BenderRodriguez ha scritto mer, 28 settembre 2005 alle 00:47
posso capire che tu sia deluso ma non sono daccordo su ciò che dici... dubito che alla infinity reputino i giocatori degli stupidi tantopiù che cod ha dalla sua il pregio di aver un buon comparto multiplayer ed anzi dicono che aggiugeranno un sacco di novità proprio per il multy a differenza di altri giochi in cui oltre alla poca libertà d'azione del single, il multy non è ben sviluppato e tantomeno supportato (chi ha detto mohpa?)
la tua scena del botta e risposta che trovo alquanto scorretta preferirei cambiarla con
"perchè non mettiamo strategia e tattica?"
"perchè c'è già un certo bia che si occupa di queste cose e noi vogliamo essere diversi... cos'è che ha reso grande cod più di tutto?"
"la scenografia... l'allontanamento da quel senso di vuoto che dava mohaa"
"esatto... le situazioni ed il coinvolgimento visivo e precettivo hanno valorizzato il nostro titolo e fatto apprezzare da moltissimi utenti, per cui perchè dovremmo cambiare le cose?"
è così che funziona... mohaa per quanto un capolavoro rende il giocatore isolato... è un rambo solitario tra i nemici... cod ha deciso che la guerra non doveva essere svolta da un rambo isolato ma voleva dare uns enso di gruppo, una scenografia quasi cinematografica.... ha detto "sì.. sei un rambo ma attorno a te ci sono compagni e nemici che combattono e muoiono.. questa è la guerra per noi e non il lupo solitaro". Poi bia ha fatto un ulteriore passo avanti dicendo che in guerra non esiste il rambo ed ha trasformato il gocatore in un comune soldato vulnerabilissimo e per sopravvivere l'ha fornito di compagni da gestire... con quella che per la gearbox la guerra si fa con il gioco di squadra. azzardato certo (tanto più che mohaa è stato il capostitpite dell'era moderna dei giochi di guerra) ma alla fine nel bene e nel male riuscito.
Cod non vuole essere una via di mezzo (infatti al max sarebbero vietcong oppure mohpa) ma solo una viosone diversa della guerra, appunto come ho detto prima più cinematografica.. cod vuole "impressionare" il giocatore, vuole immergerlo in una realtà.... per cui che sia cod, coduo oppure cod2 sarà sempre questo l'obbiettivo della infinity....