dove trovo un buon template per un war di 46?
dove trovo un buon template per un war di 46?
Vi scrivo un 2 build che ho provato con relativi commenti...
Build 1 (Completamente votata al danno)
Arms Mastery
Deflection 2
Improved rend 3
Improved charge 2
Tactical Mastery 5
Improved Overpower 2
Deep Wounds 3
2h Spec 3
Impale 2
Axe spec 5
Sweeping Strike 1
Imp Hamstring 2
Mortal strike 1
TOT 31
Fury Mastery
Cruelty 5
Imp Demo Shut 5
Piercing Howl 1
Improved Battle Shut 4
Enrage 5
TOT 20
Questa build fa perno sull'elevata possibilità di generare colpi critici... E' pensata x essere usata con asce 2H molto lente con elevato danno x colpo... in alternativa è possibile effettuare una modifica mettendo 5 punti su polearm spec invece di axe spec;la frequenza di critici nn cambierà ed è possibile usare le polearm al posto delle asce. Sconsiglio l'uso di altre armi, xke si perderebbe il 5% della possibilità di crittare. Generalmente usare questa build è molto semplice. In linea di massima (nn scendo nei dettagli della danza degli stance per ottenere il meglio dal warrior) prima di ogni battaglia ricordarsi l'uso dei buff e debuff (battle e demo shut) e poi spammare mortal strike fino ad execute, stando attenti ad usare overpower nn appena il nemico fa dodge.
Cercare di indossare oggetti che diano agility in modo da aumentare ulteriormente la frequenza di critici!
Build 2 (Ibrido tra danno e protezione)
Arms mastery
Deflection 2
Improved rend 3
tactical mastery 5
improved charge 2
improved overpower 2
deep wounds 3
impale 2
axe spec 4
sweeping strikes 1
anger managment 1
TOT 25
Fury Mastery
cruelty 5
TOT 5
Protection Mastery
Anticipation 5
imp blood rage 2
toughness 5
last stand 1
imp revenge 3
defiance 4
concussion blow 1
TOT 21
Questa build ibrida è imperniata su concussion blow. Questa abilità molto utile nn fa un danno grande come mortal strike ma stunna l'avversario x 5 secondi... questo apre una finestra di tempo al warrior che assume un ruolo tattico non trascurabile. Può essere usata x un bendage se si è a corto di energia...o infliggere danno supplementare senza subirne (a questo scopo rimando all'uso di slam)... per una ritirata strategica... senza contare che interrompe anche le spell. Imp revenge anche ha la possibilità di stunnare x il 40% delle volte, ma è utilizzabile solo dopo un parry, dodge o block ed aggiunge anche una piccola porzione di danno. I 4 punti su defiance servono solo nelle istanze ed aiutano a mantenere con più facilità l'aggro.
Usare questa build richiede molta più abilità della precedente per farla rendere. Innanzitutto c'è un continuo ballo fra le stance (in modo da poter usare revenge in defensive nn appena possibile) inoltre x fare il maggior danno possibile durante i 5 secondi forniti da concussion blow sarebbe opportuno usare slam. Questa abilità ha molti difetti.. nn ci si può muovere xke ha un tempo di casting.. se si ricevono colpi il tempo di casting aumenta... ma se si è fermi e nn si ricevono colpi in 1,5 secondi tu fai partire un colpo al costo di 15 rage. Se consideriamo che la mia ascia a due mani tira un colpo ogni 3,80 secondi, slam permette alla mia ascia di colpire ogni 1,5 sec raddoppiandone quindi la potenza!! Nei cinque sec forniti da concussion io (rabbia permettendo) riesco a castare 3 slam... considerando anche che si ha una buona probabilità di crittare si fa del male alla gente in questa maniera!
Toughness inoltre ci rende più protetti grazie all'aumento che fornisce alla nostra armatura.
E last stand... beh andate a leggere cosa fa... molto utile anche quello in svariate situazioni.
Ripeto è una build ibrida... Ma si lascia giocare bene in molte situazioni, dalle istanze al pvp..
Io uso una build molto simile alla prima ke hai postato, solo ho messo 5 punti nell'improved deflection invecece ke i 3 nelle 2H spec (il 3% di parata in + imho è meglio ke il 3% di danni in+, in fondo con una parata nn subisci nessun danno)... x il resto direi ke x far danni è ottima, MS >> all
grazie, farò una ibrida danno-protezione
avete saputo che sta per uscire una nuova patch dove potenziano sensibilmente il dual wield,e ci mettono pure il talento apposito nel ramo fury che aumenta del 25%il danno con la seconda arma?
no non avevo sentito... spero calino i prezzi x disimparare i talenti xke se ogni volta che apportano modifiche devo ristudiarmi la build mi ci vuole un mutuo
non hai tutti i torti..
io penso che terrò la build piu verso il danno fino al 60, o almeno fino a che non avrò un buon set e un buon livello..
in modo da cambiare nella ibrido x fare le istance grosse..
anche se x fare le istance grosse posso benissimo non essere main tank, e tenermi quella verso il danno .
