La preview di Tube Warrior aveva riacceso in me le speranze di vedere un picchiaduro decente su Amiga. Ed invece...
La butto li: quanto imbarazzante era Brutal - Paws Of Fury? e quell'altro coi dinosauri, rage-qualcosa mi pare...?
La preview di Tube Warrior aveva riacceso in me le speranze di vedere un picchiaduro decente su Amiga. Ed invece...
La butto li: quanto imbarazzante era Brutal - Paws Of Fury? e quell'altro coi dinosauri, rage-qualcosa mi pare...?
brutal era brutto in ogni sua forma, console comprese. vale lo stesso discorso fatto per BB...mancava alla softo il know-how so come fare un picchiaduro, cosa lo rende gradevole al pubblico e le sue meccaniche. Primal Rage era catrame anche nella versione coin-op; dopotutto nacque cavalcando la moda prima metà anni 90 (tipicamente yankee dopotutto) per la quale un arcade doveva avere sprites digitalizzati per essere cool, possibilmente con spruzzi di pomodoro. la giocabilità era un dubbio accessorio. dopotutto se cadde nell'errore anche una softco con gli zebedei come la taito con operation wolf 3 / operation tiger evidentemente la cosa rendeva.
Ma almeno Primal Rage si presentava con un'idea, quella dei dinosauri.. Cercavano in qualche modo di imitare anche MK.. Comunque gioco pessino, Brutal non lo commento, però la mossa del tigrotto ( o leone) con la chitarra elettrica era cool..
Prima Rage fu convertito anche su Amiga
Brutal Paws Of Fury (versione CD32)
> (il fire premuto fino a fillare l'indicatore per una fireball???naaaaa)
E mentre tenevi premuto, in attesa che la mossa si caricasse, il computer aveva gia' caricato la sua in meno tempo e te la lanciava addosso^_______^;;;;;;
Le bestemmieeeee.....non puoi capire...a momenti rischiavo la scomunica diretta dal papa. Mi faceva incaxxare in un modo assurdo questo fatto.MCMXC ha scritto lun, 06 giugno 2005 alle 22:34
> (il fire premuto fino a fillare l'indicatore per una fireball???naaaaa)
E mentre tenevi premuto, in attesa che la mossa si caricasse, il computer aveva gia' caricato la sua in meno tempo e te la lanciava addosso^_______^;;;;;;
Ho giocato a questo gioco una volta ... era interessante, si chiamava FULL CONTACT ...
C'era anche un simpatico gioco di boxe che si chiamava FINAL BLOW che vedeva otto pugili scalcinati sul ring ... decisamente simpatico, anche se troppo frenetico, spaccajoystick e un po casuale ...
Full Contact, sempre del Team 17!!!
Del gioco non ho un gran ricordo ma l'intro (con la silohuette del lottatore che si muoveva) era bellissima, con quella musica stupenda...
Non puoi linkare immagini dinamiche..
P.S. Il quiz!!
SI era un orripilante button masher che aveva l'unica forza (su amiga; su c64 gli sprites erano deformi ammassi di pixel quindi...) di mostrare i personaggi in situazioni e con mosse caricaturali cercando di catturare lo humor becero dello show televisivo. ricordo il papa che combatteva con occhiali da sole e con una suora-pugile che usciva da sotto la tonaca
p.s. quale quiz??
Si può includere a ragion veduta il mitico BARBARIAN in questa collezione ???
INTERNATIONAL KARATE PLUS!!! Questo sicuramente straccia nettamente molte porcate che sono state citate in questo topic...
giocone...un solo fondale MA CHE FONDALE!! e quanti cheat come l'abbassamento delle braghe, pacman, il periscopio, il ragnetto ecc...e la schermata dei titoli con le silouhette (o come cazz si scrive) dei karateka? e (tanto per strafare) lo stage bonus extra rispetto alla versione c64?
quel gioco è uber ancora oggi
Per me è IL picchiaduro per Amiga. Anche meglio di SF e FS(oddio, sembrano ditte feroviarie..)Dan Hero ha scritto gio, 09 giugno 2005 alle 17:31
giocone...un solo fondale MA CHE FONDALE!! e quanti cheat come l'abbassamento delle braghe, pacman, il periscopio, il ragnetto ecc...e la schermata dei titoli con le silouhette (o come cazz si scrive) dei karateka? e (tanto per strafare) lo stage bonus extra rispetto alla versione c64?
quel gioco è uber ancora oggi
Ahem..coff coff..Pit Fighter?
