Il sistema di combattimento non c'entra UNA MAZZA con Final Fantasy.La mia impressione, dopo un paio d'ore di gioco, è che questo nuovo sistema di combattimento non sia poi così diverso dal classico FFstyle.
Sostanzialmente, qui si comandano solo 2 (o forse anche 3 nella versione completa) "macro-personaggi", a loro volta composti da vari characters che però non sono comandabili. Notare anche che alla fine gli HP sono del gruppo (non del singolo), come gli equivalenti degli MP. Si ha quindi un team FF style composto da solo 2 personaggi, con i comandi impartibili che variano in base alla situazione, e altre piccole modifiche.
Paragonalo ad Ogre Battle, semmai.
Porca vacca ma da dove l'hai scaricata la demo sigio?
Sono andato sul sito ufficiale che ti rimanda a fileplanet per scaricarla solo che quando raggiungo il 100% il download si pianta
Io personalmente oggi uscito dal lavor sono andato a cercare di acquistarlo.
Non era presente e non risultava neanche negli arrivi giornalieri che stavano spacchettando .
Chiaro non demordo e domani si riprova.
Si, ok, è evidente
Però, analizzandola come ho spiegato prima, potrebbe essere una sorta di apertura al casual gamer: perchè alla fine, col sistema classico FF, e con una media di 8 personaggi, un giocatore che non ha voglia di smazzarsi più di tanto ma vuole solo finire la storia, si sceglie quei 4 pg e livella quelli. Gli altri, restano nel limbo.
Con questo sistema, hai la possibilità di utilizzare tutti i pg insieme, farli expare insieme, e questo senza dover fare milioni di battaglie uguali solo con i party diversi.
O no?
Analizzandola per come l'hai spiegata qualsiasi jrpg può assomigliarli, il tuo ragionamento è un pelo pressapochista...
tranquillo un corno con dettagli massimi anche un sistema recente come il mio non ce la fa, mentre UT3 gira a oltre 100 fps...dipende tutto da chi ce l'ha in mano l'engine, qua come già la versione 360 dimostrava c'era una manica di incompetentiil gioco usa l'Unreal Engine 3, quindi se ti girano altri giochi con quel'engine (Gears of War, Unreal Tournament 3) allora puoi andare tranquillo, ma provalo lo stesso, per sicurezza.
Ho appena finito di provare la demo da Steam, commenterei con 3 parole:
Whiskey Tango Foxtrot !?!
Ora, io sono veramente l'ultimo in fatto di JRPG moderni, sono rimasto all'interfaccia grafica di Chronotrigger e simili, ma ragazzi, io una demo così assurda non l'ho mai vista!
Non si capisce letteralmente niente di dove sei, chi sei, cosa fai, (lettera, testamento.... )
Ho fatto un paio di quest iniziali e relativi combattimenti, che praticamente si vincevano da soli perchè onestamente non avevo idea di quello che stava succedendo....
Poi magari il gioco sarà anche bello, ma come strumento di marketing è una demo veramente senza capo ne coda.
domanda: ma su 360 una demo era uscita?
Nuo, niente demo per 360. In compenso ho quasi finito il gioco su suddetta console, e posso dirvi tranquillamente che non è granché. Il sistema di combattimento alla lunga si lascia apprezzare, la storia è bella, ma tutto il resto lascia molto (ma davvero molto) a desiderare.
io l'ho scaricata il day one dal sito ufficiale, ma adesso è anche su fileplanet e steam, quindi prova anche da li
esatto! conta che ora mi sto rigiocando la demo per la seconda volta e inizio a capirci qualcosa di più, ma secondo me è impostata veramente male... manco un tutorial mannaggia!Ho appena finito di provare la demo da Steam, commenterei con 3 parole:
Whiskey Tango Foxtrot !?!
Ora, io sono veramente l'ultimo in fatto di JRPG moderni, sono rimasto all'interfaccia grafica di Chronotrigger e simili, ma ragazzi, io una demo così assurda non l'ho mai vista!
Non si capisce letteralmente niente di dove sei, chi sei, cosa fai, (lettera, testamento.... )
Ho fatto un paio di quest iniziali e relativi combattimenti, che praticamente si vincevano da soli perchè onestamente non avevo idea di quello che stava succedendo....
Poi magari il gioco sarà anche bello, ma come strumento di marketing è una demo veramente senza capo ne coda.
Tremate tremate , le bande nere sono tornate! Nessuno le ha notate qui (nel post di FEAR2 c'e' stato il delirio)?
confermo, ho dovuto abbassare il livello delle ombre per giocare in maniera decente (e comunque con un frame rate altalenante...).
Comunque non riesco a formulare ancora un giudizio: il sistema di combattimenti mi sembra semplificato rispetto a FF, dato che si puo' selezionare solo la tipologia di azione, e non l'azione specifica.
e poi non ho ben capito la gestione dell'inventario: quando caspio posso utilizzare gli oggetti raccolti?
insomma, non è una bocciatura, pero' al momento la sensazione è che abbiamo voluto semplificare il tutto per rendere i combattimenti piu' spettacolari...
Puoi assegnare accessori e armi solo al personaggio principale, ovvero Rush, gli altri te li chiedono se interessano loro e tu decidi se darglieli o meno, ma non puoi controllare direttamente la dotazione di tutti gli altri personaggi.
Per quanto riguarda gli altri oggetti che si raccolgono uccidendo i nemici, sono componenti utilizzabili per costruire armi e accessori più potenti, o migliorare quelli in possesso in negozi appositi nel gioco completo, non servono ad altro. Poi ci sono le erbe e le lozioni usate per le pozioni curative o di potenziamento che possono venire utilizzate durante le battaglie dai vari personaggi che ne hanno l'arte apposita (sono le arti degli oggetti).
ti ringrazio.Puoi assegnare accessori e armi solo al personaggio principale, ovvero Rush, gli altri te li chiedono se interessano loro e tu decidi se darglieli o meno, ma non puoi controllare direttamente la dotazione di tutti gli altri personaggi.
Per quanto riguarda gli altri oggetti che si raccolgono uccidendo i nemici, sono componenti utilizzabili per costruire armi e accessori più potenti, o migliorare quelli in possesso in negozi appositi nel gioco completo, non servono ad altro. Poi ci sono le erbe e le lozioni usate per le pozioni curative o di potenziamento che possono venire utilizzate durante le battaglie dai vari personaggi che ne hanno l'arte apposita (sono le arti degli oggetti).
gentilissimo.
comunque la cosa che mi fa venir voglio di giocarlo è il fatto che mi ricorda troppo FF...
comunque, tra i tanti jrpg usciti per le console attuali, hanno convertito il peggiore...
Non credo proprio che lo comprerò..........almeno, non subito.
io penso che la gestione del party di FF XII sia stato il massimo della semplificazione applicabile; difatti qui si è provato ad andare oltre e si è ottenuto un risultato orribile, imho
aspetterò che su Steam o altrove scenda a tipo 15/20€ prima di pensare di acquistarlo
io rimango dell' idea che da una demo così raffazzonata come questa l'unica cosa che si possa capire è solo il comportamento del motore grafico... poi il resto è nebbia (trama, combat system, etc.)