Che ne dite di questa nuova Warrior Build?
PS: voglio a tutti i costi fare un player con dual weild, per cui sacrifico 5 punti da arms,defend senza scudo è inutile, e i talent per le armi sono troppo in alto nella graduatoria arms per arrivarci, forse con le Hero classes...
Fury 36 point
5 vruelty
5 demoralizing
1 piercing
3 cleave
5 battel shout
5 dual weild
5 enrage
1 death wish
5 flurry
1 bloodthirst
Arms 15 point
3 rend
2 deflection
5 tactical mastery
3 deep wound
1 overpower
1 anger management (o 2 in overpower e basta)
mmmh... buona, però io sinceramente non punterei sul dual weild..krizalid ha scritto mer, 08 giugno 2005 alle 12:25
Che ne dite di questa nuova Warrior Build?
Fury 36 point
5 vruelty
5 demoralizing
1 piercing
3 cleave
5 battel shout
5 dual weild
5 enrage
1 death wish
5 flurry
1 bloodthirst
Arms 15 point
3 rend
2 deflection
5 tactical mastery
3 deep wound
1 overpower
1 anger management (o 2 in overpower e basta)
preferirei aumentare overpower.. che da molte soddisfazioni..
}_Oasis_{ ha scritto mer, 08 giugno 2005 alle 12:41
mmmh... buona, però io sinceramente non punterei sul dual weild..krizalid ha scritto mer, 08 giugno 2005 alle 12:25
Che ne dite di questa nuova Warrior Build?
Fury 36 point
5 vruelty
5 demoralizing
1 piercing
3 cleave
5 battel shout
5 dual weild
5 enrage
1 death wish
5 flurry
1 bloodthirst
Arms 15 point
3 rend
2 deflection
5 tactical mastery
3 deep wound
1 overpower
1 anger management (o 2 in overpower e basta)
preferirei aumentare overpower.. che da molte soddisfazioni..
se volevo usare lo scudo mi facevo un paladino!
Invece lo scudo è imporante!krizalid ha scritto mer, 08 giugno 2005 12:42
}_Oasis_{ ha scritto mer, 08 giugno 2005 alle 12:41
mmmh... buona, però io sinceramente non punterei sul dual weild..krizalid ha scritto mer, 08 giugno 2005 alle 12:25
Che ne dite di questa nuova Warrior Build?
Fury 36 point
5 vruelty
5 demoralizing
1 piercing
3 cleave
5 battel shout
5 dual weild
5 enrage
1 death wish
5 flurry
1 bloodthirst
Arms 15 point
3 rend
2 deflection
5 tactical mastery
3 deep wound
1 overpower
1 anger management (o 2 in overpower e basta)
preferirei aumentare overpower.. che da molte soddisfazioni..
se volevo usare lo scudo mi facevo un paladino!
Bah potrebbe anche funzionare... Ho dei dubbi sul cleave.. sono proprio necessari i 3 punti? E metterli sul improved heroic strike? Molto utile se si usano 2 armi.. Fammi sapere...
krizalid ha scritto mer, 08 giugno 2005 alle 12:42
}_Oasis_{ ha scritto mer, 08 giugno 2005 alle 12:41
mmmh... buona, però io sinceramente non punterei sul dual weild..krizalid ha scritto mer, 08 giugno 2005 alle 12:25
Che ne dite di questa nuova Warrior Build?
Fury 36 point
5 vruelty
5 demoralizing
1 piercing
3 cleave
5 battel shout
5 dual weild
5 enrage
1 death wish
5 flurry
1 bloodthirst
Arms 15 point
3 rend
2 deflection
5 tactical mastery
3 deep wound
1 overpower
1 anger management (o 2 in overpower e basta)
preferirei aumentare overpower.. che da molte soddisfazioni..
se volevo usare lo scudo mi facevo un paladino!
eh!?
overpower mica necessita di scudo...
e poi cmq, il war deve SEMPRE avere una arma 1h e uno scudo dietro..
il mondo è pieno di mage shcifosi
Certo che ho sempre dietro uno scudo,il fatto è che sono ancora a livello 18, e volevo creare una build che sfruttasse appieno il dual weild, per cui correzioni in questa strada sono sempre bene accette.
Ora come ora ho 3 punti su rend, 2 su deflection e 4 su cruelty, e la build mi ha ispirato appena ho visto la patch, visto che molti dei talenti del ramo arms non mi ispirano (a parte l'ultimo ovviamente) preferivo farmi un guerriero furioso e con due armi.
krizalid ha scritto mer, 08 giugno 2005 alle 13:32
Certo che ho sempre dietro uno scudo,il fatto è che sono ancora a livello 18, e volevo creare una build che sfruttasse appieno il dual weild, per cui correzioni in questa strada sono sempre bene accette.
