Prova a vedere qualcosa di diverso dalla UZI da sostituire alla mitraglietta(tipo l'MP5 "classico") ..
Che sia sempre "mitraglietta", non fucile automatico però..
Prova a vedere qualcosa di diverso dalla UZI da sostituire alla mitraglietta(tipo l'MP5 "classico") ..
Che sia sempre "mitraglietta", non fucile automatico però..
questo può andar bene?ramonesFAN ha scritto ven, 15 luglio 2005 alle 11:15
Prova a vedere qualcosa di diverso dalla UZI da sostituire alla mitraglietta(tipo l'MP5 "classico") ..
Che sia sempre "mitraglietta", non fucile automatico però..
Gyppi ha scritto ven, 15 luglio 2005 alle 11:28
questo può andar bene?ramonesFAN ha scritto ven, 15 luglio 2005 alle 11:15
Prova a vedere qualcosa di diverso dalla UZI da sostituire alla mitraglietta(tipo l'MP5 "classico") ..
Che sia sempre "mitraglietta", non fucile automatico però..
madon
lo vedi Gyppi? questa arma con la canna rotanta di una chaingun(messa in piccolo)
e non hai ancora visto questo:Hexen Third ha scritto ven, 15 luglio 2005 alle 11:30
madon
lo vedi Gyppi? questa arma con la canna rotanta di una chaingun(messa in piccolo)
http://world.guns.ru/assault/xm8-ar.jpg
non carica l'immagine...
Gyppi ha scritto ven, 15 luglio 2005 alle 11:37
e non hai ancora visto questo:Hexen Third ha scritto ven, 15 luglio 2005 alle 11:30
madon
lo vedi Gyppi? questa arma con la canna rotanta di una chaingun(messa in piccolo)
scusa ma io non vedo niente
ps: con la lista sono a buon punto
Hexen Third ha scritto ven, 15 luglio 2005 alle 11:39
scusa ma io non vedo niente
ps: con la lista sono a buon punto
il link diretto all'immagine non va... ora la carico io,
cmq il link alla pagina è questo: http://world.guns.ru/assault/as61-e.htm
eccolo!
cioè voi volete mettere quelle armi in d3?Gyppi ha scritto ven, 15 luglio 2005 alle 11:41
Hexen Third ha scritto ven, 15 luglio 2005 alle 11:39
scusa ma io non vedo niente
ps: con la lista sono a buon punto
il link diretto all'immagine non va... ora la carico io,
cmq il link alla pagina è questo: http://world.guns.ru/assault/as61-e.htm
Hexen Third ha scritto ven, 15 luglio 2005 alle 11:43
cioè voi volete mettere quelle armi in d3?Gyppi ha scritto ven, 15 luglio 2005 alle 11:41
Hexen Third ha scritto ven, 15 luglio 2005 alle 11:39
scusa ma io non vedo niente
ps: con la lista sono a buon punto
il link diretto all'immagine non va... ora la carico io,
cmq il link alla pagina è questo: http://world.guns.ru/assault/as61-e.htm
Altra arma dell'Accuracy International (utilizzata anche in css, ma quella è la versione meno potente) ovvero l'Artic Warfare Magnum (in cs AWP, Artic Warfare Police), dico solo che è il fucile di precisione più potente al mondo, 7000 jouls di potenza e anche dopo 30 mila colpi non c'è neanche bisogno di dargli un briciolo di manutenzione, infatti viene definito "boring" cioè noioso
http://www.snipercentral.com/pm_sm.htm
bel fucilazzo , però in d3 con cosa lo sostituisco?Nemesis88 ha scritto ven, 15 luglio 2005 alle 12:05
Altra arma dell'Accuracy International (utilizzata anche in css, ma quella è la versione meno potente) ovvero l'Artic Warfare Magnum (in cs AWP, Artic Warfare Police), dico solo che è il fucile di precisione più potente al mondo, 7000 jouls di potenza e anche dopo 30 mila colpi non c'è neanche bisogno di dargli un briciolo di manutenzione, infatti viene definito "boring" cioè noioso
http://www.snipercentral.com/pm_sm.htm
hai un bel bazooka? non il moderatore...
