Se un gioco ha un impronta ed uno stile, è tanto difficile MANTENERLO (sopratutto se funziona)?
Ci sono già giochi di altri tipi. BEI giochi. E brutti giochi.
Seguito di syndacate, che sia un SEGUITO. Vista dall'alto, possibilità dell' inutilissima visione in prima persona ( è uno strategico ed un gestionale, NON un ghost recon, ma fa tanto moda adesso), grafica ed effetti pompati a manetta.
Danni permanenti alle strutture, possibilità di impartire comandi o far fare azione ai servi convinti, unità stealth, etc. etc.
Si prende Syndacate, e si aggiunge un botto di profondità. Roba che all'epoca era impensabile perchè avrebbe fuso la ram (e non sto parlando di grafica).
Davvero ste cose di cambiare lo schelettro di una struttura funzionante non le ho mai capite, se si vuol fare un gioco di tipo diverso si faccia un gioco nuovo, non ci si prenda la briga di violentare un brand.