Si graficamente si, a livello di gameplay direi proprio che lo strabattono, ma son gusti, è uno stile di gioco molto vecchio che non a tutti può piacere.
Personalmente, il gioco che più si avvicina come gameplay e ambientazione futuristica è Deus Ex 2 ma ovviamente manca tutta la fase post apocalittica.
Libertà assoluta e una tonnellata di oggetti da collezionare.
Che ne dite???![]()
ho visto un'immagine di re5 per pc e pare una esp di fallout 3:
![]()
Non sono daccordo,gameplay è simile,ma fallout è 2 gradini sopra a mio parere..mentre l'ambientazione è completamente diversa.
Per carità, bello i primi 2 fallout ma trooooooopo macchinosi!!!!!!![]()
Boh, dovrei sapere cosa intendi con 'macchinosi'. Ci sono molte statistiche e parametri di cui tenere conto, ma sono auto esplicativi (inutile chiedersi a cosa serva l'abilità "dialogare", o la statistica "forza", o cosa sia il "danno" indicato sull'arma che impugni). Alla fine devi solo 1) mirare agli occhi negli scontri (), 2) nelle parti dialogate, interagire con gli altri nella maniera che credi più consona al tuo personaggio. Fine.
almenno nei primi due fallout è possibile equipggiare due armi/ogetti contemporaneamente.
in fallout 3 ogni volta che vuoi cambiare arma o usare uno stimpack devi aprire l' inventario. Questo è macchinoso.
Aggiungiamo che l' inventario, pur essendo leggermente migliore(ci voleva poco, i primi due fallout in questo campo sono abbastanza osceni) e più ordinato grazie alle categorie di oggetti, rimane in genere poco agevole da consultare, vista la tonnellata di oggetti che il giocatore tende a portarsi dietro(non penso si potesse fare molto in questo senso).
P.S.: Fallout 3 mi stà piacendo davvero molto.
Scusate ma qualcuno puo' postarmi uno screen di fallout 1 e 2..perchè mi stà venendo il dubbioc he ho visto degli screen sbagliati dato che a mio avviso è ridicolo paragonare i primi 2 capitoli con il terzo..
infatti i primi due capitoli hanno un gameplay nettamente superiore.
Io li ho provati (presi con una rivista recentemente) e sono molto più rpg, parecchio vecchio stile. Soprattuto per la questione dei combattimenti a turni. A qualcuno può non piacere.
Magari se vuoi puoi provare un Mass Effect (che ho sentito molto bello) sullo stile fantascienza. Oppure Dark Messiah of Might and Magic. È molto più action e in stile fantastico, ma la grafica è bella.
Li riconosci, la visuale è dall'alto e la grafica in 2D. In effetti si discostano molto dal terzo, ma tu chiedevi, testuali parole, un "rpg post-atomico"![]()
Io li ho provati (presi con una rivista recentemente) e sono molto più rpg, parecchio vecchio stile. Soprattuto per la questione dei combattimenti a turni. A qualcuno può non piacere.
Magari se vuoi puoi provare un Mass Effect (che ho sentito molto bello) sullo stile fantascienza. Oppure Dark Messiah of Might and Magic. È molto più action e in stile fantastico, ma la grafica è bella.
cioè ora il gioco di ruolo è "vecchio stile"?
per i combattimenti a turni, basta un minimo di attenzione e i combattimenti sono molto brevi, e certo non sono il fulcro del gioco.
poi ci sono ottimi gdr anche non a turni, basta pensare a deus ex o a bloodlines o a witcher e gothic (questi ultimi più action ma cmq gdr).
poi fallout 3 come gioco in se è uno dei migliori titoli della bethesda, un passo avanti rispetto ad oblivion, ma rispetto ai predecessori perde molto in caratterizzazione del mondo e gameplay (caratterizzazione intesa anche come coerenza con il mondo di gioco delineato nei predecessori).
Intendevo proprio quello. Ora si tende ad andare maggiormente verso gli action o hack & slash. A me erano piaciuti molto Oblivion e Morrowind, ma se va troppo sull'action mi piace molto meno. Ho amato molto anche Might & Magic 6, ed era a turni con la possibilità di azione in tempo reale, ma logicamente con i turni potevi gestire meglio il party.
guarda se per te oblivion non è "troppo sull'action" (o meglio, solo action) mi sa che parliamo di generi diversi.
non sarò "moderno".![]()
Durante gli scontri è action, ma quando apri l'inventario il tempo si ferma e puoi gestire un po' il personaggio e prendere respiro. In altri giochi (Dark Messiah ecc.) anche se entri nell'inventario l'azione continua e devi gestire tutto di corsa o essere svelto nei comandi durante lo scontro. Anche mentre parli con qualcuno capita che non puoi leggere i discorsi e fare scelte di dialogo.
In una intervista fatta ad uno degli sviluppatori di Fallout 3 è stato chiesto quando pensava cche sarebbe uscito il 4 e quali migliorie avrà rispetto al 3..risposta: .."l'uscita avverà per la fine del 2010 e le grandi novità saranno,nessun limite di livello nel far crescere il personaggio e nessun finale al gameplay,il gioco sarà infinito." (testuali parole)
..ma cosa significa che sarà infinito?![]()
Sei consapevole del fatto che Dark Messiah non è un gdr ?Durante gli scontri è action, ma quando apri l'inventario il tempo si ferma e puoi gestire un po' il personaggio e prendere respiro. In altri giochi (Dark Messiah ecc.) anche se entri nell'inventario l'azione continua e devi gestire tutto di corsa o essere svelto nei comandi durante lo scontro. Anche mentre parli con qualcuno capita che non puoi leggere i discorsi e fare scelte di dialogo.
Anche Sacred è un gdr (hack & slash ma gdr) e a volte non riesci a parlare con qualcuno (parte della missione) perchè ti attaccano e devi fare in fretta o ti massacrano mentre parli.
Figurati che avevo acquistato Stalker e Dark Messiah (in saldo) perchè tanti ne parlavano come fosse un gdr, ma alla fine hanno un pessimo mix di gdr e fps (secondo me).
guarda che gdr non vuol dire statistiche o livelli per il personaggio.Anche Sacred è un gdr (hack & slash ma gdr) e a volte non riesci a parlare con qualcuno (parte della missione) perchè ti attaccano e devi fare in fretta o ti massacrano mentre parli.
Figurati che avevo acquistato Stalker e Dark Messiah (in saldo) perchè tanti ne parlavano come fosse un gdr, ma alla fine hanno un pessimo mix di gdr e fps (secondo me).
sacred è un h'n's, non un gdr, esattamente come i diablo. oblivion è un action non un gdr, come messiah.
edit: per infinito credo intendano come detto senza un finale che interrompa il gioco (come quello di fallout 3 senza dlc) ma che permetta di andare avanti (come oblivion).