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Discussione: America's Army 3

  1. #601

    Predefinito Riferimento: America's Army 3

    Citazione Originariamente Scritto da snipershady Visualizza Messaggio
    il gioco "on line" occupa più CPU che "offline"

    che CPU hai ?
    athlon64 bit venice 3200 overcloccato a 2,8 Ghz.
    Le pernacchie non sono gradite.

  2. #602
    Il Puppies L'avatar di ITAcomsubin2
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    Predefinito Riferimento: America's Army 3

    Citazione Originariamente Scritto da papo_1 Visualizza Messaggio
    athlon64 bit venice 3200 overcloccato a 2,8 Ghz.
    Le pernacchie non sono gradite.
    Sei quasi come me...

    AMD Athlon 64 3500+ (2.2ghz reali, nessun overclock)
    SV = Geforce 7800 GS

    Tutto a LOW, diciamo che..........funziona.

  3. #603

    Predefinito Riferimento: America's Army 3

    Citazione Originariamente Scritto da ITAcomsubin2 Visualizza Messaggio
    Sei quasi come me...

    AMD Athlon 64 3500+ (2.2ghz reali, nessun overclock)
    SV = Geforce 7800 GS

    Tutto a LOW, diciamo che..........funziona.

    eh,
    purtroppo sei vuoi fare qualche cosina non deve solo funzionare .....

  4. #604
    Lo Zio L'avatar di snipershady
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    Predefinito Riferimento: America's Army 3

    ragazzi...
    ma state proprio messi male!!
    Comsubin!! ma che PC hai ? Una lavatrice ?

  5. #605

    Predefinito Riferimento: America's Army 3

    Citazione Originariamente Scritto da snipershady Visualizza Messaggio
    ragazzi...
    ma state proprio messi male!!
    Comsubin!! ma che PC hai ? Una lavatrice ?
    e che vuoi...mica siamo tutti ricchi.

  6. #606
    Il Puppies L'avatar di ITAcomsubin2
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    Predefinito Riferimento: America's Army 3

    Citazione Originariamente Scritto da papo_1 Visualizza Messaggio
    eh,
    purtroppo sei vuoi fare qualche cosina non deve solo funzionare .....
    VERO


    ma per ora, mi devo accontentare.

    Certo, spesso è frustrante...Ma ogni tanto qualcuno lo becco!
    Ogni tanto.....

  7. #607
    Il Fantasma L'avatar di prometheus
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    Predefinito Riferimento: America's Army 3

    Porca miseria ragazzi, le vostre configurazioni sono proprio al limite... e capisco anche che non abbiate voglia di aggiornarle (ci vogliono almeno 500 euro per una piattaforma con buona aspettativa di vita). Se poi considerate la concorrenza accanita, i bug, il netcode, i server non italiani... è come sbarcare a Omaha Beach armati di paletta e secchiello.

  8. #608

    Predefinito Riferimento: America's Army 3

    altre modifiche che possono aiutare sono queste:

    aprire l'AA3Engine.ini locato in:

    \Steam\steamapps\common\america's army 3\AA3Game\Config\

    e cercate la "sezione" [SystemSettings]

    li ci saranno molte stringhe riguardanti effetti come motionblur, i decals, depth of field, etc che in parte appesantiscono il gioco.

    impostateli su FALSE come di seguito indicato in rosso.

    [SystemSettings]
    StaticDecals=False
    DynamicDecals=False
    DynamicLights=False
    DynamicShadows=False
    LightEnvironmentShadows=False
    CompositeDynamicLights=False
    DirectionalLightmaps=False
    MotionBlur=False
    DepthOfField=False
    AmbientOcclusion=False
    Bloom=False
    UseHighQualityBloom=False
    Distortion=False
    DropParticleDistortion=False
    SpeedTreeLeaves=False
    SpeedTreeFronds=False
    OnlyStreamInTextures=False
    LensFlares=False
    FogVolumes=False
    FloatingPointRenderTargets=True
    OneFrameThreadLag=True
    UseVsync=False
    UpscaleScreenPercentage=True

