LNS-2 ha scritto mer, 03 agosto 2005 alle 12:56
Joe Slap ha scritto mer, 03 agosto 2005 alle 12:17
Ma non è un'avventura grafica!
Questo è ciò che i programmatori della Quantic Dream vogliono farci credere, ma Fahrenheit può essere catalogata(se proprio dovessimo farlo)come un'avventra grafica. O per lo meno non nel senso stretto del termine.
Il gioco, per quanto concerne la demo, si basa su enigmi a risoluzione non obbligatoria cammuffati talvolta da "eventi".
Primo enigma: nascondere il cadavere(ammesso che lo si faccia, ecco la non obbligatorietà).
Soluzione: lo trascino nella cabina tramite lo smanettamento che noi sappiamo.
Secondo enigma: pulirsi il viso(sempre se si opta di farlo).
Soluzione: uso il lavandino funzionante.
Terzo enigma, ancora facoltativo: pulire la chiazza di sangue lasciata per terra dal cadavere. Soluzione: uso lo spazzolone.
Raccolta di oggetto(facoltativa): il coltello insanguinato per terra.
Quarto enigma, cammuffato da evento: il polizziotto sta per entrare nel bagno. Soluzione: fuggire prima che entri tramite la porta sul retro del locale.
E così via: la demo è una sequela di enigmi situazionali da risolvere più o meno tempestivamente. Nel gioco completo ci saranno anche i dialoghi con i personaggi, magari un inventario più folto da gestire: non è proprio un'avventura punta e clicca classica, ma alla luce del binomio situazione-soluzione può ritenersi un'avventura di stampo alternativo.
Imho.