Haruki trasformerà quest'area in una seconda J4S!
Final Fantasy XIV Online RPG Slated for 2010 Release
The 14th chapter of the popular Final Fantasy role-playing series is due out next year. Unlike Final Fantasy XIII, which is also slated for a 2010 release, XIV will be a Massively Multiplayer Online Role-Playing Game (MMORPG).
Quindi almeno sulla data di uscita sembrano essere sicuri!
Ultime novità.... (Intervista Dengeki)
Does the new land of Eorzea hold any connections or similarities to Vana'diel?
Tanaka reiterates that while Vana'diel was an fully developed world, Eorzea is simply a region within the world of Final Fantasy XIV. This will, however, be the main region in which players interact, so webmasters who snatched up an Eorzea based URL can breathe a sigh of relief. The world itself will be named ハイデリン (ha-i-de-ri-n), but we have yet to receive an official English spelling of the word. As for differences between the two worlds, Final Fantasy XIV will be a little more "high-tech" in line with the sci fi style of Final Fantasy XIII. However, they still wish to have the foundation of the game's setting based in traditional fantasy.
Are there any connections beyond the style of Avatars?
Tanaka states that players can go into Final Fantasy XIV expecting no significant similarities. However, they realize some comforts just cannot be abandoned so easily - like friends. Therefore, they are looking at ways to allow names to transfer as well as other methods to keep adventurers together. The main objective here is to make transferring to Final Fantasy XIV as comfortable as possible without providing the advantage of transferring completed characters. The ideal situation is one in which players can choose freely between playing in Vana'diel one day, and Eorzea the next. Tanaka envisioned a new door in one's Mog House that would act as a dimensional portal into Eorzea, allowing players in either game to quickly join their friends wherever they may be. Unfortunately, despite his best efforts, Tanaka was unable to bring this plan to fruition.
If there are no levels, how do characters advance?
Although Final Fantasy XIV will eschew the traditional leveling system in favor of something new, there will be parts of the Job System that make it over. Most importantly, they wish to retain the concept of being able to switch roles and work on one job one time and another job the next time. At this time, the developers are unable to give any specifics.
How will the payment plan look?
While Final Fantasy XI runs on a monthly plan through PlayOnline, Final Fantasy XIV will drop PlayOnline and utilize the recently established Square Enix IDs and Security Tokens. The monthly plan is also due for a change, and Tanaka says they are considering a more versatile plan, based on 30-day payment cycles. Some people have been confused by this, but all it involves is altering when a player's plan stops and starts. If you count by days instead of months, you have the freedom to stop and start more freely. This would allow billing to break free from the shackles of the monthly cycle and possibly really help out customers by helping them avoid paying for unused time and lessen the inconvenience of the regularly scheduled billing maintenance.
How is the announcement of Final Fantasy XIV affecting the current players?
Tanaka realizes that playing both XI and XIV could take up way too much time for the average player. Taking this into account, Final Fantasy XIV is designed to be much lighter on one's schedule and contain a wider variety of content so players can find the best way to enjoy the game for themselves. Final Fantasy XIV definitely will not be as rough on the player, and it is speculated that this will cause as eventual shift of users to the game.
Is this the untimely end of Final Fantasy XI?
Updates for Final Fantasy XI are planned out for the next year already, and there is no intention to stop after that. The development team has been divided between both games for some time now, so Tanaka says there is no reason to panic. There is still much more left that the team wants to do. Even within the next two Version Updates, the developers claim there is plenty of content in the works, and it will be tough to get it all in. Of course, this includes the next add-on scenario, "A Moogle Kupo d'Etat" - an addition that all players can look forward to!
When does the Beta start?!
According to the announcement, Final Fantasy XIV will go on sale and begin service sometime in 2010. Looking at how things will go forth, Tanaka confirms that a beta test beginning next year will be most likely, with the test leading into the public release of the game. However, the exact timing is still unknown.
mmm.....niente livelli...mmm....sistema di sviluppo alla ff X?
