Ma una bella soluzione completa di NdC nn è ancora uscita ?
Ma una bella soluzione completa di NdC nn è ancora uscita ?
Chiedi e ti sarà dato.ghostrex ha scritto gio, 26 maggio 2005 alle 22:00
Ma una bella soluzione completa di NdC nn è ancora uscita ?
Vai qui:
http://worldofgothic.com/gothic2/?go=add onkomplettloesung
C'è la soluzione di ogni singola quest. E' in inglese ma non dovrebbe essere un problema.
Kraven VanHelsing ha scritto ven, 27 maggio 2005 alle 11:31
Chiedi e ti sarà dato.ghostrex ha scritto gio, 26 maggio 2005 alle 22:00
Ma una bella soluzione completa di NdC nn è ancora uscita ?
Vai qui:
http://worldofgothic.com/gothic2/?go=add onkomplettloesung
C'è la soluzione di ogni singola quest. E' in inglese ma non dovrebbe essere un problema.
ecco svelato il tuo segreto di gran master gothic2 player
ghostrex ha scritto ven, 27 maggio 2005 alle 23:02
Kraven VanHelsing ha scritto ven, 27 maggio 2005 alle 11:31
Chiedi e ti sarà dato.ghostrex ha scritto gio, 26 maggio 2005 alle 22:00
Ma una bella soluzione completa di NdC nn è ancora uscita ?
Vai qui:
http://worldofgothic.com/gothic2/?go=add onkomplettloesung
C'è la soluzione di ogni singola quest. E' in inglese ma non dovrebbe essere un problema.
ecco svelato il tuo segreto di gran master gothic2 player
Già... peccato che in questo caso non mi sia di nessun aiuto, visto che dice semplicemente di seguire le indicazioni dei maghi dell'acqua
Un'indicazione che può tornare utile, soprattutto a chi ha scelto la via del mago:
Mi è capitato più di una volta di usare la pergamena di trasformazione in bestia d'ombra, ma una volta ritrasformatomi in uomo il gioco mi aveva fatto impugnare di default la mazza a due mani che si acquista dal "mercante dei maghi" al monastero (scusate non ricordo né il nome dell'arma né del mago): per intenderci l'arma è quella che si impugna a due mani e che conferisce dei bonus al mana.
Ecco, deselezionandola dall'equipaggiamento il mana mi è sceso a ZERO, senza possibilità di farlo tornare ai soliti livelli. L'unica possibilità che ho avuto per non vedere castrata la mia carriera di stregone è stata quella di tenere sempre come arma da mischia (cioè attivabile con il tasto 1) quella mazza.
Fate attenzione se usate trasformazioni e avete nell'inventario quest'arma!
Io ho dovuto ricaricare e vendere l'arma per stare tranquillo, perché è indifferente che l'abbiate selezzionata o meno.
Dimenticavo: Gothic II + Exp.
kenalezz ha scritto dom, 29 maggio 2005 alle 13:21
Un'indicazione che può tornare utile, soprattutto a chi ha scelto la via del mago:
Mi è capitato più di una volta di usare la pergamena di trasformazione in bestia d'ombra, ma una volta ritrasformatomi in uomo il gioco mi aveva fatto impugnare di default la mazza a due mani che si acquista dal "mercante dei maghi" al monastero (scusate non ricordo né il nome dell'arma né del mago): per intenderci l'arma è quella che si impugna a due mani e che conferisce dei bonus al mana.
Ecco, deselezionandola dall'equipaggiamento il mana mi è sceso a ZERO, senza possibilità di farlo tornare ai soliti livelli. L'unica possibilità che ho avuto per non vedere castrata la mia carriera di stregone è stata quella di tenere sempre come arma da mischia (cioè attivabile con il tasto 1) quella mazza.
Fate attenzione se usate trasformazioni e avete nell'inventario quest'arma!
Io ho dovuto ricaricare e vendere l'arma per stare tranquillo, perché è indifferente che l'abbiate selezzionata o meno.
