Allora, dopo un sacco di tempo speso a ragionare mi sono imbattuto in un utilissimo post sul forum americano.
Judgement + Seal
Judgement of the Crusader + Seal of Righteousness: la sappiamo tutti, al lev 60 fa passare da (ad esempio) 67.5 a 106.7 dps. Ovviamente con i talenti si può fare anche di meglio
Judgement of Light or Wisdom + Seal of the Crusader: questi judgement a differenza di altri del pala che hanno una % di riuscita al minuti, hanno una % di riuscita per colpo, quindi un 40% di velocità è utilissima. E comunque i dps magari poco ma aumentano.
Judgement of Wisdom + Seal of Wisdom: utilissimo se si gioca in solo contro un elite forte e se è last man standig. Ci si mette 5 minuti per fare un mob, ma la rigenerazione di mana è allucinante, è l'unico modo per fare un mob troppo forte in solo o per non rifare l'istanza da capo (meglio aspettare 5 minuti no?). Si può accoppiare anche col Blessing of Wisdom.
Judgement of Fury + Seal of Righteousness: il judgement of fury incrementa il threat da Holy, col seal of right si fanno tanti danni da holy da tenere il mob sul pala.
Judgement of Justice + Seal of Anything: non è propriamente una combo, ma è così utile che bisognava metterla. Inutile spiegarla, il jud of Justice non fa scappare il mob, evitando che ne arrivino 5000.
NON domandatemi cos'è il seal of anything sennò vi rimando a settembre.
Stats
Spiegazione delle stat del pala (incomplete, alcune formule non ci sono).
Strength: aumenta il potere d'attacco e il danno assorbito dallo scudo.
1 Strength = 2 Attack Power = ~0.14 DPS
La formula della riduzione dello scudo non si sa ancora.
Agility: aumenta crit, dodge e armatura
1 Agility = ~0.05% Critical Hit rate (at level 60)
1 Agility = ~0.05% Dodge rate (at level 60)
1 Agility = 2 Armor
Stamina: aumenta l'energia (HP)
1 Stamina = 10 Health
Intellect:
1 Intellect = 15 Mana
1 Intellect = 0.01% spell critical rate
Spirit: aumenta la velocità di recupero di mana e health
Formula mancante.
Per i pala retribution ovviamente è più importatante Strength.
Per i protection Stamina & Agility.
Per gli holy Spirit & Intellect.
Talenti
Di base non c'è niente che sia meglio del resto, però qualcosa bisogna ricordare:
1) fino al liv 40 circa è quasi inutile puntare su protection, dato che all'inizio non è un granché, bisogna aspettare di poter spendere un bel po' di talenti perché sia utile, quindi meglio puntare su holy o retribution e poi respeechare;
2) i primi 5 punti da spendere devono andare in Spiritual Focus, utile all'inizio come alla fine (con la concentration aura attiva si ha la sicurezza della non interruzione dello spell, 105%);
3) La scelta iniziale poi dovrebbe continuare per puntare a BoC e Consecration per quanto riguarda retribution, o alla combo Illumination e Divine Favor per curare gratis per Holy.
Poi dipende dallo stile di gioco, c'è anche la guida con i pro e i contro per ogni talento, che magari posterò un'altra volta. Chi non vuol aspettare e vuol saperne di più può andare a vedere il thread dove ho trovato sta roba...
http://forums.worldofwarcraft.com/th...in&T=62159&P=1