[strillo]
Dopo aver terminato un numero non precisato di volte il leggendario Doom2, L'Inferno sulla Terra, e una qualche tonnellata di WAD aggiuntivi, ero profondamente frustrato.
Nessun FPS riusciva più a soddisfarmi, le emozioni trasmesse dalla saga di Doom erano state troppo intense per poter essere riprodotte. Per anni e anni, di tanto in tanto, riportavo alla luce alcune partite con Doom2: ma vederlo invecchiare sotto i miei occhi era uno spettacolo un po' demoralizzante... il tempo passa per tutti, e nei videogiochi questo fattore si nota ancora di più. Il suo motore grafico che per tante partite mi aveva esaltato, appariva sempre più senescente...
Mi sarebbe davvero piaciuto poterlo vedere brillare di nuova luce, con un motore grafico adeguato ai tempi, ma senza che venisse modificata una sola virgola del gameplay....
Ed ora i miei sogni si sono realizzati....
[recensione]
Il nostro viaggio di ritorno dagli abissi spaziali del primo Doom, si conclude con la simpatica scoperta che i nostri cordiali nemici ci hanno preceduto: sulla Terra si è aperto un portale che la collega direttamente con l'Inferno, e le atrocità più immonde scorazzano felici per il nostro amato pianeta seminando morte e distruzione.
Imperdonabile.
Per la seconda volta dunque, prendiamo i "ferri del mestiere" e andiamo a dare una dimostrazione pratica a questi bighelloni della innata qualità bellica dell'essere umano (d'altronde è la cosa che sappiamo fare meglio...).
[approfondimento]
I fasti del passato ritornano a nuova vita con il fantastico Doomsday, un progetto free portato avanti da un gruppo di agguerriti e capacissimi programmatori coadiuvati da un nutrito gruppo di artisti 3D e grafici.
Di cosa si tratta esattamente?
Tutto parte con JDoom, un programmino che consente, avendo una copia originale di una delle vecchie glorie della Id (Heretic, Hexen, Doom, Doom2) di giocare su Windows9x/2000/XP con relativi benefici nella gestione della grafica e il supporto multigiocatore.
A questo, se lo si desidera, si può aggiungere, appunto, Doomsday, che è qualcosa di molto più articolato: basandosi sulle mappe 2D di Doom2 (nel nostro caso) "estrae" in maniera a dir poco incredibile i dati per generare dei livelli in VERO 3D!!! A questo si possono aggiungere (se lo si desidera) un nutrito gruppo di pacchetti di espansione (che arrivano ad un download totale di oltre 300Mb) che consentono di:
* avere modelli 3D delle armi, del giocatore, dei nemici, dei power up, e di TUTTI gli elementi che si incontrano nel videogioco.
* usufruire del MAGNIFICO engine audio completamente ricompilato che, a parte consentire di sentire in maniera perfetta le gloriose musiche con le schede sonore moderne, porta il sampling degli effetti a 44.1Khz.... ma non basta mica! E' stato ricompilato secondo le specifiche EAX (ebbene si!!!) il che significa che giocare nei bui corridoi vi farà venire la pelle d'oca, con echi, bisbigli, e tutti i terrificanti suoni che la vostra memoria non potrà mai dimenticare....
Vi assicuro che passare da un ambiente col suono ovattato (perchè magari si trattava di un corridoio molto stretto) ad una stanza gigantesca dove invece ogni piccolo suono rimbomba, è un qualcosa di indimenticabile.... soprattutto perchè stiamo parlando di Doom2....
* TUTTE le textures in ALTA RISOLUZIONE!!!!!!!!! non ci volevo credere, invece è proprio vero. Sono perfette fin nei minimi dettagli, le persone che ci hanno lavorato hanno lasciato l'impronta della loro passione con queste piccole opere d'arte.
* e ora veniamo al pannello di controllo, vero cuore pulsante di Doomsday: è fantastico. Da qui si può decidere ogni minimo dettaglio del videogioco: che tipo di effetti 3D usare (perchè si può anche scegliere!!!!!), la scelte delle ombre, del numero di poligoni, le luci dinamiche (si!!! ci sono!!! incredibile...), il glowning degli oggetti luminosi (ad esempio una torcia) e addirittura il glowing riflesso sulle pareti (come un effetto neon tanto per capirci, che rende il già oscuro mondo di Doom davvero gotico e spettrale...), un controllo estremamente dettagliato degli effetti particellari (fumo, esplosioni ecc) - si perchè si può attivare ANCHE questo!!!! - e tantissime altre cose.....
ma passiamo al sodo con qualche screenshot
il primo mitico livello, mai visto così....
il fucile a pompa in vero 3D...
guardate il glowing dei power up che si riflette sui muri, e quello dell'acqua (sicuramente non molto sana...) che si riflette sui muri a destra dell'immagine...
ammirate le magnifiche textures in alta risoluzione
ed ecco un piccolo assaggio del pannello di controllo di Doomsday...
Concludendo: un capolavoro. Voto 98% e un consiglio: fiondatevi a prenderlo, e tornate alla vostra personale e disperata lotta per la salvezza dell'umanità negli oscuri cunicoli del più terrificante shoot 'em up di sempre.
By Valvola Digitale
edited by BazookA00:un bel top ci vuole