Mi sa che allora ti tocca continuare con Dawn Of War 2..Ho detto entro tre mesi, non 3 anni: starcraft 2 uscirà quando sarò nonno.
Napoleon Total War non mi interessa (anche se sarà un gran bel gioco, eh... gusti personali); mentre, vista la fine che ha fatto il primo, Supreme Commander 2 non lo cago manco per sbaglio finchè non sarà uscito; ovvero quando vedrò con i miei occhi che non richiederà un computer quantistico per funzionare decentemente, non sarà invaso dai bachi e non ci vorranno 2 ore di media (statistiche alla mano) per fare un 2vs2... Ergo SupCom 2 è un titolo interessantissimo, ma visto chi lo produce ( "Mister qualsiasi cosa tocco la rovino dai tempi di Total Annihilation..." ), rimane con troppi dubbi per non pensarci 10 volte prima di prenderlo.
Altro?
ieri ho visto in edicola sparta II della fx.
Qualcuno ci ha giocato?
Pare che la FX esca con un Disciples II Anthology...
Voglio il terzo capitolo di Z. Quando risorgono i Bitmap Brothers?
Voglio anche un Myth 4.
Insomma, voglio un ca##o di strategico fatto come dio comanda... possibilmente con stessa modalità di Z e Company of Heroes (mappa divisa in zone da controllare).
Ecco: voglio un RTS come Company of Heroes, ma che non sia ambientato nel solito minestrone della 2° guerra mondiale. Magari fantasy.
Trovato!!!! Voglio un Myth 4 con modalità alla Z/CoH!!!!
Chi me lo trova?
Ultima modifica di Shalby; 26-11-09 alle 00:10:59
Z rullava di brutto. Z2 non esiste.
Sì, si chiama Z - Steel Soldiers ed è il secondo capitolo in 3D, sempre dei Bitmap Brothers.
Z era fantastico, oltre che estremamente difficile, con una IA che probabilmente farebbe impallidere il 90% degli strategici di oggi...
Nn ne ho la minima idea..ma quando finii la demo ne rimasi sbigottito ma,dopo essermi procurato il gioco completo a prezzo stracciato nn l'ho ancora installato..
Straquoto!!! Già la seconda missione era + difficile delle ultime del primo C & C
E io che ti dò pure retta...
Ma che soddisfazione finirlo! E anche quando eri frustrato, incazzato come una biscia tanto da voler scaraventare il pc fuori dalla finestra, e completavi la missione... beh, dopo con gli intermezzi ti ammazzavi dal ridere.Straquoto!!! Già la seconda missione era + difficile delle ultime del primo C & C
Quello era un signor RTS... dove eri costretto a pianificare gli attacchi, sempre almeno su due fronti in contemporanea.
Nostalgia...
P.S.
Il problema era che fare più di due missioni consecutive non potevi; a parte che a campagna avanzata, ognuna te la rifacevi almeno un paio di volte... e poi ti si fondeva il cervello.
Ultima modifica di Shalby; 26-11-09 alle 16:37:48
In Z bastava partire bene Si si sbagliava a costruire le unità o a prendere i territori chiave era finita
Beh, partire bene di solito era un sogno. Anche se riuscivi subito a prendere un territorio chiave, poi passavi 15 minuti a difenderlo coi denti, perchè l'IA ti mandava contro il mondo mentre intanto ti aggirava e ti fregava il resto.
Il centro della mappa, poi, era un gioco al massacro...
Nelle mappe dell'ultimo pianeta la partite bene o male erano così: parti, prendi i territori ai lati, ti difendi dalle prime bastonate, vai verso il centro mentre fai la conoscenza di qualche unità scout dell'IA, conquisti (a fatica) il centro, lo perdi, lo riprendi, lo perdi, lo riprendi...etc.etc.
Divertentissimo solo x i masochisti! Al confronto Company Of Heroes è un rts x poppanti!Beh, partire bene di solito era un sogno. Anche se riuscivi subito a prendere un territorio chiave, poi passavi 15 minuti a difenderlo coi denti, perchè l'IA ti mandava contro il mondo mentre intanto ti aggirava e ti fregava il resto.
Il centro della mappa, poi, era un gioco al massacro...
Nelle mappe dell'ultimo pianeta la partite bene o male erano così: parti, prendi i territori ai lati, ti difendi dalle prime bastonate, vai verso il centro mentre fai la conoscenza di qualche unità scout dell'IA, conquisti (a fatica) il centro, lo perdi, lo riprendi, lo perdi, lo riprendi...etc.etc.
in Z ogni unità ma soprattutto veicolo perso significava aver perso la partita I mini carrarmatini rullavano di brutto Che poi la fortuna voleva che appena conquistavano una caserma/fabbrica come prima unità facevano quella base, poi cambiavano in quella più consona Altro trucco era che se vedevi che ti stavano rubando un territorio cambiavi la produzione nell'unità base così non ti soffiavano un'unità avanzata Per non parlare dei sospiri di sollievo ogni volta che invece di un carroarmato facevano una torretta Che gioco Vero rts
Io gioco x distrarmi e divertirmi:ho già i problemi della vita che mi fanno dannare...in Z ogni unità ma soprattutto veicolo perso significava aver perso la partita I mini carrarmatini rullavano di brutto Che poi la fortuna voleva che appena conquistavano una caserma/fabbrica come prima unità facevano quella base, poi cambiavano in quella più consona Altro trucco era che se vedevi che ti stavano rubando un territorio cambiavi la produzione nell'unità base così non ti soffiavano un'unità avanzata Per non parlare dei sospiri di sollievo ogni volta che invece di un carroarmato facevano una torretta Che gioco Vero rts
No non hai colto la citazione
Se mi chiedi se sono usciti Deus Ex 2 o Gothic 3 o Master of Orion 3, io ti dico che non esistono