kurt sei pazzo o cosa? spendi 5 punti nell inutile ranged weapon spec ( e non prendi manco trueshot) a posto di metterne 3 a killer instinct ke ti aumenta il crit chance di 3%(ke ci vogliono 162 agl "normalmente" x prenderli)?
kurt sei pazzo o cosa? spendi 5 punti nell inutile ranged weapon spec ( e non prendi manco trueshot) a posto di metterne 3 a killer instinct ke ti aumenta il crit chance di 3%(ke ci vogliono 162 agl "normalmente" x prenderli)?
altra cosina da aggiungere sul template di Kurt:
prendendo Improved Arcane Shot rinunci a Lightning Reflexes...
forse il discorso che sto per fare è sbagliato ma il tooltip del Lightning Ref non è chiaro
allora al 60 prendendo Imp Arcane Shot hai un guadagno di 6.1 dps [(183/5) - (183/6)] mentre per un hunter con 300 agi il guadagno di dps dovuto al Lightning Ref è: (45 agi x 2)/14 = 6.4; senza considerare l'aumento del Crit% (+0.88%)
certo il vantaggio è marginale (+0.3 dps, senza contare i crit), ma visto che ho solo 4 pezzi del BS e ho già 300 agi col mio hunter, il divario tra il bonus al dps di Imp AS e quello di LR aumenta sempre di più man mano che si acquisiscono i set epici
Kalatheen ha scritto ven, 02 settembre 2005 alle 13:24
kurt sei pazzo o cosa? spendi 5 punti nell inutile ranged weapon spec ( e non prendi manco trueshot) a posto di metterne 3 a killer instinct ke ti aumenta il crit chance di 3%(ke ci vogliono 162 agl "normalmente" x prenderli)?
a ho notato ora che trueshot è migliorata con i nuovi talenti
( che tra l'altro uso
( ho notato pure che hanno diminuito mortal shot da 50% a 30% )
non avevo visto killer instinct, l'ho scritto che ho fatto abb veloce e avevo sonno ^^
volendo si pò fare così avendo 2 punti d'avanzo che si possono usare in counterattack ( non l'ho mai usato e non m'ispira molto ) o altro
Spoiler:
Marksmanship Talents - 25 points
# Improved Concussive Shot - rank 5/5
# Lethal Shots - rank 5/5
# Aimed Shot - rank 1/1
# Improved Arcane Shot - rank 5/5
# Hawk Eye - rank 3/3
# Mortal Shots - rank 5/5
# Scatter Shot - rank 1/1
Survival Talents - 24 points
# Deflection - rank 5/5
# Improved Wing Clip - rank 5/5
# Trap Efficiency - rank 2/2
# Survivalist - rank 5/5
# Deterrence - rank 1/1
# Surefooted - rank 3/3
# Killer Instinct - rank 3/3
cmq poi bisognerà vedere bene gli altri futuri cambiamenti che faranno all'hunter
Fear ha scritto ven, 02 settembre 2005 alle 18:05
altra cosina da aggiungere sul template di Kurt:
prendendo Improved Arcane Shot rinunci a Lightning Reflexes...
forse il discorso che sto per fare è sbagliato ma il tooltip del Lightning Ref non è chiaro
allora al 60 prendendo Imp Arcane Shot hai un guadagno di 6.1 dps [(183/5) - (183/6)] mentre per un hunter con 300 agi il guadagno di dps dovuto al Lightning Ref è: (45 agi x 2)/14 = 6.4; senza considerare l'aumento del Crit% (+0.88%)
certo il vantaggio è marginale (+0.3 dps, senza contare i crit), ma visto che ho solo 4 pezzi del BS e ho già 300 agi col mio hunter, il divario tra il bonus al dps di Imp AS e quello di LR aumenta sempre di più man mano che si acquisiscono i set epici
quando ho letto LR pensavo fosse come nel vecchio ramo, cioè aggiungesse dodge, letto ora che fa ...
cmq prima di guardarci in modo serio aspetto che lo implementino sennò è inutile ^^
Già che si è in zona LR come lo vedete il wyvern sting ?
speriamo che non lo modifichino ulteriormente, per come è strutturato ora è abbastanza decente (continua a preferire quello vecchio: il mio bel mortal shot da 50%; poveri gli hunter Marks)
kurt ha scritto ven, 02 settembre 2005 alle 18:16
Già che si è in zona LR come lo vedete il wyvern sting ?
mm però si rinuncia allo scatter per dare il wyvern
lo scatter rulla
ma lol ti quoti e ti rispondi da solo??kurt ha scritto ven, 02 settembre 2005 alle 18:18
mm però si rinuncia allo scatter per dare il wyvernkurt ha scritto ven, 02 settembre 2005 alle 18:16
Già che si è in zona LR come lo vedete il wyvern sting ?
