Anche a voi cominciano a venire un po' a noia (per non dire antipatia) i pacchi aggiuntivi? Da che mondo è mondo, essi costituiscono ormai una parte essenziale del "prodotto" videogioco, inteso come esperienza ludica nel suo complesso. Tant'è che non fa praticamente più scalpore, anzi è quantomai prevedibile, che a distanza di qualche mese venga prima annunciato e poi rilasciato un add-on.
Un po' per non proporre sempre le stesse cose, un po' perchè aumenta senza dubbio il loro valore, da parecchio tempo a questa parte le espansioni non si limitano ad un po' di livelli/mappe e qualche arma/unità nuova, ma contengono elementi di gameplay di un certo rilievo. Penso alla gravity gun del pacco di DooM 3, o all'editor acquatico di RCT3, e di esempi se ne potrebbero fare a bizzeffe.
Con il passare del tempo, esaurito l'effetto "imbellimento" che l'annuncio di così tante feature extra porta con sè, uno comincia a chiedersi se non sia stato fregato.
Voglio dire, perchè tutte quelle belle innovazioni e aggiunte che così soavemente vengono decantate nelle press release non sono state inserite al momento dell'uscita del gioco? Perchè mi devono vendere un prodotto "a metà", sapendo perfettamente che tutto il resto verrà reso disponibile solo in un secondo (o terzo) momento? Il discorso cade - anzi si ribalta - nelle rare occasioni in cui il pacco viene messo a disposizione gratuitamente.
Per il resto... Un pacco, appunto.