City of Abandoned Ships Quest (riveduta e corretta sulla base di un post del citato forum Americano)
Premessa.
1. Si perderà la nave, gli ufficiali e la maggior parte dei soldi addosso. Così è meglio depositare da un usuraio la somma che supera le 290.000 piastre, accantonare tutti gli items (mappe comprese, che non servono) del forziere della nave sugli ufficiali, metterli tutti come comandanti di navi varie e parcheggiarle dai controllori di Porto (distribuendole a 3 per Porto).
2. Se si ha la chiave di Diffindur, indossare un equipaggiamento scrauso + miglior corazza (che si mantiene, se ben ricordo) e tenere in inventario quello migliore con diamanti, rubini, smeraldi, pozioni, munizioni, amuleti etc.
Se si dispone di totem aztechi li si mantiene comunque perché sono considerati items-quest.
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Così, quando si è pronti si salpa e si punta sul’angolo a nord-ovest della mappa, fra lo Yucatan e Cuba. Arrivati al limite, quando la nave non avanza più, andare in modalità mare: ci si ritrova in una tempesta, e si intravede all’orizzonte qualcosa che affiora: sembra un’isola, ma guardandola col cannocchiale si intravede un groviglio di alberi di navi; ci si dirige verso quel punto e dopo un po’ (tempo di attesa variabile) nel menu in alto a sx, alla voce “dirigi verso”, compaiono le due alternative “CoAS nord” o “CoAS sud”: salvare e scegliere (sembra indifferente, ma mi son trovato meglio con Sud)
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Appena scelto ci si ritrova sulla rampa d’approdo di un relitto, senza nave e senza equipaggio, e solo con quello (soldi compresi) che si aveva addosso. Si è accolti da un tizio (Gorge Stokes) che spiega che quella è una città fatta di un collage di navi naufragate e dirà le norme locali ....
Fra i punti importanti:
1. Nessuno ha mai lasciato la COAS (che ovviamente non è vero) perché questo è contro la legge, e questa legge è applicata dalle autorità locali; la comunità ha eletto (si fa per dire…) ammiraglio un certo Chad Capper, al quale ci si deve presentare prima che la tempesta finisca (sera del 2° giorno) per “formalizzare l’acquisizione della cittadinanza” (in realtà, per farsi requisire da Capper tutti i beni personali, meno una piccolissima somma; altrimenti l'ammiraglio sarà molto arrabbiato ... Ma in pratica non importa quello che si fa: l'ammiraglio avrà comunque tutti gli oggetti e tutti i soldi; se lo si ignora, quando la tempesta finisce egli si teletrasporta e sequestra tutto.
2. "Diffindur" (la chiave) è il nome di una nave (Fernanda), dove nessuno vive. La nave è spezzata in due, galleggia per un miracolo inspiegabile e non è collegata alle altre: si deve nuotare per andarci.
3. COAS è come una vera e propria città - ha taverna (Nave Fleuron), negozio (Esmeralda), la chiesa (Gloria) e anche usuraio (Augusto Brahms – N. Carolina).
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Ora occorre farsi un piano d’azione.
Il consiglio è:
- prima cercare la nave con Taverna (La Fleuron) per parlare con l’oste e gli avventori vari, poi quella col Negozio (Esmeralda), dove urge acquistare la mappa della città (288.000 piastre! Andare alla Quest con quella somma addosso, più qualcosa…); la mappa è necessaria perché il groviglio di navi fa disorientare.
Per il momento evitare assolutamente l’ammiraglio Chad (che di solito sta sulla sua nave-residenza, la S. Augustine).
- nuotare poi alla Fernando Diffindur, aggirarla dalla parte opposta al groviglio di navi ed entrare nella spaccatura: comparirà la “manina” (= ripostiglio); dentro ci sono già molte armi, munizioni, pozioni e una lettera di Dan Teaser; depositarvi anche tutta la propria roba, mappa compresa; credo che sia inutile depositare i soldi, che sparirebbero comunque: tenere solo, se si vuole, un equipaggiamento a buon mercato ed i totems aztechi.
- Tornare quindi in città e ora tanto vale presentarsi a Chad Capper e far buon viso a cattiva sorte (comunque per risalire occorre farlo dalla S. Augustine, che ha una rampa d’accesso all’acqua; non so se sia possibile anche in altri punti).
- Poi, si può tornare alla Fernanda, recuperare il proprio equipaggiamento migliore + items vari, ed iniziare le varie quests, dialogando coi PNG sulle navi o nellaTaverna.
°°°°°° Qui ho “parcheggiato” la quest, e ricaricato i saves del PG ante-CoAS, riprendendo un gioco più “libero”…