    Fullscreen=False
    AllowD3D10=False
    SkeletalMeshLODBias=0
    ParticleLODBias=2147483647
    DetailMode=1
    ShadowFilterQualityBias=-1
    MaxAnisotropy=8
    MaxMultisamples=2
    MinShadowResolution=32
    MaxShadowResolution=512
    ShadowFadeResolution=128
    ShadowFadeExponent=2.200000
    ResX=1280
    ResY=1018
    ScreenPercentage=100.000000
    SceneCaptureStreamingMultiplier=1.000000
    FoliageDrawRadiusMultiplier=0.750000
    ShadowTexelsPerPixel=2.000000
    bEnableVSMShadows=False
    bEnableBranchingPCFShadows=False
    bAllowBetterModulatedShadows=False
    bEnableForegroundShadowsOnWorld=False
    bEnableForegroundSelfShadowing=False
    ShadowFilterRadius=2.000000
    ShadowDepthBias=0.012000
    ShadowVolumeLightRadiusThreshold=1000.000000
    ShadowVolumePrimitiveScreenSpacePercentageThreshol d=0.250000
    bAllowFracturedDamage=True
    NumFracturedPartsScale=1.000000
    FractureDirectSpawnChanceScale=1.000000
    FractureRadialSpawnChanceScale=1.000000
    FractureCullDistanceScale=1.000000
    TEXTUREGROUP_World=(MinLODSize=256,MaxLODSize=1024 ,LODBias=1)
    TEXTUREGROUP_WorldNormalMap=(MinLODSize=256,MaxLOD Size=1024,LODBias=2)
    TEXTUREGROUP_WorldSpecular=(MinLODSize=256,MaxLODS ize=1024,LODBias=1)
    TEXTUREGROUP_Surface=(MinLODSize=256,MaxLODSize=10 24,LODBias=0)
    TEXTUREGROUP_SurfaceNormalMap=(MinLODSize=256,MaxL ODSize=1024,LODBias=0)
    TEXTUREGROUP_SurfaceSpecular=(MinLODSize=256,MaxLO DSize=1024,LODBias=0)
    TEXTUREGROUP_Character=(MinLODSize=256,MaxLODSize= 1024,LODBias=1)
    TEXTUREGROUP_CharacterNormalMap=(MinLODSize=256,Ma xLODSize=1024,LODBias=1)
    TEXTUREGROUP_CharacterSpecular=(MinLODSize=256,Max LODSize=1024,LODBias=1)
    TEXTUREGROUP_Weapon=(MinLODSize=256,MaxLODSize=102 4,LODBias=1)
    TEXTUREGROUP_WeaponNormalMap=(MinLODSize=256,MaxLO DSize=1024,LODBias=2)
    TEXTUREGROUP_WeaponSpecular=(MinLODSize=256,MaxLOD Size=1024,LODBias=1)
    TEXTUREGROUP_Vehicle=(MinLODSize=512,MaxLODSize=20 48,LODBias=1)
    TEXTUREGROUP_VehicleNormalMap=(MinLODSize=512,MaxL ODSize=2048,LODBias=1)
    TEXTUREGROUP_VehicleSpecular=(MinLODSize=512,MaxLO DSize=2048,LODBias=1)
    TEXTUREGROUP_Cinematic=(MinLODSize=256,MaxLODSize= 1024,LODBias=0)
    TEXTUREGROUP_Effects=(MinLODSize=256,MaxLODSize=25 6,LODBias=0)
    TEXTUREGROUP_Skybox=(MinLODSize=512,MaxLODSize=204 8,LODBias=0)
    TEXTUREGROUP_UI=(MinLODSize=1024,MaxLODSize=4096,L ODBias=0)
    TEXTUREGROUP_LightAndShadowMap=(MinLODSize=512,Max LODSize=4096,LODBias=0)
    TEXTUREGROUP_RenderTarget=(MinLODSize=1,MaxLODSize =4096,LODBias=0)

    ne guadagnerete qualche frame.


    Citazione Originariamente Scritto da prometheus Visualizza Messaggio
    Porca miseria ragazzi, le vostre configurazioni sono proprio al limite... e capisco anche che non abbiate voglia di aggiornarle (ci vogliono almeno 500 euro per una piattaforma con buona aspettativa di vita). Se poi considerate la concorrenza accanita, i bug, il netcode, i server non italiani... è come sbarcare a Omaha Beach armati di paletta e secchiello.
    il discorso è anche un altro.
    Con il mio PC non posso lamentarmi piu di tanto perchè so che oramai è datato ma quando sento di gente che ha quad core e 8800 che scendono a 25 FPS nelle fasi piu coincitate un po mi scandalizzo
    Ultima modifica di Morning Glory; 30-06-09 alle 09:44:50

  9. #609
    Il Fantasma L'avatar di prometheus
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    Predefinito Riferimento: America's Army 3

    Citazione Originariamente Scritto da papo_1 Visualizza Messaggio
    il discorso è anche un altro.
    Con il mio PC non posso lamentarmi piu di tanto perchè so che oramai è datato ma quando sento di gente che ha quad core e 8800 che scendono a 25 FPS nelle fasi piu coincitate un po mi scandalizzo
    Ho paura che la gente di cui sopra potrebbe avere qualche altro aggravio che gli comporta un decadimento così sensibile delle prestazioni (driver video sorpassati?).
    La mia esperienza di gioco con Core2Duo E6700 clock standard e 8800GTX con driver aggiornati è fluida a 1900x1200 con dettagli alti

  10. #610

    Predefinito Riferimento: America's Army 3

    Citazione Originariamente Scritto da prometheus Visualizza Messaggio
    Ho paura che la gente di cui sopra potrebbe avere qualche altro aggravio che gli comporta un decadimento così sensibile delle prestazioni (driver video sorpassati?).
    La mia esperienza di gioco con Core2Duo E6700 clock standard e 8800GTX con driver aggiornati è fluida a 1900x1200 con dettagli alti
    ah ok.

