Non so voi, ma ultimamente ho notato una certa qual trascuratezza in uno degli aspetti più importanti nello sviluppo di un videogioco, ossia l'interfaccia utente, dalla cui qualità dipende molte volte il nostro affezionarci o meno ad un titolo, dal momento che essa costituisce il legame tra il mondo che gli sviluppatori hanno costruito e il nostro.
Pessimismo e fastidio, quando tocca barcamenarsi tra mille menu per compiere operazioni ovvie come la scelta di una macchina, salvo poi tornare alla schermata di selezione del circuito, scoprire che l'auto non è "compatibile", e si deve ripetere tutto da capo.
O magari la inspiegabile assenza di un meccanismo di salvataggio automatico del proprio profilo, che va richiamato ogni volta premendo cinque o sei volte "esc" o "invio", tanto più se il gioco è prono ai crash ed occorre tutelarsi il più possibile per non disperdere al vento i progressi compiuti.
Oppure ancora, voci di menu messe in posti assolutamente casuali, non intuitivi, che ti chiedi come ci siano finite, lì...
Insomma, l'impressione è che i game designer (o i beta tester, o chi per loro) quasi non rivedano il lavoro svolto in tal senso, dimenticandosi che chi non ha mai visto il gioco non lo conosce a menadito come loro, che paiono dar per scontato questo aspetto.
Siete d'accordo con me? O sono io che invecchiando sono solamente diventato più pignolo?