Nel senso che, a memoria mia, la faccenda dei DLC totalmente inutili messi in vendita è cominciata con Oblivion (che è del 2005 se non mi sbaglio... o 2006 forse? boooh), c'è poco da stupirsene
Un pò come la moda degli FPS cortissimi, il primo fu Call of Duty, che si finiva in 12-13 ore