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adesso sono 16 mi piacerebbe saperli con precisione almeno non faccio danno
Guarda, a sto punto mettili come vuoi, tanto appena esce la 1.8 devi rifare tutto... aggiungerei per fortuna visto che ci potenziano una cifra.Marte84 ha scritto sab, 24 settembre 2005 alle 13:02
adesso sono 16 mi piacerebbe saperli con precisione almeno non faccio danno
Se vuoi fare danno hai scelto la classe sbagliata!Marte84 ha scritto sab, 24 settembre 2005 alle 13:02
adesso sono 16 mi piacerebbe saperli con precisione almeno non faccio danno
Ihmo per livellare piu' velocemente punta a morire di meno, ovvero porta avanti restoration fino a 30 punti per prendere innervate, poi avrai chiaro in testa cosa voler fare dei restanti punti. Tanto con l'orso il solo i danni li fai lo stesso e resisti bene agli attacchi, ma ti curi meglio e resti in vita di piu' che se fai solo feral. Ihmo ovviamente!
Ma lol. Come stai?Angels ha scritto mer, 10 agosto 2005 alle 08:23
Un druido senza innervate a Molten Core non lo portano.
E un po ke non passo da ste parti
Io a MC ci sono andato nonostante non abbia innervate. Un buon curatore serve sempre. Nonostante sia druido e uso solo cure overhealingh, arrivo sempre 6/7 come percentuale cure con overhealing 4%. Questo solo x dire ke se uno e un buon curatore e non ha Innervate puo andarci benissimo a MC. Non fatevi fregare. Cio' cmq non toglie l'importanza di Innervate. Anke se alla fin fine trovo MC tremendamente noioso, meglio queste nuove istance da 20 ke non occupano troppo tempo e non ti tengono impegnato x 6 giorni.
Forse Angels intendeva che Le gilde serie non vogliono correre rischi e quindi portano solo Druidi con Innervate
Non per dire che la banda con cui sei andato non è seria
Cmq anche io ho sentito che Innervate serve tantissssssimo ed è l'utilità del druido nei Raid ( Mc & co. ) insieme al ress in combat e le cure grossolane
Secondo me un druido senza innervate a MC va con ramo feral a fare l' MT ............ho visto 1 druido Horizons che lo faceva.......SGRAVA!!
Nessuno mette in discussione l'utilita di Innervate, ma meglio un druido con qualke punto in resto (almeno 21 x NS) ke uno shammo normale x le cure. Anke lo shammo e molto utile in raid con il suo mana tide, ma trovare uno shammo ke butta tutti quei punti in quel ramo e davvero difficile. Il ress in combat e una spell normale, e il potenziamento delle altre cure lo puoi avere senza spendere troppi punti in resto (21) tranne ke x il regrowth. Poi le gilde serie cosa sono? Lol.
Questo e un gioco. X MC&co esiste anke la famosa regola dei 5 sec x gli healer.
Tankare a MC mai fatto, ma non mi stupirei se qualcuno con un druido ci sia riuscito.
E da dire ke alla fine io ero l'unico druido su 4 senza Innervate ed e x questo ke ci potevo anke stare
Allora si!!
Cmq sei su Crushridge? Conosci gli Horizons? Se vai sul Topic di WoW "Ragnaros down su Crushrige" e le to leggi un po tutto capisci cosa è una gilda seria......se ti fa fatica leggerlo pazienza
Cmq Quoto quello che hai detto
Veramente ho forti dubbi sulla "serieta" degli Horizons.
Da quel ke so non esistono +, o x lo meno la maggior parte se sono andati, x via di un drop di Ragnaros. Non prenderei come esempio quella gilda x la sua "serieta'".
Poi io, come forse si e gia capito, vedo wow come un gioco e nulla+. Runnare come pazzi high-istance, usare i cogildani come skiavetti o altro non mi sembra il max (e un discorso generale non riferito in modo esplicito agli Horizons).
Fosse un lavoro capirei, invece......
Poi imho. Ognuno fa quello ke vuole, ma "gilda seria" si puo interpretare in tanti modi.
/// piccola parentesi "druido a MC" ///
Noi (ma non solo) facciamo tankare Majordomo ad un druido.
/// chiusa parentesi ///
Manesk ha scritto dom, 25 settembre 2005 alle 20:05
/// piccola parentesi "druido a MC" ///
Noi (ma non solo) facciamo tankare Majordomo ad un druido.