Dimenticavo: Gothic II + Exp.
Io ho sempre usato quest'arma visto che da 20 punti mana in più, ma non ho mai avuto problemi del genre anche quando mi sono trasformato .
Volevo anche sapere se esiste una patch per annullare qualche fastidioso bug, grazie
Beato te!ghostrex ha scritto dom, 29 maggio 2005 alle 14:13
kenalezz ha scritto dom, 29 maggio 2005 alle 13:21
Un'indicazione che può tornare utile, soprattutto a chi ha scelto la via del mago:
Mi è capitato più di una volta di usare la pergamena di trasformazione in bestia d'ombra, ma una volta ritrasformatomi in uomo il gioco mi aveva fatto impugnare di default la mazza a due mani che si acquista dal "mercante dei maghi" al monastero (scusate non ricordo né il nome dell'arma né del mago): per intenderci l'arma è quella che si impugna a due mani e che conferisce dei bonus al mana.
Ecco, deselezionandola dall'equipaggiamento il mana mi è sceso a ZERO, senza possibilità di farlo tornare ai soliti livelli. L'unica possibilità che ho avuto per non vedere castrata la mia carriera di stregone è stata quella di tenere sempre come arma da mischia (cioè attivabile con il tasto 1) quella mazza.
Fate attenzione se usate trasformazioni e avete nell'inventario quest'arma!
Io ho dovuto ricaricare e vendere l'arma per stare tranquillo, perché è indifferente che l'abbiate selezzionata o meno.
Dimenticavo: Gothic II + Exp.
Io ho sempre usato quest'arma visto che da 20 punti mana in più, ma non ho mai avuto problemi del genre anche quando mi sono trasformato .
Volevo anche sapere se esiste una patch per annullare qualche fastidioso bug, grazie
Ho dovuto ripetere cica un'ora di gioco a causa di questo scherzo...
Quell'arma a me non serviva più poiché ho preferito quelle a una mano.
In ogni caso a me il bug è capitato, consiglio quindi ad altri di tenere un salvataggio prima di usare le trasformazioni, per evitare brutte sorprese (un mago senza mana è un uomo morto )!
Non credo che esistano altre patch: il gioco con l'exp mi pare sia alla versione 2.7...
Scusate una domanda...ho appena finito Gothic 2 liscio.
X quanto riguardo l'espansione, di cui ho sentito parlare un gran bene, devo x forza ricominciare tutto il gioco da capo, con tutta la rottura di marroni che ne consegue?
... tz tz ...ditemi di no...tz tz
La notizia buona è che SI, lo devi iniziare da capo, e il divertimento e le cose diverse le trovi da subito.
Quella cattiva è che la noia subentra dopo, quando ti accorgi che dopo il terzo capitolo il gioco è uguale all'originale.
...e chiamiamola notizia buona la prima...dal primo al terzo capitolo...x forza di cose si è deboli e si pigliano mazzate a destra e a manca ...tz tz
comunque grazie x le delucidazioni.
Ti puoi sempre pompare un po' col magico marvin modedany78 ha scritto mar, 31 maggio 2005 alle 22:21
...e chiamiamola notizia buona la prima...dal primo al terzo capitolo...x forza di cose si è deboli e si pigliano mazzate a destra e a manca ...tz tz
comunque grazie x le delucidazioni.
La cosa brutta è che uno si deve fare per forza tutta l'avventura dell'espansione per fare livelli, perchè gli Orchi sono esageratamente forti. Così ti bruci tutta l'espansione e non ti resta nulla dopo
2 domande
Allora sono al cap 2 ho recuperato i 4 pezzi e ricostruito l'anello. Saturas mi dice che per entrare nell'anello dell'acqua mi deve aiutare valtras , ma quando ci parlo non mi dice nulla a proposito Devo finire prima le due missioni che mi ha dato da fare?(armi ai briganti e cittadini scomparsi)
Fernando mi ha confessato di aver venduto armi ai briganti ma martin al porto mi dice che non basta e che devo avere piu prove ? come faccio a incastrarlo?