lo scatter rulla
continuoa vecdere i vostri e altri template ma vedo che nessuno spreca un punto in beast master...
voglio dire la 1.7 potenzia il pet all'inverosimile trasfromandolo in una macchina di morte.
perchè tutti prnedete solo survival e potewnziate lo sparo?
sto sbagliando qualfcosa?
in pvp un pet forte è devastante + di ranged e meele.
cosa sbaglio?
x3n0n ha scritto ven, 02 settembre 2005 alle 21:34
continuoa vecdere i vostri e altri template ma vedo che nessuno spreca un punto in beast master...
voglio dire la 1.7 potenzia il pet all'inverosimile trasfromandolo in una macchina di morte.
perchè tutti prnedete solo survival e potewnziate lo sparo?
sto sbagliando qualfcosa?
in pvp un pet forte è devastante + di ranged e meele.
cosa sbaglio?
e' che adesso siamo 60,andremo nelle istance,cose come l'aggro migliorato del pet nn servono,nn farmeremo + quindi nn ci servira' un pet con tanta vita e tant armor
cmq la provero' sicuramente Beast Mastery
Io sono da sempre Pet-oriented e al 43 ho ucciso uno shammo di 47.x3n0n ha scritto ven, 02 settembre 2005 alle 21:34
continuoa vecdere i vostri e altri template ma vedo che nessuno spreca un punto in beast master...
voglio dire la 1.7 potenzia il pet all'inverosimile trasfromandolo in una macchina di morte.
perchè tutti prnedete solo survival e potewnziate lo sparo?
sto sbagliando qualfcosa?
in pvp un pet forte è devastante + di ranged e meele.
cosa sbaglio?
Fortuna?
Bravura mia?
Non lo sapremo mai anche perchè non riesco più ad entrare a Warong
Perchè le cose che ti salvano la vita in pvp stanno in survival e perchè l'hunter, per essere utile nelle istances, deve far male dalla distanza, quindi si mettono i punti in mark.
su un server pve puoi permetterti di non mettere neanche un punto in survival, per il pvp non credo proprio.
Lo stun non vale tutte le altre cose.
Vedo che hanno modificato spirit bond
in effetti era devastante abbinato ad un pet veloce, magari broken tooth
mmmmm
non voglio fare un template full istance o full pvp....
è vero le cose interessanti stanno nel ramo surival se l'obiettivo è il pvp o danni critici.
certo contro mamma onyxia il pet è inutile
il putno è
quanto istance faccio (farò?) quanto resterò in giro ?
io odio le istance tipo brd mi fanno stressare.
penso che resterò ancora molto in giro da solo ....
in fettitti mark mi spiace depotenziarla....
magari meno punit sul pet però è un peccato non sfruttare a pieno il putno chiave dell'hunter che è poi il compagno animale che, con un template come il mio diventa davvero forte anche in pve (il mio regge da solo u nelite di pari livello e a volte lo ammazza anche ... io mi siedo e mi godo la battaglia).
in ogni caso visto che cambiano l'albero dovremo cmq pagare per cambiare talenti?
ci sarà un messaggio?
se non mi ricordo id cambiarli che succede ai punti assegnati ai talenti che non esistono +?
Quando loggherai dopo la patch dovrai ridistribuire tutti i punti talento, ti danno un respec gratis insomma.x3n0n ha scritto sab, 03 settembre 2005 alle 09:04
in ogni caso visto che cambiano l'albero dovremo cmq pagare per cambiare talenti?
ottimo
Si, esattamente come hanno fatto per lock e war
Sui test server sto provando markmanship/sruvival, 21 a mark per scatter shot e 30 a surv per killer istinct. Fa davvero paura.
si da bravo malato mi sono fatto 2 conti e passando da Marks 25/Surv 26 del vecchio albero al Marks 21/Surv 30 del nuovo con l'attuale equip guadagno 4 dps.....Kurtz ha scritto sab, 03 settembre 2005 alle 18:45
Sui test server sto provando markmanship/sruvival, 21 a mark per scatter shot e 30 a surv per killer istinct. Fa davvero paura.
penso che la M21/S30 sia quella che fornisce maggiori dps all'hunter
poveri gli hunter che decidono invece di tenersi la Truestrike Aura perchè si beccano in pieno il nerfone dei Mortal Shots
Survival ora, tralasciando il discorso wyvern che lascia il tempo che trova, è davvero fantastico.Fear ha scritto sab, 03 settembre 2005 alle 19:35
si da bravo malato mi sono fatto 2 conti e passando da Marks 25/Surv 26 del vecchio albero al Marks 21/Surv 30 del nuovo con l'attuale equip guadagno 4 dps.....Kurtz ha scritto sab, 03 settembre 2005 alle 18:45
Sui test server sto provando markmanship/sruvival, 21 a mark per scatter shot e 30 a surv per killer istinct. Fa davvero paura.
penso che la M21/S30 sia quella che fornisce maggiori dps all'hunter
poveri gli hunter che decidono invece di tenersi la Truestrike Aura perchè si beccano in pieno il nerfone dei Mortal Shots
Killer istinct è ottimo, quello che aumenta del 15% l'agi è imho fondamentale, ma forse il migliore talento in assoluto del ramo survival è quello nuovo che aumenta parecchio la percentuale di critici in melee.
