Per me, la fascia di prezzo giusta sarebbe 29,90 - 39,90
Per me, la fascia di prezzo giusta sarebbe 29,90 - 39,90
9,90 per i giochi nuovi
4,90 per i giochi dall'anno in su
e voglio vedere la pirateria...
Penso che dai 20 ai 30 per un gioco nuovo sarebbe la cifra giusta ma siamo ancora molto lontani da questo. Per i budget 10 euro mi sembra onesto.
Ho votato la seconda.
Al max 35 euro.
Mai superiore ai 50, comunque. ( Per le "collector's edition", dipende ovviamente dal contenuto ).
Tra i 20 e i 30 euro.
Al massimo sarei disposto a pagare 35-37 euro, ma 50 euro per un gico PC sono tante.
Se poi ci aggiungiamo gli assurdi mezzi di protezione che stanno usando ultimamente, direi che anche 10 euro sono troppi.
39 e 90 sarebbe il prezzo giusto.
vedo giochi per ps3 ed xbox360 che sfondano il tetto dei 69 euro.
ad un prezzo inferiore secondo me venderebbero di più perchè il cliente si fa meno remore sull'acquisto
19.90 sarebbe ideale
(ma del resto basta aspettare qualche tempo se il gioco non lo si vuole ardentemente e a quel prezzo ci arrivano bene o male tutti )
Comprando usato ho decretato che il prezzo che ritengo accettabile per me va dai 30 euro in giù e punto.
il prezzo giusto per un videogioco? ma è ovvio: quello minore
30 euro, per un videogioco di qualità
Anche se lo si sa, chi pirata tutto, piraterà anche se il gioco costerà 15 euro
per un gioco normale 20 euro
per un super gioco 30 euro
50/60 euro sono prezzi che non stanno né in cielo né in terra
io farei un distinguo tra prezzo giusto e quanto si è disposti a spendere per un VG:
prezzo giusto: 20-30 euro max.
quanto si è disposti a spendere: 10 euro max.
io sono disposto a spendere per un videogioco (al day one) una cifra tra i 20 e i 30 euro, che poi è anche il prezzo corretto condiviso dalla maggioranza. Ah, e i giochi con più di 6 mesi di vita devono vedere il prezzo dimezzato...
Io mi sono imposto il limite dei 30€.
Per un gioco che vale davvero, posso arrivare a 35...
E credo che tutto sommato la fascia 20-30 sia il prezzo più giusto...
Fortunatamente basta avere un po' di pazienza/comprare all'estero (Dio benedica la rete, e l'Inghilterra) per riuscire a rimanere in quella fascia...
50€ per un gioco non ce li spenderei neanche se me lo regalassero
Tra i 20 e i 30
Votato 20-30 anche se farei 15-25 a seconda dell livello qualitativo e da quanto viene seguito dopo.
Io compro solo originale: i giochi li pago 4,90 oppure 7,90 oppure 9,90
Nei primi due casi li compro allegati alle riviste (TGM, GMC, WinGiochi, ecc), nel terzo li compro stand-alone.
E' questo il prezzo giusto per un videogioco: 9,90 se nuovo, 4,90 se vecchiotto.
A prezzi superiori potrei tollerare giochi con confezioni speciali, e che comunque fossero venduti a prezzi ancora accessibili tipo 11,90 o 12,90 o al massimo 14,90 ma - ripeto - SOLTANTO PURCHE' IN CONFEZIONI SPECIALI CON DEI GADGET, altrimenti 9,90 euro è il massimo.
D'altronde produrre un videogioco costa molto meno che produrre un film, e si consideri film nuovi e di grande richiamo li trovi a 16,90 euro allegati a "Panorama"........
Quindi considerando che produrre un gioco costa al massimo un decimo che produrre film tipo "2012" o "Apocalypto", euro 9,90 sono ANCHE TROPPI...........
