Originariamente Scritto da
Ghost_FS
Non sono d'accordo. Io ho trovato il passaggio al coltello un gran passo avanti verso lo stealth per due motivi:
1) In primis perchè non è assolutamente vero che la spada in Thief 1 e 2 si poteva usare solo come ultima risorsa. Richiedeva u po di abiliità ma con la spada potevi far fuori chiuque e qusi ogni missione era possibile un approccio del tipo sguaino la spada ed attacco frontalmente. Per sfizio, avendo amato e rifatto il gioco più volte, ho provato a farmi tutto il gioco come assaltatore usando le ombre per attaccare all'a sprovvista i nemici e uccidelri fino all'ultimo uomo.
Con l'aggiunta dei coltelli tutto ciò si è fortemente ridotto in quanto affrontare frontalmente con i coltelli uno con la spada era veramente un ultima risorsa in quanto la parata non era sufficientemente efficace, la portata della tua arma molto inferiore a quella dell'avversario ed il danno irrisorio... ed era quasi impossibile vincere senza rimaner feriti.
2) Mi son sempre chiesto come Garret fosse in grado di saltare sgattaiolare in modo silenzioso con una spada lunga alla cinta... i coltelli sono molto più azzeccati.
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Quindi il passaggio al coltello è stato un miglioramento di credibilità e coerenza del personaggio, ha reso finalmente obbligatorio lo stealth in quanto anche se sei molto abile nel combattimento l'assalto frontale è diventato una scelta suicida.
Poi uccidere o non uccidere è una scelta personale di gamplay. Personalmente mi son fatto il gioco sia come ladro che non uccide nessuno sia come assassino che non si fa problemi a eliminare con coltello e freccie i nemici (solo guardie o hameriti non gli innocenti), ma sempre sotto la copertura delle ombre.
I primi due invece con la via "violenta" ti semrbava di essere un spadaccino-arcere tipo Legolas... ed ho sempre sentito la mancanza di un coltello.