diciamo che i glifi utili si devono ancora vedere
diciamo che i glifi utili si devono ancora vedere
Però non so, non mi pare sta schifezza (specie per il grindaggio).
btw domenica sera con un mage frost... 20 minuti di fight contro onyxia in cui tankavo con arma 2h, mi autocuravo (anche con parecchie holy light) e facevo dps.
Al termine avevo quasi 1 milione di healing done e quando è caduta ero full mana (non 90%, non 95%... proprio barra piena, ovviamente zero pozze o elixir usati).
imho però è abbastanza esagerato così, per carità son contento eh, però usare il pg a massimo regime per circa 20 minuti e finire full mana... pensavo di essere contro vaelastrasz...
Domenica sera abbiamo fatto anche noi Ony: mi ha droppato sia elmo T2 (una lacrima mi ha solcato il volto) che testa di Onyxia. Peccato che il non si prenda più il buff
a noi ha droppato judgement e transcendence, poi mi pare una belt, un'ascia a due mani, qualche blu e qualche verde (e 80g)
la testa l'ha presa il mio amico, al prossimo giro la prendo io (che in wow vanilla l'ho sempre passata).
Ma sai che dev'essere droppato il trascendence anche da noi? Non sono sicurissimo.
Il transcendence droppa tipo SEMPRE ultimamente.
ed ora aspettiamo sta nuova patch e sto nuovo nerf.
Certo che palle, però. E la cosa bella è sentire i lock ( I LOCK ) lamentarsi.
Bah.
Non c'è mai fine al peggio.
LF Flame?
Io so solo che il pally non riesco a giocarlo.
Annichilire gli altri viene a noia in 02... non c'è gusto.
Lock che si lamentano? Se tutti i melee fossero come i pala retri i lock regnerebbero incontrastati su tutto e tutti
Bof,mi son tolto la soddisfazione di tankar la first kill di Illidan
E di recuperare l'elmo
penso che al lock dia decisamente più fastidio il rogue...
Bof,risultati della patch:
-Holy:per ammissione dei blu era l'unico healer ad esser peggiorato in solo invece che migliorato->è peggiorato di più
-Prot:prenditi questo nerf al threat,tanto per gradire
-Ret:pvp puoi di nuovo scordartelo.
Ottimo risultato direi.
è da provare... certamente patch notes non positive per noi, però... proviamo.
PALADINI UDITE UDITE SIENTE PRONTI A TORNARE A CURARE?
Talents
- Judgement of Command Holy damage reduced from 56% to 45%.
- Blessing of Might (Rank 8 ) and Greater Blessing of Might (Rank 3) now increase AP by 306. (Up from 305)
- Seal of Corruption now deals [ 15% of AP + 8.8% of Spell Power ] additional holy damage over 15 seconds. (Down from [ 19.2% of AP + 9.6% of Spell Power ])
- Seal of Corruption now deals [ 14% of AP + 22% of Spell Power + 1 ] Holy damage. (Down from [ 17.5% of AP + 28% of Spell Power + 1 ])
- Seal of the Martyr now make all your melee attacks deal [ 22% of mw ] to [ 22% of MW ]. (Down from [ 28% of mw ] to [ 28% of MW ])
- Seal of the Martyr now deals [ 16% of AP + 25% of Spell Power + 36% of mw ] to [ 16% of AP + 25% of Spell Power + 36% of MW ] Holy Damage when unleashed. (Old - [ 20% of AP + 32% of Spell Power + 25% of mw ] to [ 20% of AP + 32% of Spell Power + 25% of MW ] Holy damage)
- Seal of Blood now make all your melee attacks deal [ 22% of mw ] to [ 22% of MW ]. (Down from [ 28% of mw ] to [ 28% of MW ])
- Seal of Blood now deals [ 16% of AP + 25% of Spell Power + 36% of mw ] to [ 16% of AP + 25% of Spell Power + 36% of MW ] Holy Damage when unleashed. (Old - [ 20% of AP + 32% of Spell Power + 25% of mw ] to [ 20% of AP + 32% of Spell Power + 25% of MW ] Holy damage)
- Seal of Vengeance now deals [ 15% of AP + 8.8% of Spell Power ] additional Holy damage over 15 sec. (Down from [ 19.2% of AP + 9.6% of Spell Power ])
- Seal of Vengeance now deals [ 14% of AP + 22% of Spell Power + 1 ] Holy damage. (Down from [ 17.5% of AP + 28% of Spell Power + 1 ])
- Judgement of Wisdom now restores 1% of the attacker's maximum mana. (Down from 2%)
- Judgement of Light now has a chance to heal the attacker for [ 10% of AP + 10% of Spell Power ]. (Down from [ 18% of AP + 18% of Spell Power ])
- Divine Storm doesn't deal Holy damage anymore. Now heals up to 3 party or raid members for 25% of the damage caused. (Up from 20%)
- Righteous Vengeance changed to - When your Judgement and Divine Storm spells deal a critical strike, your target will take 8/16/24/32/40% additional damage over 8 sec.
- The Art of War now increases the damage of Judgement, Crusader Strike and Divine Storm by 5/10%. (Old - Increased critical strike damage only, by 10/20%)
- Judgement of the Wise now grants the paladin 15% of his base mana. (Down from 33%)
- Seal of Command now deals [ 16% of AP + 25% of Spell Power + 24% of mw ] to [ 16% of AP + 25% of Spell Power + 24% of MW ] Holy damage. (Down from [ 20% of AP + 32% of Spell Power + 30% of mw ] to [ 20% of AP + 32% of Spell Power + 30% of MW ])
Ultima modifica di GeeGeeOH; 25-10-08 alle 13:55:56
Tra l'altro,GC aveva detto che il cambiamento a DS e RV avrebbe alzato il dps in pve....
...peccato che il cambiamento ai seal sia un nerf del 5% dai primi conti fatti
E rivorrei il mio judgement of the crusader visto che ora,al 4° nerf di seal e judgement,col paparazzo che il coefficente è incluso nelle spell come dicevano all'inizio....
Dai fenris, almento tu sei tank e finora il ramo prot ancora non l'hanno toccato pesantemente. I pala retri sono tornati i lolladin che sono sempre stati. Gli hanno nerfato tutto il damage, purtroppo anche quello sustanined con il nerf a JotW, ora si va oom dopo 2 minuti.
beh cera da aspettarsela, la stessa cosa successa pre - TBC per fortuna non è l'unico 70 che ho
imho dovevano cambiare si le meccaniche, ma andare più piano coi coefficienti e vedere come andava, poi al limite li aumentavano.
Invece son partiti pisciando lungo... ora hanno nerfato pesantemente e logicamente la gente si incazza.
Meh, il nerf al danno non è così drammatico in fondo... sempre che all'80 ci diano nuovi rank per i seal. Però il cambiamento a JotW è veramente un calcio nei maroni.