Ciao, prova a patchare il gioco all'ultima patch disponibile (1.0006) e a togliere i mod se sono presenti.
Ciao, prova a patchare il gioco all'ultima patch disponibile (1.0006) e a togliere i mod se sono presenti.
grip sto scaricando oblivion lost 2009 da filefront...volevo sapere se esiste una localizzazione visto che è in inglese?...se ci copio i file del 2.2 vanno bene? quali dovrei sostituire per i sottotitoli e per le descrizioni oggetti?
Ultima modifica di PaZzZ; 25-12-09 alle 17:48:27
Negativo: per adesso l'O.L. 2009 (gran bel lavoro di "assemblaggio") rimane un progetto "ENG" e non esistono localizzazioni ITA (nei prossimi mesi, tuttavia, è prevista una localizzazione ufficiale in italiano ma solo dopo il rilascio della versione successiva). La localizzazione dell'O.L. 2.2 funziona solo al 65% circa (nella versione 2009 ci sono parecchi testi nuovi, ovviamente non coperti dalla localizzazione della versione 2.2).
tnx darimar della delucidazione...dimmi una cosa per usufruire di quel 65% in italiano quali file devo sostituire?Negativo: per adesso l'O.L. 2009 (gran bel lavoro di "assemblaggio") rimane un progetto "ENG" e non esistono localizzazioni ITA (nei prossimi mesi, tuttavia, è prevista una localizzazione ufficiale in italiano ma solo dopo il rilascio della versione successiva). La localizzazione dell'O.L. 2.2 funziona solo al 65% circa (nella versione 2009 ci sono parecchi testi nuovi, ovviamente non coperti dalla localizzazione della versione 2.2).
Io avevo utilizzato la traduzione integrale rilasciata per la versione 2.2:
http://stalker.filefront.com/file/Ob...ITALIANO;94360
Semplicemente, sovrascrivi tutti i files.
Edito: ne approfitto per segnalare questo interessante "winter mod" rilasciato di recente per CoP (a quanto pare è in lavorazione qualcosa del genere anche per CS):
http://stalker.filefront.com/file/White_Mod;108051
Ultima modifica di Darimar; 27-12-09 alle 09:56:22
CoP l'ho finito 2 mesi fa...adesso aspetto che esca in italia e poi me lo rigioco...se nel frattempo esce qualche mod interessante è anche meglio!
sostituendo questi file il gioco nn mi parte...nn mi arriva nemmeno al menuIo avevo utilizzato la traduzione integrale rilasciata per la versione 2.2:
http://stalker.filefront.com/file/Oblivion_Lost_22_ITALIANO;94360
Semplicemente, sovrascrivi tutti i files.
Ultima modifica di PaZzZ; 27-12-09 alle 16:37:53
Mhmm... hai provato a editare il file localization.ltx?
Prova a deletare il localization.ltx.
provato stessa cosa...vabhò lascio in inglese!!!
c'è un modo per far vendere ai mercanti tutti gli artefatti modificati?
Mi spiace. Ricordo che quando l'avevo provato era stato sufficiente editare il localization.ltx da ENG a ITA e, successivamente, sovrascrivere i files della traduzione per l'O.L. 2.2.
Purtroppo non so aiutarti neppure per la faccenda del commercio degli artefatti.
ok darimar grazie lo stesso...gr1ph00n cosa devo modificare per abilitare tutte le merci dei mercanti?...compresi i reperti modificati
Ultima modifica di PaZzZ; 28-12-09 alle 18:32:47
Devi andare a modificare i file dei commercianti in config\misc, iniziano con trade_*, mettendo tutti i valori a 1, 1 nella sezione supplies e sell, levando i NOTRADE se necessario
tnx
EDIT:Spoiler:questi sono i trade e io ho provato a modificare trade_generic
qui ho messo al posto di 0.2, 0.2 1, 1 sia a buy che a sell
e qui per generic nn c'è nessun riferimento da modificare come per i singoli venditori
ma nn va cosa devo modificare pure?
questa è la cartella misc http://www.megafileupload.com/en/fil.../misc-rar.html
Ultima modifica di PaZzZ; 29-12-09 alle 07:52:48
Si trade_generic è per i singoli npcs, non serve x quello che devi fare tu, cmq ho dato un occhiata ai files, mi pare tutto ok
allora gr1p ho scelto di modificato trade_freedom
Spoiler:
in 2 dei file inclusi ci sono i valori dei reperti che ho modificato ma nn mi vende nessun reperto(ai depositi)...cosa sbaglio?
controlla i valori che hai messo, devono essere sia sotto la voce supplies che in tutte le voci sell
in freedom_trade tutte le voci che riguardano i reperti li ho modificati sia sotto sell che sell_after_dolg che sell_after_pavlik
in freedom_buy ci sono solo 1 volta e li ho modificati
in freedom_supl nn ci sono proprio voci sui reperti quindi nn ho modificato niente
ma nn va!
Ultima modifica di PaZzZ; 29-12-09 alle 12:47:59
in freedom_trade tutte le voci che riguardano i reperti li ho modificati sia sotto sell che sell_after_dolg che sell_after_pavlik
in freedom_buy ci sono solo 1 volta e li ho modificati
in freedom_supl nn ci sono proprio voci sui reperti quindi nn ho modificato niente
ma nn va!
Eh appunto, li devi mettere tu sotto supplies
Griph00n,per modificare la possibilita di corerre con l'esoscheletro in clear sky,come si fa?Devo scaricare una mod oppure aggiungere qualche stringa su un ipotetico file .ltx....fammi sapere
fatto anche questo ma niente
EDIT: risolto...grazie gr1p
Ultima modifica di PaZzZ; 29-12-09 alle 15:53:29
Devi andare al file [config\misc\outfit.ltx]
e trovare il parametro:
sprint_allowed = false
e semplicemetre sostituire con true il false:
sprint_allowed = true;
-----------------------------------------------------
Mio problema;
Come si può risolvere questo? :
FATAL ERROR
[error]Expression : assertion failed
[error]Function : CSafeFixedRotationState::create
[error]File : e:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrgame\phvalidevalu es.h
[error]Line : 81
[error]Description : dBodyStateValide(b)
stack trace:.
Grazie in anticipo
ci deve essere un errore in una o + meshes
Come si può risolvere questo? :
FATAL ERROR
[error]Expression : assertion failed
[error]Function : CSafeFixedRotationState::create
[error]File : e:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrgame\phvalidevalu es.h
[error]Line : 81
[error]Description : dBodyStateValide(b)
stack trace:.
Grazie in anticipo
Gr1ph ho rimosso tutte le meshes dal mio mod ma l'errore si ripete ugualmente.
M a ho notato che accade solo quando uccido uno stalker o un militare, appena l'ho ucciso ho un ctd e nel log ho quell'errore.
nei file .ltx relativi agli stalker a all'esercito ho rimesso tutto standard.
Tu hai idea di cosa si tratti?
potrebbe trattarsi di un animazione che non si riesce ad eseguire, devi sapere che questo errore è comune con i controllori, i quali non presentano un attacco fisico vero e proprio, o meglio esiste ma non è stato configurato e quindi a volta capita che il gioco crashi. Prova a controllare quello che hai modificatoGr1ph ho rimosso tutte le meshes dal mio mod ma l'errore si ripete ugualmente.
M a ho notato che accade solo quando uccido uno stalker o un militare, appena l'ho ucciso ho un ctd e nel log ho quell'errore.
nei file .ltx relativi agli stalker a all'esercito ho rimesso tutto standard.
Tu hai idea di cosa si tratti?