Anche leggere le tavolette (colorate e non) aiuta :sisiDoReeN ha scritto lun, 13 giugno 2005 alle 17:36
allora si vede ke di logica non ne ho neanke un po' perkè di tentativi ne ho fatti un sacco e li ho sbagliati tutti
Anche leggere le tavolette (colorate e non) aiuta :sisiDoReeN ha scritto lun, 13 giugno 2005 alle 17:36
allora si vede ke di logica non ne ho neanke un po' perkè di tentativi ne ho fatti un sacco e li ho sbagliati tutti
Ma.... ho razzolato su tutte le sbarre di ferro per fare le armi dalla città. Non c'è più un ferro in giro. Mi son fatto le spade e le ho vendute, tranne una. Ora che sono salito di livello, come fabbro, volevo fare nuove spade, ma non so più dove trovare altro ferro!!
Ok ho trovato altro metallo. Ora farò economia.
PErò non riesco a finire quella maledetta quest del pacco d'erba per Lord Andre. Sono un miliziano. Sono andato fino alla fattoria di Onar a parlare con Dar e l'altro tipo a cui hanno rubato il pacchetto. Dar mi dice che l'ha venduto in città, ma poi... che faccio?? In città non trovo altre informazioni!!
Risolto anche questo...
Il becchino ha scritto mer, 15 giugno 2005 alle 17:57
Ok ho trovato altro metallo. Ora farò economia.
PErò non riesco a finire quella maledetta quest del pacco d'erba per Lord Andre. Sono un miliziano. Sono andato fino alla fattoria di Onar a parlare con Dar e l'altro tipo a cui hanno rubato il pacchetto. Dar mi dice che l'ha venduto in città, ma poi... che faccio?? In città non trovo altre informazioni!!Spoiler:nel magazzino
Si si risolto pure questo. PErò adeso mi trovo nella pupù. Allura finite le missioni iniziali della milizia (il pacchetto di erba e le piattole nella fattoria), Andre non mi da più missioni. Se non quelle della gilda dei ladri. Ora... ho fatto quella di Rangur...Rangar etc e l'ho lasciato andare, senza denunciarlo. Poi ho fatto quella dei pesci, e non li ho denunciati. Poi ho fatto la cavolata. Mi sono presentato dal tipo nella locanda con la divisa da pulotto... e sto tipo non mi parla più e non posso fare la quest del pacco. Moh che faccio?? Come posso andare avanti??DoReeN ha scritto gio, 16 giugno 2005 alle 11:25
Il becchino ha scritto mer, 15 giugno 2005 alle 17:57
Ok ho trovato altro metallo. Ora farò economia.
PErò non riesco a finire quella maledetta quest del pacco d'erba per Lord Andre. Sono un miliziano. Sono andato fino alla fattoria di Onar a parlare con Dar e l'altro tipo a cui hanno rubato il pacchetto. Dar mi dice che l'ha venduto in città, ma poi... che faccio?? In città non trovo altre informazioni!!Spoiler:nel magazzino
potresti usare il marvin mode (clicca B e scrivi "marvin", esci e clicca la K davanti una porta per entrarvi)per entrare nella loro sede e farti ammettereIl becchino ha scritto gio, 16 giugno 2005 alle 14:05
Si si risolto pure questo. PErò adeso mi trovo nella pupù. Allura finite le missioni iniziali della milizia (il pacchetto di erba e le piattole nella fattoria), Andre non mi da più missioni. Se non quelle della gilda dei ladri. Ora... ho fatto quella di Rangur...Rangar etc e l'ho lasciato andare, senza denunciarlo. Poi ho fatto quella dei pesci, e non li ho denunciati. Poi ho fatto la cavolata. Mi sono presentato dal tipo nella locanda con la divisa da pulotto... e sto tipo non mi parla più e non posso fare la quest del pacco. Moh che faccio?? Come posso andare avanti??DoReeN ha scritto gio, 16 giugno 2005 alle 11:25
Il becchino ha scritto mer, 15 giugno 2005 alle 17:57
Ok ho trovato altro metallo. Ora farò economia.
