scritto da GhostcrawlerWe do feel pretty good about warlock dps at 80. Destro and Affliction are probably higher than Demo, but Demo makes up for it with survivability and utility