/// chiusa parentesi ///
che figata
il mio templaite ?? ç_ç non so che mettere
prima baron run a liv 55 => WILDHEART KILT
e stica'...lo so lo so ma volevo esultare un po' anche qua..
Ti odio!miki AKA FtnK| ha scritto lun, 26 settembre 2005 alle 01:49
prima baron run a liv 55 => WILDHEART KILT
e stica'...lo so lo so ma volevo esultare un po' anche qua..
Ormai ho perso il conto di quante volte l'ho fatto, e non me l'ha mai droppato.
Stessa cosa ma con il vestdygez ha scritto lun, 26 settembre 2005 alle 08:36
Ti odio!miki AKA FtnK| ha scritto lun, 26 settembre 2005 alle 01:49
prima baron run a liv 55 => WILDHEART KILT
e stica'...lo so lo so ma volevo esultare un po' anche qua..
Ormai ho perso il conto di quante volte l'ho fatto, e non me l'ha mai droppato.
Non postare cose del genere! Ieri l'ho fatto per la quattordicesima volta, mai visto un wildheart...miki AKA FtnK| ha scritto lun, 26 settembre 2005 alle 01:49
prima baron run a liv 55 => WILDHEART KILT
e stica'...lo so lo so ma volevo esultare un po' anche qua..
lo so ma infatti ho messo in conto che per alemno un mese nn vedrò vagina ...
sapete come si dice , fortunato in gioco....
Balance Talents - 7 points
Improved Wrath rank 0/5
Nature's Grasp rank 1/1
Improved Nature's Grasp rank 4/4
Improved Entangling Roots rank 0/3
Improved Moonfire rank 0/5
Natural Weapons rank 0/5
Natural Shapeshifter rank 2/3
Improved Thorns rank 0/3
Omen of Clarity rank 0/1
Nature's Reach rank 0/2
Vengeance rank 0/5
Improved Starfire rank 0/5
Nature's Grace rank 0/1
Moonglow rank 0/3
Moonfury rank 0/5
Moonkin Form rank 0/1
Feral Combat Talents - 13 points
Ferocity rank 5/5
Feral Aggression rank 0/5
Feral Instinct rank 0/5
Brutal Impact rank 2/2
Thick Hide rank 3/5
Feline Swiftness rank 2/2
Feral Charge rank 1/1
Sharpened Claws rank 0/3
Improved Shred rank 0/2
Predatory Strikes rank 0/3
Blood Frenzy rank 0/2
Primal Fury rank 0/2
Savage Fury rank 0/2
Faerie Fire (Feral) rank 0/1
Heart of the Wild rank 0/5
Leader of the Pack rank 0/1
Restoration Talents - 31 points
Improved Mark of the Wild rank 5/5
Furor rank 0/5
Improved Healing Touch rank 5/5
Nature's Focus rank 5/5
Improved Enrage rank 2/2
Reflection rank 2/3
Insect Swarm rank 0/1
Subtlety rank 0/5
Tranquil Spirit rank 5/5
Improved Rejuvenation rank 0/3
Nature's Swiftness rank 1/1
Gift of Nature rank 0/5
Improved Tranquility rank 0/2
Improved Regrowth rank 5/5
Innervate rank 1/1
Sono in crisi, non so assolutamente come speccarmi con la prossima patch..
Ora sono 9-11-31, che mi dite di questo possibile spec con la 1.8?
Io sono abbastanza convinto, cmq nel test server farò una prova per vedere se funziona tutto come immagino...
Balance Talents - 5 points
Improved Wrath rank 0/5
Nature's Grasp rank 1/1
Improved Nature's Grasp rank 4/4
Improved Entangling Roots rank 0/3
Improved Moonfire rank 0/5
Natural Weapons rank 0/5
Natural Shapeshifter rank 0/3
Improved Thorns rank 0/3
Omen of Clarity rank 0/1
Nature's Reach rank 0/2
Vengeance rank 0/5
Improved Starfire rank 0/5
Nature's Grace rank 0/1
Moonglow rank 0/3
Moonfury rank 0/5
Moonkin Form rank 0/1
Feral Combat Talents - 15 points
Ferocity rank 5/5
Feral Aggression rank 0/5
Feral Instinct rank 0/5
Brutal Impact rank 2/2
Thick Hide rank 4/5
Feline Swiftness rank 0/2
Feral Charge rank 1/1
Sharpened Claws rank 3/3
Improved Shred rank 0/2
Predatory Strikes rank 0/3
Blood Frenzy rank 0/2
Primal Fury rank 0/2
Savage Fury rank 0/2
Faerie Fire (Feral) rank 0/1
Heart of the Wild rank 0/5
Leader of the Pack rank 0/1
Restoration Talents - 31 points
Improved Mark of the Wild rank 5/5
Furor rank 0/5
Improved Healing Touch rank 5/5
Nature's Focus rank 0/5
Improved Enrage rank 2/2
Reflection rank 3/3
Insect Swarm rank 1/1
Subtlety rank 0/5
Tranquil Spirit rank 5/5
Improved Rejuvenation rank 3/3
Nature's Swiftness rank 1/1
Gift of Nature rank 5/5
Improved Tranquility rank 0/2
Improved Regrowth rank 0/5
Innervate rank 1/1
Rimango un Druido Innervate, ma butto 15 punti per prendere armatura aumentata, critici migliorati, bash allungato e costi abbassati. E al Nature's Grasp non posso rinunciare, lo uso troppo in pvp.