Ultima modifica di Kaladan; 25-06-09 alle 14:55:06
Piccolo riassunto:
- Anche se i personaggi hanno delle somiglianze con FFXI sono completamente differenti. Questo mondo non è Vana'Diel.
- L'idea di FF XIV è nata 4-5 anni fà, ma i lavori sono iniziati solo negli ultimi anni.
- Le missioni saranno suddivise in modo regolare sia in singolo che in party....si è imparato molto da FF XI.
- Il livello qualitativo della trama sarà come sempre ai massimi livelli. Il team stà già lavorando da parecchio su questo punto.
- Il sistema di combattimento non è ancora stato svelato.
- Il mondo, i server e tutto il resto saranno comunicanti con le versioni Pc e Ps3.
- Il titolo sarà tradotto in Giapponese, Inglese, Francese e Tedesco.
- Ci sarà sicuramente una versione BETA per testare il progetto.
- FF XIV sarà il miglior Final Fantasy di sempre.
- Molti volevano FF XI per la propria Ps3, piuttosto che lavorare su un progetto già avviato i programmatori hanno cambiato direzione voltando del tutto pagina, regalando agli utenti sony un nuovo titolo.
- Il Job System sarà esteso e perfezionato rispetto a FF XI.
- Non esiste ancora una data per la BETA.
- Attualmente non vi è alcuna informazione in materia di pagamento.
- Eorzea è solo un continente. Il mondo per esteso sarà chiamato ハイデリン (HADELN)
- La casa giapponese userà un Square Enix ID Account system, con un periodo di prova fissato a 30 giorni.
- Non ci sono piani su eventiali Item/weapons a pagamento, l'unica cosa che si pagherà sarà il classico abbonamento mensile.
- La parola chiave del combat system sarà "Arma", i personaggi avranno la possibilità di combinare elementi alle armi stesse.
- Il livello sarà presente in FF XIV.
- Il Battle system sarà in real time, il tempo sarà un fattore molto importante.
- Il Mostro marino che si vede nel Trailer è Leviathan.
-Tutti i brani saranno composti da Nobuo Uematsu in audio 5.1.
- Ribadito il concetto della BETA che sarà piu breve di quella di "Wow"
- Possibilità dell'elemento tempo, le quattro stagioni.
Sì ma Haidelin si legge
Doveva chiamarsi "Heresis"
Final Fantasy Haeresis XIII is not fully confirmed by Square Enix but is rumored to be an Online RPG, part of the Fabula Nova Crystallis compilation, for the Playstation 3. We know nothing official about this game, however Square Enix have published a wordmark. There is no verification that this is true and is rumor until confirmed.
Analisi da parte di GT
http://www.gametrailers.com/video/gt...-fantasy/52439
Analisi da parte di GT
http://www.gametrailers.com/video/gt...-fantasy/52439
Il posto all' inizio non assomiglia per niente a purgonorgo a voler fare un confronto a tutti i costi, sembrano più le cascate di tavzania
Ultima modifica di Howl; 08-07-09 alle 20:00:37
Qualche novità da Famistu!
Le razze saranno:
Il gioco abolirà totalmente l'esperienza e la crescita di livello per concentrarsi su un sistema di crescita totalmente nuovo, improntato soprattutto sulla scelta delle armi, il job system (totalmente rivisto per questo nuovo capitolo), le abilità e la personalizzazione del proprio alter ego.
- Hyuran (Umani in FFXI)
- Lalafell (Tarutaru in FFXI)
- Elzen (Elvaan in FFXI)
- Miqo'te (Mithra in FFXI)
- Roegadyn (Galka in FFXI)
Parlando di Job System, oltre le razze sono stati rivelati anche i primi 4 Job che saranno disponibili nel gioco, con due sotto classi per ognuno:
Al momento è ancora previsto per PS3 e PC
- Fighter - Swordman, Archer
- Sorcerer - Enchanter, Warlock
- Crafter - Blacksmith, Cook
- Gatherer - Gardener, Fishermen
Ce lo vedo un combattimento contro un Quadav armati di canna da pesca o di mestolo
Sito aggiornato secondo GT:
http://www.finalfantasyxiv.com/