Si graficamente si, a livello di gameplay direi proprio che lo strabattono, ma son gusti, è uno stile di gioco molto vecchio che non a tutti può piacere.
Personalmente, il gioco che più si avvicina come gameplay e ambientazione futuristica è Deus Ex 2 ma ovviamente manca tutta la fase post apocalittica.
Libertà assoluta e una tonnellata di oggetti da collezionare.
Che ne dite???
ho visto un'immagine di re5 per pc e pare una esp di fallout 3:
Non sono daccordo,gameplay è simile,ma fallout è 2 gradini sopra a mio parere..mentre l'ambientazione è completamente diversa.
Per carità, bello i primi 2 fallout ma trooooooopo macchinosi!!!!!!
Boh, dovrei sapere cosa intendi con 'macchinosi'. Ci sono molte statistiche e parametri di cui tenere conto, ma sono auto esplicativi (inutile chiedersi a cosa serva l'abilità "dialogare", o la statistica "forza", o cosa sia il "danno" indicato sull'arma che impugni). Alla fine devi solo 1) mirare agli occhi negli scontri ( ), 2) nelle parti dialogate, interagire con gli altri nella maniera che credi più consona al tuo personaggio. Fine.
almenno nei primi due fallout è possibile equipggiare due armi/ogetti contemporaneamente.
in fallout 3 ogni volta che vuoi cambiare arma o usare uno stimpack devi aprire l' inventario. Questo è macchinoso.
Aggiungiamo che l' inventario, pur essendo leggermente migliore(ci voleva poco, i primi due fallout in questo campo sono abbastanza osceni) e più ordinato grazie alle categorie di oggetti, rimane in genere poco agevole da consultare, vista la tonnellata di oggetti che il giocatore tende a portarsi dietro(non penso si potesse fare molto in questo senso).
P.S.: Fallout 3 mi stà piacendo davvero molto.
Scusate ma qualcuno puo' postarmi uno screen di fallout 1 e 2..perchè mi stà venendo il dubbioc he ho visto degli screen sbagliati dato che a mio avviso è ridicolo paragonare i primi 2 capitoli con il terzo..
infatti i primi due capitoli hanno un gameplay nettamente superiore.
Io li ho provati (presi con una rivista recentemente) e sono molto più rpg, parecchio vecchio stile. Soprattuto per la questione dei combattimenti a turni. A qualcuno può non piacere.
Magari se vuoi puoi provare un Mass Effect (che ho sentito molto bello) sullo stile fantascienza. Oppure Dark Messiah of Might and Magic. È molto più action e in stile fantastico, ma la grafica è bella.
Li riconosci, la visuale è dall'alto e la grafica in 2D. In effetti si discostano molto dal terzo, ma tu chiedevi, testuali parole, un "rpg post-atomico"
Io li ho provati (presi con una rivista recentemente) e sono molto più rpg, parecchio vecchio stile. Soprattuto per la questione dei combattimenti a turni. A qualcuno può non piacere.
Magari se vuoi puoi provare un Mass Effect (che ho sentito molto bello) sullo stile fantascienza. Oppure Dark Messiah of Might and Magic. È molto più action e in stile fantastico, ma la grafica è bella.
cioè ora il gioco di ruolo è "vecchio stile"?
per i combattimenti a turni, basta un minimo di attenzione e i combattimenti sono molto brevi, e certo non sono il fulcro del gioco.
poi ci sono ottimi gdr anche non a turni, basta pensare a deus ex o a bloodlines o a witcher e gothic (questi ultimi più action ma cmq gdr).
poi fallout 3 come gioco in se è uno dei migliori titoli della bethesda, un passo avanti rispetto ad oblivion, ma rispetto ai predecessori perde molto in caratterizzazione del mondo e gameplay (caratterizzazione intesa anche come coerenza con il mondo di gioco delineato nei predecessori).
Intendevo proprio quello. Ora si tende ad andare maggiormente verso gli action o hack & slash. A me erano piaciuti molto Oblivion e Morrowind, ma se va troppo sull'action mi piace molto meno. Ho amato molto anche Might & Magic 6, ed era a turni con la possibilità di azione in tempo reale, ma logicamente con i turni potevi gestire meglio il party.
guarda se per te oblivion non è "troppo sull'action" (o meglio, solo action) mi sa che parliamo di generi diversi.
non sarò "moderno".
Durante gli scontri è action, ma quando apri l'inventario il tempo si ferma e puoi gestire un po' il personaggio e prendere respiro. In altri giochi (Dark Messiah ecc.) anche se entri nell'inventario l'azione continua e devi gestire tutto di corsa o essere svelto nei comandi durante lo scontro. Anche mentre parli con qualcuno capita che non puoi leggere i discorsi e fare scelte di dialogo.
In una intervista fatta ad uno degli sviluppatori di Fallout 3 è stato chiesto quando pensava cche sarebbe uscito il 4 e quali migliorie avrà rispetto al 3..risposta: .."l'uscita avverà per la fine del 2010 e le grandi novità saranno,nessun limite di livello nel far crescere il personaggio e nessun finale al gameplay,il gioco sarà infinito." (testuali parole)
..ma cosa significa che sarà infinito?
Sei consapevole del fatto che Dark Messiah non è un gdr ?Durante gli scontri è action, ma quando apri l'inventario il tempo si ferma e puoi gestire un po' il personaggio e prendere respiro. In altri giochi (Dark Messiah ecc.) anche se entri nell'inventario l'azione continua e devi gestire tutto di corsa o essere svelto nei comandi durante lo scontro. Anche mentre parli con qualcuno capita che non puoi leggere i discorsi e fare scelte di dialogo.
Anche Sacred è un gdr (hack & slash ma gdr) e a volte non riesci a parlare con qualcuno (parte della missione) perchè ti attaccano e devi fare in fretta o ti massacrano mentre parli.
Figurati che avevo acquistato Stalker e Dark Messiah (in saldo) perchè tanti ne parlavano come fosse un gdr, ma alla fine hanno un pessimo mix di gdr e fps (secondo me).
guarda che gdr non vuol dire statistiche o livelli per il personaggio.Anche Sacred è un gdr (hack & slash ma gdr) e a volte non riesci a parlare con qualcuno (parte della missione) perchè ti attaccano e devi fare in fretta o ti massacrano mentre parli.
Figurati che avevo acquistato Stalker e Dark Messiah (in saldo) perchè tanti ne parlavano come fosse un gdr, ma alla fine hanno un pessimo mix di gdr e fps (secondo me).
sacred è un h'n's, non un gdr, esattamente come i diablo. oblivion è un action non un gdr, come messiah.
edit: per infinito credo intendano come detto senza un finale che interrompa il gioco (come quello di fallout 3 senza dlc) ma che permetta di andare avanti (come oblivion).