Mmm, però calcola che fare una texture così può andare bene per un motore di un vecchio videogioco.. Ora ci sono grandi shader per fare l'acqua che fanno scintille... cmq, c'è un pò troppo bump: è la prima acqua a buccia d'arancia che vedo
Mmm, però calcola che fare una texture così può andare bene per un motore di un vecchio videogioco.. Ora ci sono grandi shader per fare l'acqua che fanno scintille... cmq, c'è un pò troppo bump: è la prima acqua a buccia d'arancia che vedo
Eh, lo so..
Devo ancora imparare ad usare Shader in Strata..però dopotutto come texture non è male ..
xValvola: ho capito, però il " " mi ha confuso un po' le idee ..
Grazie comunque ..
complimentoni per "nopanic", Sniper, e' veramente bellobellobellobello...
mi ricorda un casino i disegni di Tankgirl o i personaggi dei gorillaz...proprio niente male...
piccolo test di fotoritocco sulla senatrice padme amidala...
fotoritocco senza pretese... dovevo solo verificare un paio di cosuccie, visto che ho cominciato ad usare photoschiopp da poco...
intanto che ci sono metto anche un test che ho fatto sulla locandina di star wars...
e dopo la mia modifica
e poi metto anche questa:
una delle 2 spade laser l'ho creata da zero, mi sapete dire qual'é? seeya!
bravo!!! hai vinto il PDS della foto!!! seeya!
Quella blu infatti stringe un po' verso sopra dando l'idea dinclabs ha scritto mer, 22 giugno 2005 alle 21:22
bravo!!! hai vinto il PDS della foto!!! seeya!
una spada mentre quella verde che hai fatto rimane pressocche'
invariata di spessore dando un po' meno questa idea
Cmq complimenti per la realizzazione
grazie pascalman, ma era solo una prova veloce... l'avro fatta in 5 min con 2 bagliori esterni... una boiata... cmq mi sono accorto subito della differenza di diametro tra la base e la punta, infatti successivamente ne ho aggiunta una terza rossa con la base che va ad allargarsi, e ho fatto anche la punta della spada, arrotondata come vuole lucas! solo che l'ho fatta, mi é piaciuta ma l'ho subito cancellata tanto si rifa in 5 min... seeya!
ariecchime! oggi ho trovato 5 min, ed ho rifatto la spada che dicevo prima, quella con la punta e la base piu larga, xo nn l'ho fatta rossa ma verde come l'altra, e ho cancellato la vecchia...
ecco come viene... nn cambia di molto xo... seeya!
ciao
vado anch'io di (??) sborogonio
poser
wallpaper
logo
ma i capelli glie li hai fatti con photoshop??? se sì, complimenti!!!
i capelli sono stati fatti con poser.. poi migliorati con Photoshop
io sono una mezza sega in confronto a voi...però ecco il mio X-wing...
http://mithrandir81.altervista.org/immag ini/x-wing.jpg
Beh dai..
Non è malaccio, la modellazione ti è venuta molto bene invece ..
L'unica cosa che ritoccherei sono le texture, e forse dare un po' più dettaglio al modello..
Per il resto va benone imho..
difatti, la modellazione non è male...
Per la modellazione ci lavoro dieci minuti alla volta, pian piano aggiungo dettagli, per le texture, non so sinceramente dove cercare e quali utilizzare...e non saprei farmele da solo
Leggiucchiando qua e là mi ingegnerò, con calma, visto che il tempo è poco
La texturizzazzione è sempre la cosa più tediosa ..
Falla proprio alla fine, quando hai ben dettagliato il modello..
E se vuoi fare un buon texturing usa le UVmap(il che ti porterà via parecchio tempo) ..
bravo arlon! hai usato vray? ci sono zone troppo bruciate, e avrei fatto piu "morbidi" gli occhi, meno riflettenti e piu soffusi come colori... cmq ottima modellazione! come hai fatto le sopracilia? hai mai usato plugin x i capelli?
bravo anche mith! nn male la modellazione, x le UVmap sono negato io quindi nn chiedermi pareri l'hai fatto con bryce? la superficie dell'acqua la farei meno riflettente, e aggiungerei un motion blur abb marcato x simulare l'effetto velocità... seeya!
blendernclabs ha scritto ven, 15 luglio 2005 alle 11:51
quindi nn chiedermi pareri l'hai fatto con bryce? la superficie dell'acqua la farei meno riflettente, e aggiungerei un motion blur abb marcato x simulare l'effetto velocità... seeya!
l'acqua l'ho fatta così riflettente apposta, in realtà nn guardavo tanto il realismo, quanto che mi piacesse l'effetto, cmq grazie per i suggerimenti, li proverò tutti
Blender ?
Complimenti ..
E' di sicuro uno dei migliori programmi(free)per modellare, ma io ho provato ad usarlo un paio di volte e non c'ho capito una mazza di come funzia quel "coso" ..
Troppo "incasinato" per i miei gusti ..
Sul sito ci sono dei comodissimi e graduali tutorial
ultimamente l'utenza di GAfD si sta dimostrando particolarmente sborona
Please postate le thumbnail sennò la pagina ci mette tre amìnni a caricare ..