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Discussione: [GTA SA] Raccolta mod!

  1. #26
    GauL2077
    ospite

    Predefinito Re: [GTA SA] Raccolta mod!

    Tank ha scritto ven, 22 luglio 2005 alle 15:13
    Grazie tante flashgun ora provo subito...
    anche se mi sarebbe piaciuto modificare anche le prestazioni...
    ma la gestione dell'handling non è rimasta uguale come logica a quella di vice city? nel qual caso si potrebbe usare la stessa logica (leggi tutorial) per ottenre gli effetti desiderati

  2. #27
    Lo Zio L'avatar di Flashgun
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    Predefinito Re: [GTA SA] Raccolta mod!

    GauL2077 ha scritto ven, 22 luglio 2005 alle 15:24
    Tank ha scritto ven, 22 luglio 2005 alle 15:13
    Grazie tante flashgun ora provo subito...
    anche se mi sarebbe piaciuto modificare anche le prestazioni...
    ma la gestione dell'handling non è rimasta uguale come logica a quella di vice city? nel qual caso si potrebbe usare la stessa logica (leggi tutorial) per ottenre gli effetti desiderati
    mi pare di si,ma io volevo dire che non riuscivo a modificare l'handling come scritto sul readme,quindi chi vuole le può modificare a proprio piacimento

    Il timesync,non ha nessuna utilità,se non quella di darti la condizone tempolare del mondo esterno,per me è molto utile,cosi mi rendo conto da quante ore sto giocando a san andreas

  3. #28
    GauL2077
    ospite

    Predefinito Re: [GTA SA] Raccolta mod!

    scusate ma al contrario di vice city in san andreas non c'è bisogno del mod per le ruote 3d mettendo le macchine "reali" o mi sbaglio?

  4. #29
    Il Fantasma L'avatar di derpanther
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    Predefinito Re: [GTA SA] Raccolta mod!

    Ma il link dell'Hot Coffee non funziona più?

  5. #30
    Il Fantasma
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    Predefinito Re: [GTA SA] Raccolta mod!

    esiste un mod che aggiunge lo yeti nei boschi o gli alieni?? voglio andare a caccia dello yeti!!

  6. #31

    Predefinito Re: [GTA SA] Raccolta mod!

    il mod shop l'ho installato e mi impalla solo il gioco...
    non so voi ma se non si trova il modo per farlo funzionare correttamente è del tutto inutile...

  7. #32
    Lo Zio L'avatar di ramonesFAN
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    Predefinito Re: [GTA SA] Raccolta mod!

    derpanther ha scritto gio, 28 luglio 2005 alle 15:32
    Ma il link dell'Hot Coffee non funziona più?
    Eh, che fine ha fatto?

    Spoiler:

  8. #33
    KymyA
    ospite

    Predefinito Re: [GTA SA] Raccolta mod!

    Non so se lo sapete, ma sono riuscito a creare un installer universale. Infatti il progetto TGM TEXTURE PACK si è esteso anche alla modifica delle vetture ed altra roba. Di conseguenza, ho dovuto creare un programma che modificasse i vari file IMG, TXD etc...

  9. #34

    Predefinito Re: [GTA SA] Raccolta mod!

    [K-Y-M-Y-A
    ha scritto mar, 02 agosto 2005 alle 17:24]Non so se lo sapete, ma sono riuscito a creare un installer universale. Infatti il progetto TGM TEXTURE PACK si è esteso anche alla modifica delle vetture ed altra roba. Di conseguenza, ho dovuto creare un programma che modificasse i vari file IMG, TXD etc...
    mooooolto interessante! riusciresti a fare una selezione di questi mod, di quelli che vanno di sicuro, tutti in un unico pack, magari senza la raccolta di texture x tgm... sarebbe a dir poco fantastico! seeya!

  10. #35
    KymyA
    ospite

    Predefinito Re: [GTA SA] Raccolta mod!

    è prevista addirittura la selezione di ciò che si vuole installare. Potrei anche permettere di scegliere quali "autovetture" modificare e quali no... il nostro progetto è un "cantiere aperto". E cerchiamo "operai" per i compiti più vari...

  11. #36

    Predefinito Re: [GTA SA] Raccolta mod!

    se avete bisogno di un grafico abb bravo ma con poco tempo io ci sono... xo mi sa che domani parto x la spiaggia e nn ci sono x un paio di sett... quindi tu dici che riusciresti a fare un programma a se stante dove selezioni i mod, le texture, i modelli e li installa da solo? ma è fantastico! magari se hai irc, icq, o msn possiamo fare 2 chiacchere a proposito... seeya!

  12. #37
    Il Niubbi L'avatar di Darth Megalomaniac
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    Predefinito Re: [GTA SA] Raccolta mod!

    Ma il Mod per mettere i nomi reali alle auto esiste anche nella versione italiana? Io l'ho trovato solo in quella americana...