E non si pensi che si tratta di giochi vecchissimi: ricordo di aver comprato X3 Reunion a 9,98 euro meno di un anno dopo l'uscita ufficiale, con la differenza che chi lo aveva comprato a 49 euro si era beccato la versione buggatissima 1.3 e l'aveva poi dovuta aggiornare alla molto buggata 1.4, mentre io a 9,98 euro comprai il DVD direttamente in versione 2.0, la prima versione davvero funzionante, che era stata rilasciata da un mese soltanto.........
E che dire di F.E.A.R.? Quando è uscito in edicola aveva quasi due anni, ma insieme c'erano pure Extraction Point (vecchio di un annetto buono) e Perseus Mandate (uscito da appena sei mesi!!!)
Quasi la stessa cosa per Painkiller: la prima versione dell'aprile 2004 era infarcita di bug e quella allegata a TGM uscita nel febbraio 2006 era già aggiornata alla versione 1.64: una patch "definitiva" (quasi senza bug) uscita soltanto nel settembre 2005...........
Inoltre i videogiochi in edicola non solo sono aggiornati a versioni con patch avanzate, ma spesso sono accompagnati pure da corposi extra e, se si è appassionati di avventure, queste escono in edicola a 7,90 a volte soltanto sette-otto mesi dopo l'uscita ufficiale......
Ultima modifica di ElitePhoenix; 07-12-09 alle 21:35:27
Quando posso tendo a fare un rapporto prezzo/ore di gioco.
Un RPG in genere mi dura parecchio quindi tendo a giustificare un prezzo anche attorno ai 50€.
Peraltro dipende, perché poi ho pagato per due anni l'abbonamento a WoW, Conan, WHOnline, e mi pare che la cosa esuli un po' da questo discorso.
Discorso saggio.
Anch'io acquistai Ultima IV per C64 ed Elite Gold Edition per MSX a prezzo pieno, proprio in considerazione sia dell'immensa longevità dei giochi, sia del package straordinario di entrambi.
Anche se, a dire il vero, Ultima IV non è che mi prese più di tanto.
E' ovvio che con "The Game of a Lifetime" il prezzo passa in secondo piano.
Ma quanti giochi così esistono al giorno d'oggi?
PS: La confezione completa e ben tenuta di Elite Gold Edition per MSX si trova oggi nella mia libreria, settore "capolavori", tra "La Grande Storia della Guerra" di Keegan e l'edizione lusso di "Neuromante".
Di fianco a "Il Nome della Rosa" di Eco, invece, c'è "Abadia del Crimen", originale, acquistato a Barcelona.
Ultima modifica di ElitePhoenix; 09-12-09 alle 12:46:16
Una considerazione ulteriore.
Stamattina sono stata in un centro commerciale - un esempio di prezzi:
"Bastardi Senza Gloria" film in DVD euro 14,90, in versione speciale 2 DVD 17,90
"District 9" film in DVD euro 14,90, in versione speciale 2 DVD 17,90
"BioShock 2" versione normale per Windows (non limited) euro 49,90
"BioShock 2" versione normale per XBox360 (non limited) euro 64,90
Se la matematica non è un'opinione se ne deduce che:
A) La quasi assenza di pirateria non porta vantaggi agli utenti di XBox360 rispetto a quelli Windows;
B) La pirateria dei film - pur fortissima - incide in maniera diversa rispetto a quella su Windows. Oppure, più semplicemente, i produttori di VG sono molto più ladri di quelli di film
Faccio notare a margine che lo sviluppo di "BioShock 2" è una facezia come costo rispetto ai costi dei suddetti film: probabilmente il solo cachet di Brad Pitt è più alto dei costi di sviluppo TOTALI di "BioShock 2", non foss'altro per il fatto che per "BioShock 2" hanno riciclato il vecchio engine, cosicché non vi è stato alcun costo di sviluppo di un engine nuovo di zecca (operazione relativamente costosa)
Spe però i film hanno molti canali d'introiti diversi...e un bacino d'utenza molto più vasto...ricordiamoci che un film incassa soldi nel seguente ordine:Una considerazione ulteriore.
