Fate of Atlantis
Shadow of the comet
Day of the tentacle
menzione anche a tutta la saga di Monkey Island,benheat a teel sky simone il sorcio e gabriel knight 1 e 2 (nn il 3 però)
Fate of Atlantis
Shadow of the comet
Day of the tentacle
menzione anche a tutta la saga di Monkey Island,benheat a teel sky simone il sorcio e gabriel knight 1 e 2 (nn il 3 però)
Shadow of the the comet tra le prime tre non la metterei, pieno di difetti nonostante sia godibile.
Tutti questi difetti non li vedo...la storia è convolgente ed è graficamente e a lvello di enigmi piacevole...cosa intedi per difetti? solo per capire
Che la maggior parte delle azioni portano alla morte e che alcuni enigmi sopratutto nella parte finale non sono proprio ben congeniali.
che enorme rottura di palle le avventure grafiche
Sarà uno di gayradar
I Have No Mounth , And I Must Scream
http://www.youtube.com/watch?v=OG_5d...eature=related
col cuore dico "full throttle"
con realismo dico il primo monkey island.
Tra quelle che ho giocato, non posso che citare:
The secret of Monkey Island; Monkey Island 2 - Le Chuck's revenge; Indiana Jones and the fate of Atlantis; Broken Sword - The shadow of the Templars.
Meravigliose!
Grim Fandango e Sanitarium secondo me
Grim Fandango
The Longest Journey
Monkey island rimane al primo posto solo per un particolare.
E' il protagonista che è caratterizzato meglio di chiunque altro.
E la concezione del fato... è come se tutto quello che gli succede fosse manovrato da un burattinaio pazzo (in questo caso il game designer Ron Gilbert)
qualche esempio?
si fa il mazzo per superare le tre prove, e non c'è nessuno per raccontarlo.
Muove mari e monti per recuperare della birra di radice, che poi era sempre stata la nel distributore di grog...
Va a salvare Elaine, che riesce benissimo a salvarsi da sola.
E' per questo che si riesce ad immedesimarsi così tanto, è come se fossimo noi di la, a seguire una storia scritta per noi, ed è la stessa cosa che fa lui.
Ron Gilbert è un genio non c'è nulla da fare, tutto quello venuto dopo si è dovuto confrontare con MI, ci sono avventure tremendamente più belle per quanto riguarda trama, grafica, enigmi, sonoro... ma uscire con questo VG nel 1991 ha segnato LA svolta.
per questo vince a mani basse
ho ri-finito oggi "the last express" e mi è piaciuto ancora più della prima volta (parlo di svariati anni fa)
se non l'avete mai giocato fatelo e non ve ne pentirete
esistono altri giochi che si svolgono in tempo reale?
nel senso che il tempo scorre indipendentemente dalle azioni del giocatore...
insomma, chi ha giocato "the last express" avrà capito cosa intendo
L'unico gioco che conosco che presenta un'impostazione simile è Pathologic. Purtroppo però non è un capolavoro come The Last Express (sopratutto ha dialoghi troppo verbosi e una trama un troppo oniricia e visionaria) ma puo essere comunque interessante.ho ri-finito oggi "the last express" e mi è piaciuto ancora più della prima volta (parlo di svariati anni fa)
se non l'avete mai giocato fatelo e non ve ne pentirete
esistono altri giochi che si svolgono in tempo reale?
nel senso che il tempo scorre indipendentemente dalle azioni del giocatore...
insomma, chi ha giocato "the last express" avrà capito cosa intendo
Ce ne erano un paio della sierra Una la ricordo bene aveva anche il concetto di notte/giorno... non ricordo il titolo però :S
Di vecchie avventure in cui il tempo era di importanza fondamentale ricordo solo "Rise of the Dragon", avventura che ho giocato poco tempo fa e che mi ha fatto discretamente dannare ...
Comunque tra le migliori AG io metterei
Monkey Island 1 e 2
Broken Sword
Sanitarium
Menzioni speciali per Discworld Noir e la serie Gabriel Knight