vabbè qui siamo su A&S3d asd quindi non vado ot , cmq state tranquilli che quando esce ve lo faccio sapere
però quache info di thief 4, pure magari solo un logo fermo senza altro all'e3 no eh?
vabbè qui siamo su A&S3d asd quindi non vado ot , cmq state tranquilli che quando esce ve lo faccio sapere
però quache info di thief 4, pure magari solo un logo fermo senza altro all'e3 no eh?
Ultima modifica di heXen; 10-07-09 alle 14:47:31
Fico,avevo letto anche io mesi fa l'annuncio dello sviluppo di Thief 4,spero solo che mantenga lo spirito del 3 e che il personaggio sia ovviamente Garret
beh la struttura del 3, con la città freeroaming e i furti "opzionali" all'interno non era malaccio, ma i primi 2 thief avevano un'altra atmosfera e difficoltà.
Thief 3 è stato uno dei giochi più belli in assoluto. L'ho rigiocato 4 volte!
I primi 2 Thief erano buonissimi giochi ma per i miei gusti erano troppo dispersivi i livelli e monotone le locations.
quel video della prima pagina è un fake ovviamente.. la prima parte è del primo o secondo Thief (l'intro) la seconda di Thief 3..
cmq sia SPERO VIVAMENTE che il quarto capitolo riprenda un pò di cose dei primi 2..
a me il 3 non è piaciuto più di tanto, la visuale in prima persona era un "must" di Thief..
inoltre non ho mai vissuto dei veri momenti stealth come nei primi 2 capitoli..
incrociamo le dita
Senza contare che le mappe dei primi 2 erano molto più ampie di Deadly Shadows, con più percorsi e/o vie di fuga..ah quanti bei ricordi
domanda: i primi 2 Thief quando li hai giocati?
recentemente o quando sono usciti?
non è una domanda a caso, dato che all'epoca la grafica pc era quel che era, e se gli sviluppatori non avessero reso un po' intricati/dispersivi i livelli la monotonia sarebbe stata ancora maggiore, visto che gli acceleratori grafici in circolazione non permettevano sicuramente le meraviglie odierne...troppo facile ora fare bei livelli sia architettonicamente che a livello di texture
io piuttosto concordo su chi afferma che sia l'atmosfera che la difficoltà dei primi due episodi fossero superiori...
per quanto riguarda invece la visuale in 3^ persona dell'episodio 3, all'inizio mi ci son trovato male, però dopo un paio d'ore di gioco mi ci sono abituato....è ovvio che questa visuale diminuisca di un bel po' (implicitamente) la difficoltà complessiva del gioco, dato che risulta più facile sbirciare dietro angoli e pareti semplicemente lavorando sull'inquadratura della telecamera; in questo modo calcolare i percorsi e i tempi delle guardie diventa senz'altro qualcosa di meno laborioso
Ultima modifica di Sharko; 15-08-09 alle 10:03:35
ecco forse quella è la cosa che più mi è mancata nel 3° episodio....c'era meno tensione e meno soddisfazione rispetto al 1° e 2°, specie quando trovavi le scorciatoie e i segreti
a me il 3 è sembrato fin troppo facile..
mi ricordo con nostalgia anni fa quando giocavo ai primi 2, mi accucciavo negli angoli più buii per ascoltare i discorsi dei nemici (doppiaggio eccezzionale) con il continuo terrore di essere scoperto e di essere affettato..
o quando prima di entrare in una zona nuova si studiava prima il percorso da fare ricordandosi sempre dove andavano le guardie..
quelli si che erano bei tempi
personalmente non ho giocato i primi due...però nel terzo, quando si fa per la prima volta il livello del manicomio di tensione ce n'è, e anche in alcuni altri livelli ci sono momenti in cui la tensione va alle stelle.
Forse sono fortunato a non aver giocato i primi due , e quindi ho apprezzato il terzo (o forse sono stato sfortunato a non apprezzare i primi due , cmq ho ancora tempo per giocarli!)
la seconda che hai detto
cmq giocare adesso i primi 2, se non si è stati appassionati all'epoca, non rende assolutamente l'effetto..
Bastava usare la prima personaper quanto riguarda invece la visuale in 3^ persona dell'episodio 3, all'inizio mi ci son trovato male, però dopo un paio d'ore di gioco mi ci sono abituato....è ovvio che questa visuale diminuisca di un bel po' (implicitamente) la difficoltà complessiva del gioco, dato che risulta più facile sbirciare dietro angoli e pareti semplicemente lavorando sull'inquadratura della telecamera; in questo modo calcolare i percorsi e i tempi delle guardie diventa senz'altro qualcosa di meno laborioso
Io anche nel terzo ho giocato sempre in prima persona, spero vivamente di poterlo fare anche nel quarto
La terza persona l'ho provata, ma rendeva le cose più facili a volte e poi la prima persona è impareggiabile in Thief.
Vabbè dai, vado un attimo in OT..
qualcuno di voi ha provato le due FM di "The circle of stone and shodow" per T2?
Ricordo che anni fa giocati a "Thief 2X" un mappack fattao molto bene..
Io usavo sempre la prima eprsona tranne qualche volta in citta giusto epr vedere il mio Garret che se ne va a zonzo circospetto.
Altra domanda OT:
siccome possiedo thief 1 the dark project, non la versione gold, volevo sapere se esistono delle FM che ricreano le 4 mappe aggiunte nella versione gold..
Certo!
Infatti ci ho provato ma non rendeva assolutamente a livello di percezione come quella dei primi due episodi....non so se li hai giocati, ma la sensazione che ho avuto è che davvero il 3° episodio fosse "nato" per essere giocato (e anche goduto, se vogliamo) meglio in 3^ piuttosto che in 1^.
Sembra un po' un paradosso, lo so, ma in effetti la sensazione iniziale di smarimento che ho avuto usando la visuale in 3^ è addirittura aumentata quando ho provato quella in prima!
Ti quoto anche per approfondire il mio post precedente: la prima persona secondo me è l'ideale per rendere al meglio la tensione in un gioco comeThief (al di là dei discorsi fatti sul bellissimo e ben riuscito livello dell'orfanotrofio abbandonato in Thief 3); anche perchè appunto la 3^ facilita un po' il gameplay.
Io l'ho giocato e goduto in prima perosona. Giusto messo in terza un po di volte per fare screen...
Io l'ho giocato tutto in prima persona,troppo forte il livello dell'orfanotrofio!
Si però vedete che tirate sempre in ballo solo quello di livello?
sinceramente trovo che come tensione i precedenti due episodi siano superiori....le volte che mi sono fatto venire un coccolone le ricordo ancora, anche fosse solo per una guardia che mi scopriva...che poi, detto tra noi, il comparto audio era già spettacolare...
E le urla che piombavano fuori dal silenzio (che poi non era mai silenzio ma una specie di rimbombo o suono cupo di sottofondo, a seconda delle zone o stanze)? "Who's there?" "Intruder!!", "Stop and face me like a man!!" quante volte mi son caccato sotto, sapete?
Thief 3 è bello, mi ha divertito ed emozionato pure lui, per carità, ma dico che è stato meglio solo graficamente