PErò non riesco a finire quella maledetta quest del pacco d'erba per Lord Andre. Sono un miliziano. Sono andato fino alla fattoria di Onar a parlare con Dar e l'altro tipo a cui hanno rubato il pacchetto. Dar mi dice che l'ha venduto in città, ma poi... che faccio?? In città non trovo altre informazioni!!Spoiler:nel magazzino
A dir la verità il mio problema era un'altro. Non quello di farmi accettare dalla gilda, ma quello di proseguire con la carriera del miliziano. L'idea di andare nella valle delle miniere con quell'armatura non mi sconquiffera!
Ma da quel che ho capito (deducendolo da come ti sei comportato con le missioni) te vuoi entrare a far parte della gilda dei ladri, non distruggerlaIl becchino ha scritto ven, 17 giugno 2005 alle 11:46
A dir la verità il mio problema era un'altro. Non quello di farmi accettare dalla gilda, ma quello di proseguire con la carriera del miliziano. L'idea di andare nella valle delle miniere con quell'armatura non mi sconquiffera!
Fatto sta che per entrare nel loro covo devi aprire una porta chiusa, e la chiave ce l'ha un certo Attila. O con o contro di loro l'unico mezzo per entrare e parlare con questo tizio. Attila pero' compare solo dopo aver svolto le 3 missioni (anche se a me compare anche solo denunciando Rengaru ) in un modo o nell'altro.
Se non compare devi usare il marvin mode
Cmq la capa della gilda e' troppo forte da eliminare e lo sterminio dell'a gilda non e' l'unico modo x diventare miliziano. Ma cmq l'armatura rimane sempre quella, solo nel cap.3 ti danno quella da paladino
Cioè mi devo affrontare un branco di orchi con un'armatura leggera?? Andiamo bene, ma non erano state ampliate le armature?? Cavoli anche una lucertolina mi fa male se non la pesto in fretta!! E poi mi son rimasti pochi animali decenti, in giro per l'isola per poter fare esperienza. uff
L'armatura pesante (si fa per dire) da guardia te la danno al castello, ma ci vogliono i dindini E considerato che al capitolo successivo ti danno l'armatura da cavaliere, io non ce li spenderei
Quanti dindi per la pesante??
Io quella da mercenario SE NON RICORDO MALE l'ho pagata 2000. TEORICAMENTE i prezzi dovrebbero essere gli stessiIl becchino ha scritto ven, 17 giugno 2005 alle 21:34
Quanti dindi per la pesante??
Infatti l'armatura delle guardie costa 3500 monete. Ma pensa quante simpatiche pergamene ti puoi prendere con quella cifra.
Troppo da mago usare le pergamene. Ok avercele dietro, ma preferisco il sangue ke scorre!!
Ok alla fine ho trovato un rimedio! Sono diventato membro della gilda MAghi dell'Acqua. PEccato non possa usare l'armatura in zone affollate
ORa vado a trovare Saturas e poi vado nella valle delle miniere.
Quella e' dell'anello dell'acquaIl becchino ha scritto dom, 19 giugno 2005 alle 12:23
Ok alla fine ho trovato un rimedio! Sono diventato membro della gilda MAghi dell'Acqua. PEccato non possa usare l'armatura in zone affollate
ORa vado a trovare Saturas e poi vado nella valle delle miniere.
Vabbè sempre H20Alex '89 ha scritto dom, 19 giugno 2005 alle 14:04
Quella e' dell'anello dell'acquaIl becchino ha scritto dom, 19 giugno 2005 alle 12:23
Ok alla fine ho trovato un rimedio! Sono diventato membro della gilda MAghi dell'Acqua. PEccato non possa usare l'armatura in zone affollate
ORa vado a trovare Saturas e poi vado nella valle delle miniere.
