Il motore Physics sviluppato da Ageya, è di Nvidia che ne detiene tutti i diritti. Secondo te ati avrebbe mai pagato le royalties a nvidia per ogni gpu che produce?Bravi, bella lazzata... (almeno dal nostro punto di vista).
Se almeno avessero incorporato il motore PhysX di nVidia/Ageia (come hanno fatto per il linguaggio di shading Cg sempre di nVidia) noi giocatori avremmo avuto da fare i conti con solo 1 API di fisica (tra l'altro PhysX e' meglio di Havoc... E anche accelerato in HW!). Cosi ne abbiamo due diverse ed in conclusione alcuni giochi gireranno bene altri di melma a seconda di che scheda hai...
Ma dico io, mettersi d'accordo su uno standard unico no?
Io da videogiocatore medio ritengo che per ora physics sia solo onanismo visivo...sacrifica troppo in termini di prestazioni.Bravi, bella lazzata... (almeno dal nostro punto di vista).
Se almeno avessero incorporato il motore PhysX di nVidia/Ageia (come hanno fatto per il linguaggio di shading Cg sempre di nVidia) noi giocatori avremmo avuto da fare i conti con solo 1 API di fisica (tra l'altro PhysX e' meglio di Havoc... E anche accelerato in HW!). Cosi ne abbiamo due diverse ed in conclusione alcuni giochi gireranno bene altri di melma a seconda di che scheda hai...
Ma dico io, mettersi d'accordo su uno standard unico no?
Un altra mezza novità di queste vga è che sfrutteranno un altra forma di anti aliasing da quanto ho capito.
Per Cg, che e' atrettanto di nVidia lo fanno...
Se vuoi che i giochi che usano quel linguaggio di shading girino anche sulle tue schede in maniera decente ne vale la pena... Altrimenti la gente "passa ad altro" come si suol dire
Sull'onanismo forse hai ragione pero' c'e' anche da dire che il guadagno in termini di realismo e' tanta roba !
Se il tuo motore fisico e' accelerato in HW (e PhysX sulle schede nVidia lo e') hai un guadagno in termini di prestazioni, non una perdita: UT3 mi girava a 15 - 20 fps in piu' attivando il supporto HW a PhysX. Il che non e' poi cosi' poco
Se viceversa non hai accelerazione HW allora e' ovvio che qualcosa perdi, ma questo e' vero sia per Hawok che per PhysX su schede non nVidia o senza supporto HW...
Ultima modifica di LordOrion; 17-09-09 alle 17:48:07
guardate che ha solo fatto vedere che aderisce al consorzio OpenCL a cui aderirà anche Nvidia per avere una sola libreria fisica...
nvidia lo ha detto maggio o a giugno non ricordo se non si tira indietro direi che è sicuro...
E comunque dalla foto postata si nota chiaramente che ATI non abbraccia PhysX, ma Havok e altri 2 motori fisici per altre cose, oltre ad aderire a OpenCL...c'è una dettagliata discussione anche su HWupgrade su sta cosa.
Sembra che la vga apparsa sul listino ieri, però, non fosse così tanto fake :
http://www.techpowerup.com/index.php?104047
Tanto meglio se poi il prezzo è quelloSembra che la vga apparsa sul listino ieri, però, non fosse così tanto fake :
http://www.techpowerup.com/index.php?104047
Se fosse vero...320€ al lancio non sono proprio male.
Magari ATi, sapendo che nVIDIA non ce la fa e quindi per un momento del mercato la farà da padrone può proporre prezzi aggressivi conscia della quantità di venduto.
E farebbe bene, ne venderebbe a vagonate se le prestazioni saranno ottime
Sempre che riesca ad arrivare al lancio già con buone scorte. La Ati ha spesso peccato in questo, lanciavano nuovi modelli ma poi erano di fatto irreperibili sul mercato.
Io andrei comunque sul modello a 2 gb...ste schede qui hanno tutta la potenza necessaria a sfruttarli.
E finalmente spingere GTA4 al massimo dettaglio...
Difatti non ho detto che voglio cambiarle...
E comunque vedremo con l'andare del tempo...lo SLI se funge bene spacca, ma ci sono anche casi in cui non funge benissimo...
e a natale, visto che lo sfizio dello sli se l'è tolto... perchè non provare il crossfire?
perché non potrà giocare in 3D!