Stamattina sono stata in un centro commerciale - un esempio di prezzi:
"Bastardi Senza Gloria" film in DVD euro 14,90, in versione speciale 2 DVD 17,90
"District 9" film in DVD euro 14,90, in versione speciale 2 DVD 17,90
"BioShock 2" versione normale per Windows (non limited) euro 49,90
"BioShock 2" versione normale per XBox360 (non limited) euro 64,90
Se la matematica non è un'opinione se ne deduce che:
A) La quasi assenza di pirateria non porta vantaggi agli utenti di XBox360 rispetto a quelli Windows;
B) La pirateria dei film - pur fortissima - incide in maniera diversa rispetto a quella su Windows. Oppure, più semplicemente, i produttori di VG sono molto più ladri di quelli di film
Faccio notare a margine che lo sviluppo di "BioShock 2" è una facezia come costo rispetto ai costi dei suddetti film: probabilmente il solo cachet di Brad Pitt è più alto dei costi di sviluppo TOTALI di "BioShock 2", non foss'altro per il fatto che per "BioShock 2" hanno riciclato il vecchio engine, cosicché non vi è stato alcun costo di sviluppo di un engine nuovo di zecca (operazione relativamente costosa)
Cinema
dvd
noleggio
pay tv
allegato alle riviste
televisione
questi solo citando i principali, e per moltissimi film già vanno in utile o pareggio con il solo passaggio cinematografico (senza contare che la gente che compra dvd noleggia film o va al cinema sono molte di più)
Il paragone è dunque poco sensato...
Detto questo nei costi dei giochi per console va considerato che una parte del costo del gioco su console è la "licenza" per vendere il gioco su quella piattaforma (dunque una parte del costo del gioco va a sony microsoft nintendo o chi per loro) questo su pc non c'è...
Poi penso che comunque la pirateria contribuisca a mantenere un po' più bassi i prezzi...su console dove piratare è più difficile si ha poche alternative...e insomma magari si sborsano i 10-15 euro in più...su pc magari si dice...beh per 49.90 quasi quasi lo compro (alla fine meno di 50 euro)...se lo vedo a 65 euro penso...che ladrata, mi sa che....
39,99 € appena usciti con limited edition 59,99 € massimo, che sappiamo bene che in molte limited dentro non c'è nulla che giustifichi un 20 euro in piu rispetto alla liscia, visto che nel maggiore dei casi c'è un blueray extra e un foglietto per un contenuto extra ingame. Le limited per me sono quelle con: scatola in cartone enorme, cd soundtrack,cd contenuti speciali, libro illustrato che spiega la storia, arworks, dietro le linee e cosi via...praticamente introvabili oggigiorno no ?
Per questione pirateria, anche se costasse 10 euro un gioco nuovo continuerà ad esistere perchè è un "principio" del pirata informatico
Si abbasserebbe notevolmente, dovrebbero trovare il giusto rapporto prezzo/vendite per aumentare al massimo i loro introiti senza perderne troppi causa prezzi alti e quindi pirateria a gogo, e a quanto pare stanno facendo DI TUTTO per aumentare la pirateria, vedi Ubisoft...e poi si lamentano di chi scarica i giochi
Dubito che i pirati "di sani principi" costituiscano più dell'1% di chi scarica
Già.
Prendiamo il mio caso: per me ci sarebbe un solo modo per farmi entrare in possesso di un titolo single player che deve essere costantemente collegato a
internet per fungere: REGALARLO. Non gli darei neppure 5 euro.
E detto da una che da anni e anni compra SOLO originale allegato a riviste a 4,90 e 7,90 (più qualche eccezione tipo BioShock e Armed e Dangerous a 9,98 da GameStop, ma solo perché so che mai usciranno in edicola): sapendo di quel tal titolo e di come funzioni, per la prima volta ho pensato ad acquisire un titolo piratato: era dalla fine degli anni '80 che non mi capitava. Ubisoft, siete magici