Rinuncio in pratica a Nature's Reach (questo mi preoccupa abbastanza, ho paura di sentirmi menomato) e ai critici del Regrowth (una cura critica aggra di più, e cmq regrowth lo uso solo in casi critici in istanza, non correntemente).
Si come la fai la feral charge poi?
La fai con enrage? certo ma ha un minuto di cooldown..contro i caster è la fine..
poi il critico con regrowth non lo toglierò mai =)
St1ll_4liv3 ha scritto lun, 26 settembre 2005 alle 18:39
Si come la fai la feral charge poi?
La fai con enrage? certo ma ha un minuto di cooldown..contro i caster è la fine..
Ieri almeno m'ha droppato il Wildheart Cowl
Trispec possibile anche per i druidi dalla 1.8?
Balance Talents - 16 points
Improved Wrath rank 0/5
Nature's Grasp rank 1/1
Improved Nature's Grasp rank 4/4
Improved Entangling Roots rank 0/3
Improved Moonfire rank 5/5
Natural Weapons rank 5/5
Natural Shapeshifter rank 0/3
Improved Thorns rank 0/3
Omen of Clarity rank 1/1
Nature's Reach rank 0/2
Vengeance rank 0/5
Improved Starfire rank 0/5
Nature's Grace rank 0/1
Moonglow rank 0/3
Moonfury rank 0/5
Moonkin Form rank 0/1
Feral Combat Talents - 13 points
Ferocity rank 5/5
Feral Aggression rank 0/5
Feral Instinct rank 0/5
Brutal Impact rank 2/2
Thick Hide rank 3/5
Feline Swiftness rank 0/2
Feral Charge rank 1/1
Sharpened Claws rank 2/3
Improved Shred rank 0/2
Predatory Strikes rank 0/3
Blood Frenzy rank 0/2
Primal Fury rank 0/2
Savage Fury rank 0/2
Faerie Fire (Feral) rank 0/1
Heart of the Wild rank 0/5
Leader of the Pack rank 0/1
Restoration Talents - 22 points
Improved Mark of the Wild rank 5/5
Furor rank 0/5
Improved Healing Touch rank 5/5
Nature's Focus rank 4/5
Improved Enrage rank 0/2
Reflection rank 3/3
Insect Swarm rank 1/1
Subtlety rank 0/5
Tranquil Spirit rank 0/5
Improved Rejuvenation rank 3/3
Nature's Swiftness rank 1/1
Gift of Nature rank 0/5
Improved Tranquility rank 0/2
Improved Regrowth rank 0/5
Innervate rank 0/1
Io adotterò questo spec probabilmente:
http://www.wow-europe.com/en/info/basics /talents/1p8druid/talents.html?014000300 00000005200501323222051550000000000000
Balance Talents - 8 points
Nature's Grasp rank 1/1
Improved Nature's Grasp rank 4/4
Natural Shapeshifter rank 3/3
Feral Combat Talents - 33 points
Ferocity rank 5/5
Feral Aggression rank 2/5
Thick Hide rank 5/5
Feral Charge rank 1/1
Sharpened Claws rank 3/3
Improved Shred rank 2/2
Predatory Strikes rank 3/3
Blood Frenzy rank 2/2
Primal Fury rank 2/2
Savage Fury rank 2/2
Heart of the Wild rank 5/5
Leader of the Pack rank 1/1
Restoration Talents - 10 points
Improved Mark of the Wild rank 5/5
Furor rank 5/5
Dimenticavo, ma è vero che Pounce diventa un'abilità in combat? Marò sarebbe spettacolare!!!