Ah boh, io metto tutto questo materiale balistico, poi la mente siete voiGyppi ha scritto ven, 15 luglio 2005 alle 12:09
bel fucilazzo , però in d3 con cosa lo sostituisco?Nemesis88 ha scritto ven, 15 luglio 2005 alle 12:05
Altra arma dell'Accuracy International (utilizzata anche in css, ma quella è la versione meno potente) ovvero l'Artic Warfare Magnum (in cs AWP, Artic Warfare Police), dico solo che è il fucile di precisione più potente al mondo, 7000 jouls di potenza e anche dopo 30 mila colpi non c'è neanche bisogno di dargli un briciolo di manutenzione, infatti viene definito "boring" cioè noioso
http://www.snipercentral.com/pm_sm.htm
hai un bel bazooka? non il moderatore...
Gyppi ha scritto ven, 15 luglio 2005 alle 12:09
bel fucilazzo , però in d3 con cosa lo sostituisco?Nemesis88 ha scritto ven, 15 luglio 2005 alle 12:05
Altra arma dell'Accuracy International (utilizzata anche in css, ma quella è la versione meno potente) ovvero l'Artic Warfare Magnum (in cs AWP, Artic Warfare Police), dico solo che è il fucile di precisione più potente al mondo, 7000 jouls di potenza e anche dopo 30 mila colpi non c'è neanche bisogno di dargli un briciolo di manutenzione, infatti viene definito "boring" cioè noioso
http://www.snipercentral.com/pm_sm.htm
hai un bel bazooka? non il moderatore...
ps: hai provato co il lanciamisisli di Quake 3?
non vorrei che la notizia si spargesse in giro provocando il panicoHexen Third ha scritto ven, 15 luglio 2005 alle 12:25
Gyppi ha scritto ven, 15 luglio 2005 alle 12:09
hai un bel bazooka? non il moderatore...
ps: hai provato co il lanciamisisli di Quake 3?
ma non ho Quake 3
Gyppi ha scritto ven, 15 luglio 2005 alle 12:34
non vorrei che la notizia si spargesse in giro provocando il panicoHexen Third ha scritto ven, 15 luglio 2005 alle 12:25
Gyppi ha scritto ven, 15 luglio 2005 alle 12:09
hai un bel bazooka? non il moderatore...
ps: hai provato co il lanciamisisli di Quake 3?
ma non ho Quake 3
beh se vuo ti posto un'immagine
ps: sei rimasto fedele alla natura SP di quake 2 he?
Arena, non mi attirava, non avevo nemmeno la possibilità di giocare online! non avevo internet...
posta dai, sono curioso
he come ti capisco, per me fu un brutto colpo sapere che era online , poi però mi abituai ed è stato l'unico gioco che ho giocato seriamente in reteGyppi ha scritto ven, 15 luglio 2005 alle 12:41
Arena, non mi attirava, non avevo nemmeno la possibilità di giocare online! non avevo internet...
posta dai, sono curioso
cmq qui trovi le immagini del lanciamissili, le ultime in basso
http://www.denken.com/dzone/q3screenshot s19.htm
visto, ma mi servirebbe uno molto più dettagliatoHexen Third ha scritto ven, 15 luglio 2005 alle 12:44
he come ti capisco, per me fu un brutto colpo sapere che era online , poi però mi abituai ed è stato l'unico gioco che ho giocato seriamente in rete
cmq qui trovi le immagini del lanciamissili, le ultime in basso
http://www.denken.com/dzone/q3screenshot s19.htm
Ramones, stasera ci mostri qualcos'altro?
Uella Ramones!
1) Le armi sono grandiose
2) Appena mi libero continuiamo la nostra "storia" .. Ora vado a trovare la bimba del mio migliore amico, la moglie ha partorito un'ora fa SONO "ZIO"!!!