Ora come ora ho 3 punti su rend, 2 su deflection e 4 su cruelty, e la build mi ha ispirato appena ho visto la patch, visto che molti dei talenti del ramo arms non mi ispirano (a parte l'ultimo ovviamente) preferivo farmi un guerriero furioso e con due armi.
cn le 2 armi rischi di missare molto però...
io volevo farle. però ho sentito piu pareri negativi che positivi..
il dual weild lo lascio al rogue.. preferisco tenermi la mia 1h scudo o melgio 2h.
chi userà dw saprà consigliarti..
altrimenti togliendo i 3 punti da cleave posso metterli 1 su overpower (con l'1 già visto prima )e 2 su impale
...Tra parentesi, sto scaricando la patch da 2 ore e 30...
Io penso però ai level 60, che se vogliono cambiare build per via dei bilanciamenti introdotti devono pagare l'ira di dio in soldini...
Dovrebbero, ogni volta che una patch modifica sostanzialmente una classe, dare la possibilità di disimparare i talenti gratis.
krizalid ha scritto mer, 08 giugno 2005 alle 13:40
...Tra parentesi, sto scaricando la patch da 2 ore e 30...
Io penso però ai level 60, che se vogliono cambiare build per via dei bilanciamenti introdotti devono pagare l'ira di dio in soldini...
Dovrebbero, ogni volta che una patch modifica sostanzialmente una classe, dare la possibilità di disimparare i talenti gratis.
io fino al 59 60 non la cambierò la mia..
quando la cambierò pagherò 1 gold. fino ad allora non la tocco.
e cmq al sessanta non ci metti molto a fare 10 gold.
sulla possibilità di disimparare talenti concordo.
x la build, impale secondo me è necessario..
poi magari qualcuno saprà consigliarti meglio..
Ho sentito che il duel wield sia buono per il pve mentre per il pvp non regge il confronto con un 2h 31/20 arms fury
che ne pensate?
Che a giudicare dalla quantità di warrior 31/20 arms/fury che girano con un'arcanite reaper, non hanno tutti i torti.capitan_marvel ha scritto ven, 10 giugno 2005 alle 16:10
Ho sentito che il duel wield sia buono per il pve mentre per il pvp non regge il confronto con un 2h 31/20 arms fury
che ne pensate?
E che male fa quella cosaManesk ha scritto ven, 10 giugno 2005 alle 18:43
Che a giudicare dalla quantità di warrior 31/20 arms/fury che girano con un'arcanite reaper, non hanno tutti i torti.capitan_marvel ha scritto ven, 10 giugno 2005 alle 16:10
Ho sentito che il duel wield sia buono per il pve mentre per il pvp non regge il confronto con un 2h 31/20 arms fury
che ne pensate?
Scusate quando si prende la Berserk stance?
30Kyo Kusanagi ha scritto lun, 13 giugno 2005 10:47
Scusate quando si prende la Berserk stance?
Ho pensato al template definitivo PvP:
Arms Talents (28 points)
# Deflection - 5/5 points
Increases your Parry chance by 5%.
# Improved Rend - 3/3 points
Increases the bleed damage done by your Rend ability by 35%.
# Tactical Mastery - 5/5 points
You retain up to 25 of your rage points when you change stances.
# Improved Overpower - 2/2 points
Increases the critical strike chance of your Overpower ability by 50%.
# Deep Wounds - 3/3 points
Your critical strikes cause the opponent to bleed, dealing 60% of your melee weapon's average damage over 12 seconds.
# Impale - 2/2 points
Increases the critical strike damage done by your abilities in Battle, Defensive, and Berserker stance by 20%.
# Sweeping Strikes - 1/1 point
You next 5 melee weapon swings strike an additional nearby opponent.
# Axe Specialization - 5/5 points
Increases your chance to get a critical strike with Axes by 5%.
# Improved Hamstring - 2/2 points
Increases the movement slow effect of your Hamstring ability by 20%.
Fury Talents (23 points)
# Cruelty - 5/5 points
Increases your chance to get a critical strike with melee weapons by 5%.
# Improved Demoralizing Shout - 5/5 points
Increases the attack power reduction of your Demoralizing Shout by 25%.
# Improved Battle Shout - 4/5 points
Increases the Attack Power bonus of your Battle Shout by 20%.
# Improved Cleave - 3/3 points
Increases the bonus damage done by your Cleave ability by 60%.
# Enrage - 5/5 points
Gives you a 40% melee damage bonus for 4 swings any time you are the victim of a critical strike.
# Death Wish - 1/1 point
When activated, increases your melee damage by 20% and makes you immune to fear, but lowers your defense against all types of damage by 20%. Lasts 30 seconds.
Protection Talents (0 points)
# None