ZITTO TU !!!!!uccio ha scritto gio, 09 giugno 2005 alle 17:49
Ahem..coff coff..Pit Fighter?
VAI A LAVORARE ALLE RECENSIONI E ALL'AMIGA-QUIZ,
INVECE DI CAZZEGGIARE SUGLI ALTRI TOPIC !!!!!
Rivoglio lo smile che vomita!!!uccio ha scritto gio, 09 giugno 2005 alle 17:49
Ahem..coff coff..Pit Fighter?
Elf Mania
Ecchilo qua Elfmania
Ne ho parlato anche in un altro recento thread
> Pit Fighter
Ironia della sorte, la miglior conversione mai fatta dalla Domark(Il riscalamento in tempo reale degli sprites non c'era su alcune versioni per console, ma sull'Amiga si!!!)...peccato che fosse il gioco ad essere scarso:(
> Elfmania
Gia' glorificato per la sua grafica, ed affossato per la giocabilita' ed il rilevamento delle collisioni...
FULL CONTACT del team 17 mi pare
C'è anche AMIGA KARATE...
SuperTronco ha scritto sab, 04 giugno 2005 alle 08:39
NEMO23 ha scritto mar, 31 maggio 2005 alle 17:32
Ma non sono di Napoli e dintorni i NA.P.S. Non a caso NA.P.S. sta per Napoli Programming Squad.
Non è che ti stai confondendo con i sicilianissimi Dynamic Style, autori di Fightin' Spirit?
No np non mi confondo. Non ricordo perchè si chiamassero Napoli Programming Squad (forse uno di loro era napoletano o avevano origini napoletane, mboh) ma hanno programmato ed hanno ancora sede in Messina, sigilia, dove io vivo. Corbezzoli li conosco pure .
Per ssf2: io sono SICURISSIMO che fossero 12 i floppy, anzi, mo torno a cercare la mia copia. Mistero risolto, io avevo ssf2 turbo, che era su 12 dischi, l'ssf2 ne aveva 8
Fightin Spirit l'ha fatto la LightShock Software, lo so perchè:
1 ho il gioco
2 ho conosciuto Francesco Iorio capo della software house
Se lo conosci allora sai che in verità Fightin' Spirit fu programmato solo da 4 persone (in particolare da Dario Merola: http://www.retrogaming.it/interviste/int ervista_a_dariomerola.htm) e il gruppetto si chiamava Dynamic Style, che si fusero con la Lighting Shock, ma la LS non ha fatto praticamente nulla al gioco se non cambiarci il nome (prima era Perpetual Craze mi pare).
A me piace parecchio Fightin' Spirit anzi penso che sia il miglior picchiaduro per Amiga, un po' perché ha una grafica a mio avviso 10 volte meglio di quella Shadow Fighter (diciamoci la verità anche Elfmania ha una grafica migliore), una giocabilità migliore, personaggi più carismatici, molto console style, giocabilità impareggiabile, ecc... Bello davvero mooolto bello, e poi è fatto da italiani il che non guasta (W il patriotismo ).
Di peggiori ce ne sono vari, penso che Street Fighter 1 (sì esatto quello del 1987) sia il peggiore, grafica brutta e giocabilità inesistente. Quando presi a suo tempo Street Fighter 2 mi ero quasi messo a piangere ma è sempre meno brutto di SF1 (comunque se volete parlare di conversioni vi siete sparati quella per Commodore64?). Super Street Fighter II è a mio avviso meglio delle precedenti versioni, sempre brutta intendiamoci, ma un pochino meglio, almeno è giocabile (purtroppo non mi ricordo il numero ma andate a leggervi la sua recensione di TGM, la più bella e divertente che abbia mai letto ). Mi manca da vedere la Super Turbo (quella per PC era fenomenale, uguale a quella per 3DO).
L'unico Body Blows a cui ho giocato è quello per PC (l'Ultimate). Come saga però non mi ha mai detto molto comunque.