RedKing ha scritto lun, 01 agosto 2005 alle 14:42
Allora, facciamo ordine:
La mia build è abbastanza semplice, 31/20 come scritto prima.
ARMS:
3 deflection
3 imp rend
2 imp charge
5 t mastery
2 imp overpower
1 anger managment
3 deep wounds
2 impale
5 axe spec
1 sweeping strike
3 imp harmstring
1 mortal strike
FURY:
5 cruelty
5 imp demo shout
1 piercing howl
4 imp battle shout
5 enrage
Piglio anger management per il punto di rage generato ogni tot in combat.
Prendo 5 punti in tactical perchè 25 punti sono meglio di 20 quando cambio stance.
Scenario semplice : cambio in berserk, Intercept 10 rage, harmstring 10, e con l'attacco che faccio durante lo stun genero la rage che mi serve per un altra skill.
5 punti in più di rage fanno sempre comodo.
Ho provato dual wield, non mi ha convinto.
Tanta rage si, ma pochi vantaggi.
La offhand come scritto da qualcuno, non riceve il bonus di str.
E e missa veramente troppo.
E senza lo swap in 2h (per le isatnt) o senza mortal strike tutta la rage che genero non viene utilizzata al meglio.
MS è veramente troppo utile per non prenderlo.
Innanzi tutto senza mortal strike si curano tutti al 100%.
E non è una cosa da poco.
Secondariamente, senza ms, l'unico istant disponibile per fare un danno decente è whirlwind che ha 10 sec di cooldown e disponibile in una sola stance.
Le altre due final fanno un danno RIDICOLO.
Bloodthirst:il 30% dell'attack power nel mio caso sarebbe intorno a 300 (760+ battle shout); partiamo dal presupposto che uno pompi solo str, al massimo si arriva un 350.
Che è il danno di una 2h.
La cura che viene fuori dai colpi successivi è irrisoria.
Shield slam fa nacora meno; senza contare che la presenza dello shield abbassa i dps in maniera oscena.
Di sicuro nessuno dei due vale 31 punti.
Ripeto, in vero pvp il dw non serve.
Contro un mago non mulini perchè ti casta da lontano e quando gli sei vicino ti permette 1 o 2 colpi al massimo (poi blinka, nova, ecc).
Un rogue ti stun lockka a vita, l'unica chance che hai e di ammazzarlo come lo tocchi.
Più o meno lo stesso va fatto contro un hunter buono che ti kita a vita..(scatter, feign, trappola)..se gli metti le mani addosso deve morire fast.
Contro un prete non lo costringi a curarsi al 50%, e nella maggior parte dei casi non riesci a tirargli giù lo scudo abbastanza in fretta (il prete devo morire fast o i dot ti ammazzano).
Il druido e lo shamano VANNO tenuti sotto mortal strike o non hai chance.
Che resta?
Un altro warr che forse puoi battere se usi bene la rage (e lui non ha arma uber o eq troppo meglio del tuo), il warlock, che per mia esperienza va tirato anch'esso giù il prima possibile e il paladino.
Il warr ha bisogno di un attacco istant che fa molto danno e che fa curare al 50%....fidatevi..