Non riesco a trovare quella maledetta pietra del portale che si trova ad est nella foresta!! Sarà mica dietro l'inferiata... non so che utilizzare con l'argano
Non è dietro nessun argano...Il becchino ha scritto dom, 19 giugno 2005 alle 16:20
Non riesco a trovare quella maledetta pietra del portale che si trova ad est nella foresta!! Sarà mica dietro l'inferiata... non so che utilizzare con l'argano
La trovi su un'altura SOPRA la strada che porta a un incrocio di tre sentieri.
io una volta entrata nel covo sono andata a parlare a lord andre, gli ho detto dove si trovava, e la volta dopo ke ci sono andata li ho trovati tutti accasciati per terraAlex '89 ha scritto ven, 17 giugno 2005 alle 17:23
Ma da quel che ho capito (deducendolo da come ti sei comportato con le missioni) te vuoi entrare a far parte della gilda dei ladri, non distruggerlaIl becchino ha scritto ven, 17 giugno 2005 alle 11:46
A dir la verità il mio problema era un'altro. Non quello di farmi accettare dalla gilda, ma quello di proseguire con la carriera del miliziano. L'idea di andare nella valle delle miniere con quell'armatura non mi sconquiffera!
Fatto sta che per entrare nel loro covo devi aprire una porta chiusa, e la chiave ce l'ha un certo Attila. O con o contro di loro l'unico mezzo per entrare e parlare con questo tizio. Attila pero' compare solo dopo aver svolto le 3 missioni (anche se a me compare anche solo denunciando Rengaru ) in un modo o nell'altro.
Se non compare devi usare il marvin mode
Cmq la capa della gilda e' troppo forte da eliminare e lo sterminio dell'a gilda non e' l'unico modo x diventare miliziano. Ma cmq l'armatura rimane sempre quella, solo nel cap.3 ti danno quella da paladino
allora sono corsa da lord andre e mi ha risposto ke ci ha pensato lui a mandare un gruppo di miliziani a var visita
Già; dovrebbe pure essere sorvegliato da un paio di scheletrini. Puoi arrivarci da una scalinata in discesca dal circolo del sole, a sinistra da dove arrivi solitamente, vale a dire dalla strada del troll oscuro. Comunque dovrebbe esserci la possibilità di farsi accompagnare da Lares fin là, come suggerisce Saturas (che non si fida molto del Senzanome...)Kraven VanHelsing ha scritto dom, 19 giugno 2005 alle 18:12
Non è dietro nessun argano...Il becchino ha scritto dom, 19 giugno 2005 alle 16:20
Non riesco a trovare quella maledetta pietra del portale che si trova ad est nella foresta!! Sarà mica dietro l'inferiata... non so che utilizzare con l'argano
La trovi su un'altura SOPRA la strada che porta a un incrocio di tre sentieri.
Già fatto già fatto. Grazie. Cmq una volta aperto il portale e oltrepassato, sono poi tornato subito indietro e i maghi erano scomparsi. Allora mi son recato nella valle delle miniere.Pascoli ha scritto mer, 22 giugno 2005 alle 00:40
Già; dovrebbe pure essere sorvegliato da un paio di scheletrini. Puoi arrivarci da una scalinata in discesca dal circolo del sole, a sinistra da dove arrivi solitamente, vale a dire dalla strada del troll oscuro. Comunque dovrebbe esserci la possibilità di farsi accompagnare da Lares fin là, come suggerisce Saturas (che non si fida molto del Senzanome...)Kraven VanHelsing ha scritto dom, 19 giugno 2005 alle 18:12
Non è dietro nessun argano...Il becchino ha scritto dom, 19 giugno 2005 alle 16:20
Non riesco a trovare quella maledetta pietra del portale che si trova ad est nella foresta!! Sarà mica dietro l'inferiata... non so che utilizzare con l'argano
La trovi su un'altura SOPRA la strada che porta a un incrocio di tre sentieri.
Beh, i maghi sono nella nuova location, basta uscire dal tempio dello "stargate" (superando dei fastidiosi guardiani simil-aztechi) e li trovi lì all'aria aperta.
Accidentaccio a sti cercatori che si trovano nella valle delle miniere!! Non riesco ad expare decentemente con loro, e gli orchi che rompono i citroni!!! Uffa!!
Ho provato ad evocare un demone!! Che strage di orchi che ha fatto!!