  11. #611
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    mah, io aspetto i patchoni fatti dai marines, perchè se no non si gioca

  12. #612
    Gabi.2437
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    Qua ci sarebbe da congelare il topic e scongelarlo tra un anno

  13. #613

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    vero

  14. #614
    Lo Zio L'avatar di snipershady
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    Predefinito Riferimento: America's Army 3

    io intanto ho messo un po' di FAQ aggiornate...

    ps. scusa gabi se ti ho fatto sparire un topic dove parlavamo di "sempre che questo sia davvero AA3"
    ma dovevo fare un po' di ordine con le F.a.Q.
    Quelle ormai risalivano ad AA 1.7

  15. #615
    Gabi.2437
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    Hai fatto bene

  16. #616
    Lo Zio L'avatar di snipershady
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    ragazzi occhio con tutte ste modifiche agli INI
    che poi vi beccate i BAN....

  17. #617
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Semola.
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    ragazzi occhio a installarlo che poi vi passa la voglia....

  18. #618
    Lo Zio L'avatar di snipershady
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    Citazione Originariamente Scritto da Semola. Visualizza Messaggio
    ragazzi occhio a installarlo che poi vi passa la voglia....

    io la prossima volta che muoio
    perchè non mi ricarica l'arma
    e devo premere R 10 volte

    disinstallo ....

    warfare2... aspettami

  19. #619
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    Citazione Originariamente Scritto da snipershady Visualizza Messaggio
    io la prossima volta che muoio
    perchè non mi ricarica l'arma
    e devo premere R 10 volte

    disinstallo ....

    warfare2... aspettami
    cvd

  20. #620
    Lo Zio L'avatar di snipershady
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    zack, per forza!!
    hanno tirato fuori sto gioco con 1 milione di bug e 1 milione di problemi.

    i server vanno tutti uno schifo e sai perchè ?
    Perchè 1 istanza di gioco occupa 25-30% di uno Xeon Quad Core X3330

    E ovviamente nessun provider può permettersi di mettere solo 3 clan per ogni Quad Xeon.... (a meno che non ti metti a vendere i server di AA3 a 90Euro ) (vedi hoster.at, futurahoster etc ) (che cmq tenderanno a sovraccaricare le macchine... mica ti danno un dedicato )

  21. #621
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    Citazione Originariamente Scritto da snipershady Visualizza Messaggio
    zack, per forza!!
    hanno tirato fuori sto gioco con 1 milione di bug e 1 milione di problemi.

    i server vanno tutti uno schifo e sai perchè ?
    Perchè 1 istanza di gioco occupa 25-30% di uno Xeon Quad Core X3330

    E ovviamente nessun provider può permettersi di mettere solo 3 clan per ogni Quad Xeon.... (a meno che non ti metti a vendere i server di AA3 a 90Euro ) (vedi hoster.at, futurahoster etc ) (che cmq tenderanno a sovraccaricare le macchine... mica ti danno un dedicato )
    boh io so solo che per fancazzismo ho installato cod4 e mi sembra molto più figo di aao3 anche se non l'ho mai provato multiplayer.cioè,se avesse lo stesso livello simulativo di aao3, cod4 sarebbe il gioco definitivo.

  22. #622
    Lo Zio L'avatar di snipershady
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    Citazione Originariamente Scritto da Semola. Visualizza Messaggio
    se avesse lo stesso livello simulativo di aao3, cod4 sarebbe il gioco definitivo.
    quotissimo

    anche se AA3 di simulativo cosa ha ?

    Le granate tirate da spawn a spawn ?
    Le mappe 1 metro x 1 metro ?
    L'omino che corre come un disperato, si ferma, spara con il massimo della precisione, ricorre come un dannato... MA NON PUO' SALTARE..... PERCHE' NON é REALISTICO !!

    (non è che io non vivo senza salto... ma è stupido eliminare il salto, e poi mettere l'omino che corre come un dannato poi tira su la tacca di mira e ha la mira al 200% ) (il buon vecchio CEM era meglio )

  23. #623
    La Borga L'avatar di recs
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    beh è più simulativo della media degli fps, ma non è simulativo in senso assoluto.

  24. #624

    Predefinito Riferimento: America's Army 3

    Citazione Originariamente Scritto da snipershady Visualizza Messaggio
    quotissimo

    anche se AA3 di simulativo cosa ha ?

    Le granate tirate da spawn a spawn ?
    Le mappe 1 metro x 1 metro ?
    L'omino che corre come un disperato, si ferma, spara con il massimo della precisione, ricorre come un dannato... MA NON PUO' SALTARE..... PERCHE' NON é REALISTICO !!

    (non è che io non vivo senza salto... ma è stupido eliminare il salto, e poi mettere l'omino che corre come un dannato poi tira su la tacca di mira e ha la mira al 200% ) (il buon vecchio CEM era meglio )
    la verità è che va pesantemente rivisto, punto.

  25. #625
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Semola.
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    mah io adesso sinceramente non posso giudicarlo perchè ho fatto solo i primi 10 training tipo e mi son rotto i coglioni.

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