Questo gioco non dovrebbe essere già uscito?o dovrebbe uscire tra poco??sul sito degli sviluppatori ho trovato solo che sarebbe dovuto uscire a maggio.Qualcuno di voi sa qualcosa in più?
Questo gioco non dovrebbe essere già uscito?o dovrebbe uscire tra poco??sul sito degli sviluppatori ho trovato solo che sarebbe dovuto uscire a maggio.Qualcuno di voi sa qualcosa in più?
Dopo l'estate uscirà in Germania, altro non so al momento.
Dovrebbe uscire anche la versione inglese nello stesso periodo.
Nessuno ha delle notizie rassicuranti su questo titolo?
Ho difficolta' a trovarlo in vendita in italiano,so che e' in questo periodo che dopo i renvii precedenti dovrebbe essere disponibile.
Grazie a tutti
Pare non ci siano notizie su un'eventuale uscita in italiano (e nemmeno in Italia, se è per quello). La release date pare sia fissata intorno a metà novembre in Germania e UK.
Ti ringrazio per la new che mi lascia tristissimo.
Ci tenevo .
Esce su steam?
guardando alcune immagini rilasciate ultimamente ho avuto un senso di "già visto" con alcuni tratti di Monkey Island 3...
qualcuno ha provato la stessa sensazione?
ok, allora mi spiego alcune cose:
lo scorcio della costa, con il personaggio in primo piano, mi ha richiamato alla mente il venditore di limonate dove si potevano acquistare navi e cannoni.
inoltre, nella taverna (credo almeno che lo sia) al chiuso, mi è sembrato di rivedere il bar dove "muore" guybrush...
E' uscito il demo
http://www.gamershell.com/download_35998.shtml
http://www.worthdownloading.com/down...=2931&id=17148
Subito in download!
Scaricata, giocata e finita.
Semplice, piacevole, bei colori, ma non mi ha entusiasmato.
Provata ora, carina
i fondali sono spettacolari come in MI3, forse l'atmosfera sembra meno carismatica............ma è una demo cortissima
E' la demo più corta della storia!
Non mi ha entusiasmato, anzi! Se il gioco è tutto così... sarà una delusione colossale....
A qualcuno é capitato che dalla porta chiusa si potesse uscire tranquillamente?
Troppi bug, é terribile.
Provata anche io, effettivamente facilissima da finire, anche perchè cortissima.
Una cosa mi è piaciuta parecchio, anche se, a dire il vero, facilita non poco le cose... Faccio un esempio perchè non è facile spiegarlo: all'interno della casetta del guardiano del cimitero c'è una botte con un piccone e una pala. Se proviamo a prendere entrambi gli oggetti, Mona dirà che al momento non servono, ma potrebbero tornare utili in seguito e contemporaneamente li aggiunge nell'inventario con un'icona trasparente. Da quel momento potremmo usare quegli oggetto dove vogliamo, ma solo con l'azione giusta Mona prenderà effettivamente l'oggetto e lo userà. In pratica, se compiremo un azione che ne necessita prima un'altra, non ci sentiremmo dire il solito "non posso farlo", ma Mona ci avvertirà che quell'azione tornerà utile in seguito "ricordandola" sotto forma di icona fantasma nell'inventario. Secondo me è una bella trovata, di contro, come ho detto, facilita di molto le cose.
Per il resto, graficamente mi è piaciuto, soprattutto la caratterizzazione dei personaggi, mi sono subito affezionato all'ironia di Froderick (provate ad usarlo sullo schedario... ), la cosa che invece mi ha fatto storcere il naso è che i filmati li avrei preferiti in tempo reale con il motore di gioco e non veri e propri filmati visto che hanno una resa grafica molto peggiore.
Comunque sia, è un'avventura che voglio tenere in considerazione.
Ultima modifica di Strider; 19-11-08 alle 08:24:08
Io non ho incontrato nessun bug, quando ho provato ad aprire la porta diceva che non era possibile
Per quanto riguarda la "semplificazione" di cui parlava Strider, non trovo che ci sia poi questa facilitazione, in fondo, in qualsiasi avventura gurafica, sai bene che quando prendi un oggetto, prima o poi lo utilizzerai da qualche parte, forse volevano solo evitare di far tirar fuori dal nulla gli oggetti, che probabilmente avrebbe messo in mostra qualche bruttura grafica (pop-up di oggetti o compenetrazioni di poligoni) o, più semplicemente, si evita la domanda
Spoiler:come fa a trasportarsi una pala rovente sotto il mantello?
Scaricato ieri notte,lo provo stanotte dopo che torno da lavoro.
Mi confermate che ,come penso e' NON nella nostra lingua ?Ma almeno c'e' in francesce o inglese?
Aton, nella tua affermazione sotto spoiler ho trovato 63 doppi sensi... finora...
Peccato per due cose:
La voce di Mona mi fa ca*are.
Su un 22" il gioco perde molto, si vede tutto opacizzato e sfocato. Mi sa che lo dovrò giocare sul portatile, dannazione.
Che pizza che non esce in italiano, ero curiosissimo riguardo a questo gioco.
Per chi fosse interessato, su Play.com il gioco è disponibile.