Una cosa: non so quanti poligoni hai usato per le armi, ma ricorda un paio di regole.. primo: le armi di DooM3 originale non superano i 2000 poligoni escluse le braccia; la pistola di doom ha 900 poligoni mentre il bfg se non ricordo male almeno 2000. Questo per dire che il polycount va deciso prima. Magari puoi alzare la soglia massima, dato che di tempo ne è passato dall'uscita di doom, quindi l'hardware migliora, ma tieni come riferimento almeno "3500" poligoni per le armi molto dettagliate (anche perchè poi devi aggiungere le braccia).
A tutto questo aggiungi un altro fatto da tenere in conto: i giochi accettano modelli con soli poligoni a 3 vertici, quindi quando fai il "triple" ti suddivide ancora di più il modello, e si creano ancora più facce. Di solito si "ottimizzano" i modelli, nel senso che prima si fanno col minor numero di polys possibili, poi a mano si sistema la geometria in modo che DOPO aver dato il comando "triple", tutto rimanga col minor numero possibile di poligoni.
Normal maps: le normal maps servono proprio a questo: puoi far apparire 4 poligoni come incredibilmente dettagliati. Questo vuol dire che devi creare un modello con un'ernormità di poligoni, crearci sopra un modello "low poly", ed estrapolarne la normal map.. Le armi di doom sono stupende per questo..
Ora vado da Eleonora
Bella Rayne ..
Anch'io ho dei seri dubbi che un'arma così dettagliata possa essere retta dal Trinity, speiamo bene(con quella sarò già sui 70.000poligoni)..
Comunque Gyppi le vuole dettagliate, e le avrà dettagliate..
Grazie per il complimento(che detto da te vale parecchio), ti aspetto per continuare la storiella ..
Ah, salutami la "cuginetta" ..
70.000?!?!?!?!?!??!?!
Calcola che alla ID hanno mantenuto un massimo di 60.000 poligoni "per scena", nel senso che quando giochi a doom3 tra mappa, modelli, patch meshes mostri personaggi ecc non superano quella cifra.
Tu con un'arma sola hai superato la soglia
Ora: è normale, i modelli hi poly così vanno fatti, ma devi assolutamente la controparte low poly ed estrapolarne una normal map. sai a calcolare le ombre dinamiche per tutti quei vertici?
Tranquillo, con una media di 4000 poligoni e un'ottima normal map Gyppi avrà delle armi stupende.
Ma 70.000 poligoni sono troppi anche per i rendering che durano giorni, figurarsi in real time..
ma por.ca di quella por.ca!!!
è possibile?
sono uscito per andare al corco dove sono adesso e cosa mi accade?
un marocchino, sull'autobus, tenta di fotte.rmi la roba dallo zaino, non una ma due volte! La prima sono stato zitto, alla seconda che mi trovo lui addosso con la mano nella tasca, gli prendo la mano e gli tiro una marea di insulti che tutti sull'autobus si girano, lui, impietrito, non si era accorto che l'avevo visto entrambel le volte, prende e scende subito alla prima fermata che fa il bus!
gli ho fatto
e tutti mi guardavano strano
ho vendicato tutti coloro che sono stati derubati sul bus
finito l'ot, scusate ma dovevo sfogarmi
tornando a noi, cioè a gt;
auguri a Rayne, Ramones... si, io le volevo dettagliate, ma non che una sola arma fosse più completta di un intero livello...
è indubbio, è bellissima, ma riesci a diminuire il dettaglio poligonare? magari con una ottimizzazione...
OT:
Ma allora lo stesso discorso vale per la DE ?
Quella sta sui 10.000/15.000poligoni ..
Devo rifare tutto d'accapo(non che abbia fatto molto eh) ?
leggete il messaggio sopra a quello di ramones
Scusa ho postato in contemporanea a te e non l'ho letto..
Comunque spero che sceso dall'autobus tu lo abbia rincorso e gli abbia tirato sto gran pugno sulla bocca dello stomaco vero ?
Ma che avevi nello zaino?