Non so voi ma sul test seerver critico a 700 con le dal rend, non oso immaginare con la brarbarous o la typhoon...
Trap Efficiency ora è molto utile, funzionando su tutte le trappole
fare 21 mark e 30 sur era l'idea che avevo scritto prima ( m'ispira parecchio )
però non so dove dare il punto singolo che rimane per arrivare allo scatter
perchè io pensavo di dare Improved Concussive Shot, Lethal Shots, Aimed Shot, Hawk Eye sicuri e al massimo
poi la scelta del punto singolo ( che sarebbe il 16esimo punto così da attivare mortal shots per poi arrivare allo scatter ) rimane fra improved arcane, improved serpent, efficiency e imrpoved hunter mark
sono tutte abb inutili al lvl 1
però penso che la + "utile" al primo lvl sia l'imp arcane ( o al max efficiency )
per survival pensavo
Deflection rank 5/5
Improved Wing Clip rank 5/5
Trap Efficiency rank 2/2
Survivalist rank 5/5
Deterrence rank 1/1
Surefooted rank 3/3
Killer Instinct rank 3/3
Counterattack rank 1/1
Lightning Reflexes rank 5/5
però conter attack è "provvisorio" giusto per dare un punto, dubito che lo darò nella versione finale
il nerf al mortal però rovina un pò
kurt ha scritto dom, 04 settembre 2005 alle 00:53
Trap Efficiency ora è molto utile, funzionando su tutte le trappole
fare 21 mark e 30 sur era l'idea che avevo scritto prima ( m'ispira parecchio )
però non so dove dare il punto singolo che rimane per arrivare allo scatter
perchè io pensavo di dare Improved Concussive Shot, Lethal Shots, Aimed Shot, Hawk Eye sicuri e al massimo
poi la scelta del punto singolo ( che sarebbe il 16esimo punto così da attivare mortal shots per poi arrivare allo scatter ) rimane fra improved arcane, improved serpent, efficiency e imrpoved hunter mark
sono tutte abb inutili al lvl 1
però penso che la + "utile" al primo lvl sia l'imp arcane ( o al max efficiency )
per survival pensavo
Deflection rank 5/5
Improved Wing Clip rank 5/5
Trap Efficiency rank 2/2
Survivalist rank 5/5
Deterrence rank 1/1
Surefooted rank 3/3
Killer Instinct rank 3/3
Counterattack rank 1/1
Lightning Reflexes rank 5/5
però conter attack è "provvisorio" giusto per dare un punto, dubito che lo darò nella versione finale
Scatter shot lo terrei, trap efficiency no, molto meglio savage strikes che è davvero fantastico.
Counterattack è ottimo, perchè non usarlo scusa?
Cmq non sapevo niente della tua 21 / 30, mi sono fatto la build da me perchè sono pro
Nel server test sto sfasciando tutto, nerf o non nerf.kurt ha scritto dom, 04 settembre 2005 alle 00:55
il nerf al mortal però rovina un pò
intanto vi posto il mio tree del server che al 99% sarà quello che userò sul live
Efficiency rank 5/5 (Imp CC non è mai piaciuto e cmq non sto su un server pvp )
Lethal Shots rank 5/5
Aimed Shot rank 1/1
Improved Arcane Shot rank 1/5 (mi serve solo per fare il passaggio al tier superiore e se lo prendo rinuncio a LR)
Hawk Eye rank 3/3
Mortal Shots rank 5/5
Scatter Shot rank 1/1
Deflection rank 5/5 (eh si mi piace il Counterattack)
Savage Strikes rank 2/2 (mi serve per passare al tier superiore e non mi interessa Survivalist)
Improved Wing Clip rank 5/5
Trap Efficiency rank 2/2
Deterrence rank 1/1 (immancabile)
Trap Mastery rank 2/2 (da quanto hanno messo le resistenze alle trappole...)
Surefooted rank 3/3 (bello!)
Improved Feign Death rank 1/2 (per passare al tier superiore)
Killer Instinct rank 3/3 (da paura!)
Counterattack rank 1/1
Lightning Reflexes rank 5/5 (da paura!)