gmork ha scritto ven, 26 agosto 2005 alle 13:38
chi progetta un videogioco e lo sviluppa credo che nella maggiorparte dei casi lo faccia per passione principalmente, mentre chi "sgancia" la grana abbia in mente solo l'aspetto economico della cosa.
Certamente ci saranno anche sh spinte solo dal business del guadagno facile con un colpo di fortuna (e a giudicare da certe schifezze non faccio fatica a crederlo), ma sono esperienze destinate a spegnersi nella mestizia.
Senza passione in questo campo credo che al massimo si riesca a sfornare solo mediocrita' e con prodotti simili penso che nessuno possa anche solo sperare di portare il bilancio in attivo; cmq e' anche vero che una volta che navighi nel lusso e' difficile continuare ad avere "l'occhio della tigre" che ti ha permesso di raggiungere il successo.