    Sennò lo faccio io e poi lo pubblico, non ci vuole molto

  13. #38

    Predefinito Re: [GTA SA] Raccolta mod!

    LLcoolMP ha scritto sab, 06 agosto 2005 alle 12:40
    Ma il Mod per mettere i nomi reali alle auto esiste anche nella versione italiana? Io l'ho trovato solo in quella americana...

    Sennò lo faccio io e poi lo pubblico, non ci vuole molto
    sarebbe un ottima cosa LL! aspettiamo speranzosi... seeya!

  14. #39
    La Borga L'avatar di Cily
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    Predefinito Re: [GTA SA] Raccolta mod!

    Cavolo è vero hanno tolto i bunch of tools in SA
    Mi riesce difficile capire questa scelta...
    Ma il mod funziona?

  15. #40
    Il Niubbi L'avatar di Darth Megalomaniac
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    Predefinito Re: [GTA SA] Raccolta mod!

    nclabs ha scritto sab, 06 agosto 2005 alle 14:47
    LLcoolMP ha scritto sab, 06 agosto 2005 alle 12:40
    Ma il Mod per mettere i nomi reali alle auto esiste anche nella versione italiana? Io l'ho trovato solo in quella americana...

    Sennò lo faccio io e poi lo pubblico, non ci vuole molto
    sarebbe un ottima cosa LL! aspettiamo speranzosi... seeya!
    La cosa mi da dei problemi però... ho sostituito i nomi delle macchine, ma il gioco mi crasha, non capisco perchè. Non ho messo spazi.

  16. #41

    Predefinito Re: [GTA SA] Raccolta mod!

    raga qualcuno sa cm installare la yamaha r1 ovvero io dp averla inserita nel gioco quando salgo sulla moto le mani nn appoggiano sullo sterzo della moto nn c'è un qualcosa ke aggiusta tutto?????

  17. #42
    La Nebbia
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    Predefinito Re: [GTA SA] Raccolta mod!

    volevo provare il mod 2.1 di hot coffee ma nn lo trovo da nessuna parte, è intervenuto il s...........to padre a censurare ?

  18. #43
    Il Fantasma L'avatar di Frank88
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    Predefinito Re: [GTA SA] Raccolta mod!

    roreroto ha scritto sab, 17 settembre 2005 alle 15:54
    volevo provare il mod 2.1 di hot coffee ma nn lo trovo da nessuna parte, è intervenuto il s...........to padre a censurare ?
    io l'ho trovata in questo sito:
    www.gamershell.com/download_9684.shtml

  19. #44
    Il Fantasma L'avatar di Frank88
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    Predefinito Re: [GTA SA] Raccolta mod!

    qualcuno puo' dirmi come si installa la hot coffie mod?
    l'ho scaricata ma non capisco come si installa.

  20. #45
    La Nebbia L'avatar di Shutendoji
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    Predefinito Re: [GTA SA] Raccolta mod!

    Ho scoperto solo ora questo 3d, è utilissimo!

    Appena ho tempo provo qualche mod...

  21. #46
    Lo Zio
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    Predefinito Re: [GTA SA] Raccolta mod!

    Quoto Frank88, non ho la minima idea di come installarla

  22. #47
    Il Puppies L'avatar di Trayanos
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    Predefinito Re: [GTA SA] Raccolta mod!

    Io volevo sapere se l'"Hot Coffee mod 2.1" permetteva di vedere le scenette hard anche con le prostitute che puoi far salire in macchina...

  23. #48
    Il Puppies L'avatar di Trayanos
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    Predefinito Re: [GTA SA] Raccolta mod!

    Trayanos ha scritto dom, 18 dicembre 2005 alle 11:55
    Io volevo sapere se l'"Hot Coffee mod 2.1" permetteva di vedere le scenette hard anche con le prostitute che puoi far salire in macchina...
    Nessuno lo sa?

  24. #49
    Il Nonno L'avatar di whisper
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    Predefinito Re: [GTA SA] Raccolta mod!

    Trayanos ha scritto mer, 21 dicembre 2005 alle 11:11
    Trayanos ha scritto dom, 18 dicembre 2005 alle 11:55
    Io volevo sapere se l'"Hot Coffee mod 2.1" permetteva di vedere le scenette hard anche con le prostitute che puoi far salire in macchina...
    Nessuno lo sa?
    Mi pare proprio di no, ma io quella roba lì non l'ho mai usata quindi di preciso non lo so

  25. #50

    Predefinito Re: [GTA SA] Raccolta mod!

    Scusate la domanda forse un po' banalotta , ma esiste uno straccio di mod che ti fa semplicemente ricominciare il gioco, ma solo nel senso delle missioni, cioè senza farti ricominciare con il "personaggio" (ossia senza toglierti il fisico, i vestiti e le case comprate, i soldi, le abilità di guida, etc., etc.)

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