Alla fine il malvagio impero di Altervista ha ceduto
Cmq in questo momento sto facendo una revisione di tutti gli eventi che vedo il pg muoversi per la mappa dato che tra un po' metterò la versione modificata del Dash/Walk script. Praticamente questo script permetteva di alzare e abbassare la velocità del pg da 1 a 6 (che praticamente son tutte le velocità disponibili in rpgMaker XP). La versione che sistemo io permetterà di correre con Shift (velocità 4) e camminare con Ctrl (velocità 3), così son tutti felici
Ho una notizia buona e una cattiva, cominciamo dalla cattiva?
La cattiva è che ho quasi finito Gerom (diciamo che sono al 99%, mi manca l'ultimo dialogo con la Regina) e chi ha giocato ad Ardensia 1 sa che questa città è una delle prime (ci sono ancora Klave, Jaser, il covo di Xarn, King Town, Necron, Ix, il Tempio di Ix, Lido e la parte finale formata da due grosse zone)
La buona notizia è che Gerom è una mole di lavoro immane che è stato sbolognato. Al posto delle normali città da 4-5 mappe Gerom ha più di 20 mappe perchè è teatro di un approfondimento sui personaggi con flashback, scoperte sulla loro vita e prove che devono superare
Chi indovina che mossa sostituisce la Novalis si guadagna un "Bravissimo" scritto via post
Mannaggia, ho perso ore della mia vita a trovare tutti i Ser
Cmq per la felicità di tutti adesso pigiando il bellissimo tasto SHIFT si corre
Sfortunatamente in questo periodo ho molte verifiche quindi procedo a rilento, sono alla missione finale di Jazer (la città sommersa per chi ha giocato ad Ardensia 1) e poi dovrò fare l'unione al party del grande (in tutti i sensi) Xarn. Ancora poi King Town (altra mega città come gerom penso.. 20+ mappe) e il continente iniziale sarà concluso. Mancheranno le 3 (4 se contiamo l'ultima ma che è cortissima) città oltre oceano e il finale
Posto qui delle news su un altro progetto, nn mi pare il caso di aprire un altro topic:
Inizierà dopo Ardensia XP e lo svilupperò in contemporanea con Ardensia 2 XP, si chiamerà Novae World. Il concept è molto diverso dalle avventure di Rag & Co. infatti il gioco si ispira pesantemente allo stile della Square per Final Fantasy. La trama ammetto che sembra banale, parte dalla storia di un mondo vicino ad una supergigante rossa popolato da umani molto esperti nella magia che fanno un tremendo patto con il dio (una specie di Ao di D&D, menefreghista) il quale impone loro l'immortalità in cambio di una conoscenza ancora più profonda. Più passava il tempo e più si formavano "spiriti" perchè i morti uscivano dal loro involucro mortale ma continuavano a vivere nella loro forma eterea.
Tutto questo è continuato finché la stella non è esplosa in una SuperNova. E' rimasto solo una spazio vuoto popolato da esseri impalapabili i quali decisero di ricreare il loro vecchio mondo e così fecero con la loro potente magia ricreando i pianeti e la stella (stabile stavolta). Le reazioni degli spiriti ai loro nuovi "figlioli ad immagine e somiglianza" furono molto diverse, alcuni li vedevano come figli da proteggere altri li invidiavano perchè sfruttavano solo la loro magia.
Proprio uno di quest'ultimi, Caraile, parlò al dio e fece un patto, la mortalità e la inettitudine verso le arti magiche in cambio del ritorno sul pianeta. Da qui comincerà l'avventura, Caraile inizierà la sua opera di sottomissione verso il genere umano con poteri inaspettati e inconcepibile per uno che non può usare la magia.
Partirà una combriccola di 4 eroi di cui si vivrà l'avventura uno per uno di tanto in tanto e assieme più tardi. Sono molto variegati, un wrestler, una pistolera, una cavaliere e una maga ma... la avventura presenterà molti colpi di scena e risvolti inaspettati
Io comunque, come quasi da ogni parte mi propongo come grafico creatore di inventari, interfacce, icone (no personaggi e oggetti insomma). Se servisse anche solo una piccola mano sarei felice di aiutarti dato che sono momentaneamente disoccupato e quindi non ho una mazza da fare .
La Tgm Release include anche la prima alpha quindi scarica quella
Strano l'errore, magari era down il server o forse è altervista che da problemi, prova a copiare il link e scriverlo direttamente nella barra del browser
Approfitto impunemente di questo topic per avvisare tutti gli interessati che il forum RPGMaker è finalmente aperto!! Per i niubbi è gia up una pratica guida (Scritta da me ) sui rudimenti di RPGmaker.