UT3 ha ricevuto meno applausi rispetto ai predecessori perchè, secondo la mia personalissima opinione, il pubblico si sta orientando sempre più verso FPS tattici, più ragionati, più lenti con ambientazione più realistica e militare (leggasi Counter Strike, Call of Duty, Rainbow Six etc...).
Il mio sogno è comunque vedere un Unreal con un bel Random Map Generator e una campagna dinamica in stile risiko (cioè chi vince il match si aggiudica quel territorio e nella partita successiva decide in quale altro territorio muoversi).