Portandogli le stesse prove con cui hai convinto Fernando a parlare. Non te ne sarai mica disfatto?Thief ha scritto mer, 01 giugno 2005 alle 13:51
2 domande
Allora sono al cap 2 ho recuperato i 4 pezzi e ricostruito l'anello. Saturas mi dice che per entrare nell'anello dell'acqua mi deve aiutare valtras , ma quando ci parlo non mi dice nulla a proposito Devo finire prima le due missioni che mi ha dato da fare?(armi ai briganti e cittadini scomparsi)
Fernando mi ha confessato di aver venduto armi ai briganti ma martin al porto mi dice che non basta e che devo avere piu prove ? come faccio a incastrarlo?
secondo me l'hanno migliorato sotto alcuni punti di vista e su altri lo hanno reso un pò frustrante....oddio che ci ho giocato poco però che già al livello 7 per far salire qualcosa devo spendere 10 punti è una vera scocciatura
mi sa tanto che mi marvinizzerò
Io come prove ho solo gli stocchi dei briganti con la FNasrudin ha scritto mer, 01 giugno 2005 alle 18:04
Portandogli le stesse prove con cui hai convinto Fernando a parlare. Non te ne sarai mica disfatto?Thief ha scritto mer, 01 giugno 2005 alle 13:51
2 domande
Allora sono al cap 2 ho recuperato i 4 pezzi e ricostruito l'anello. Saturas mi dice che per entrare nell'anello dell'acqua mi deve aiutare valtras , ma quando ci parlo non mi dice nulla a proposito Devo finire prima le due missioni che mi ha dato da fare?(armi ai briganti e cittadini scomparsi)
Fernando mi ha confessato di aver venduto armi ai briganti ma martin al porto mi dice che non basta e che devo avere piu prove ? come faccio a incastrarlo?
Per finire la quest di Fernando ed incastrarlo mi sa che devi ottenere una lettera firmata da qs...devi ancora ammazzare un po di briganti...
cmq io ho appena finito l'espansione e a vedere i titoloni finali mi veniva quasi il lacrimone...è come quando finisce un gran filmone...chissà che giocone sarà gothic3
Mi dite per favore cosa devo rispondere a Quarhodron dopo averlo evocato ? Ho provato tutte le combinazioni ma nisba
Devi chiedere in questo ordine:Styx ha scritto gio, 02 giugno 2005 alle 10:45
Mi dite per favore cosa devo rispondere a Quarhodron dopo averlo evocato ? Ho provato tutte le combinazioni ma nisba
Spoiler:
1) I guardiani
2) I guerrieri
3) I sacerdoti
4) I guerrieri
5) Gli studiosi
6) I guaritori
7) Non saprei come come rispondere a questa domanda
c'era scritto anche all'inizio di questo topic
ma è normale che il mana dopo un certo punto per farlo salire devi spendere 10(+5) o 2(+1)?
oh sì
Sto facendo la missione sulle persone scomparse a Khorinis
Spoiler:E sono arrivato sino al punto dove dovevo chiedere info a baltram (o come si chiama, il mercante vicino all'uscita est) e al falegname. Il primo mi parla di Joe che e' entrato nel magazzino delle armi ed e' scomparso; il secondo mi dice del nipote, che e' scappato con una che ha conosciuto al bordello (andando li' ho ricevuto la missione su Lucia).
Ora pero' non so piu' che fare: pare che siano scappati tutti in campagna, ma non capisco dove e perche'
Chi mi da una mano?
Grazie
si anche io sono nella medesima situazxione escretrice
Spoiler:ho ucciso dexter e ho scoperto che il barone birra tiene i paesani come schiavi ma ora sono bloccato e non zo che fare
ci spiegate come si risolve la quest dei citizen scomparsi ?^^