NEWS
Il link qui di seguito manda ad una petizione effettuata nella speranza che
possa impedire di eliminare la modalità SvsM a favore della modalità SvsS nella versione PC di Double Agent. ATTENZIONE: non c'è ancora niente di ufficiale, ma le ultime interviste hanno dato qualche "hint" che ha fatto pensare che sarà cosi. Firmate.
PETIZIONE SC : DA Spie VS Merc Pc platform
http://new.petitiononline.com/scdapc1/pe tition.html
LINK TRAILERS:
Trailer dell'annuncio ufficiale:
http://media.ubi.com/emea/splintercell4/ ...nnouncement.wmv
Primo Trailer Multiplayer (pre rendered, non è grafica in gioco !)
http://media.xbox360.ign.com/media/736/7 36174/vids_1.html
SITO TEASER:
http://www.bewaresamfisher.com/
NEWS: il 26 gennaio ci sarà uno speciale esclusivo su una tivù francese, CANAL+, dove si vedranno le prime immagini in movimento (si presume). Alla settimana prossima per il quasi certo aggiornamento.
F.A.Q.
Chi sta creando Double Agent?
Mentre Ubisoft Shangai sta lavorando alla versione PC e Xbox360 (Next-Gen),
Ubisoft Montreal si occupa delle versioni Xbox, Gamecube, Ps2, e i team di Annecy e Milano saranno responsabili delle modalità multiplayer / challenge.
Quando uscirà?
Al momento non c'è una precisa data ufficiale. Ad ogni modo se non ci sono rinvii dell'ultimo momento, il gioco uscirà nel mese di Marzo 2006. Considerato il fatto che il gioco è in lavorazione dall'uscita di Pandora Tomorrow, vi sono ottime probabilità che questa data sia rispettata.
Che tipo di multiplayer avremo? La modalità Versus sarà ancora presente?
Si, ci sarà ancora, anche se non ci saranno più i mercenari Argus, ma i nuovi Upsilon Forces. Si potranno avere scontri 3 VS 3 (opzionali) , ovvero 3 spie contro 3 "nuovi mercenari". Questa modalità non sarà disponibile per tutti i sistemi. Le versioni Current-Gen avranno la modalità Spia VS Spia.
E qui aggiungo che dalle ultime interviste, non è ben chiaro cosa avrà la versione pc, in quanto si parla di Spie VS Spie anche nella versione PC. Questo significa: 1) hanno fatto confusione, 2) PC avrà sia questa modalità che la modalità S VS M (o S VS UF se preferite...)
3) le informazioni che risultavano fino ad ora ufficiali, risultano errate, in quanto PC potrebbe essere considerata come piattaforma Current-Gen e quindi avere le stesse modalità delle console attuali. (e questo va in contrasto anche con gli extra promessi per ogni versione, ufficialmente uguali per Xbox360 e PC). Ci sarà modo di capirci qualcosa piu avanti.
E la modalità Cooperativa?
Coop farà il suo ritorno, ma questa volta sarete ingrado di affrontare l'IA avanzata dei nemici insieme a 2 dei vostri amici all'interno della nuova modalità Challenge che sarà molto integrata con la storia principale che si dipana nel gioco Single Player. (per esempio se nella prima missione del single Sam dovrà scappare dalla prigione, nella prima missione coop, voi come spie dovrete far scoppiare una rivolta per coprire la sua fuga).
Che cosa si intende con IA avanzata?
L'IA dei nemici gli permetterà ora di sostituire lampadine rotte, usare torce etc.. non sarà facile catturarli semplicemente spegnendo o rompendo le luci. Ma non è solo questo naturalmente, per esempio dovrete scappare dalla prigione insieme a Jaime (credo sia il "capo dei terroristi") e l'IA di Jaime è molto avanzata; lo potrete usare come distrazione per sgattaiolare dietro alle guardie e e stordirle o semplicemente scappare indisturbati o rubargli le armi. Lui vi aiuterà con mosse cooperative cosi come voi aiuterete lui.
Le missioni cooperative in single player non saranno cosi rare, ci saranno altre missioni dove non sarete soli e avrete bisogno di aiuto dai vostri compagni.
Quali sono i principali grandi cambiamenti in Double Agent?
Uno dei piu grossi cambiamenti è che Sam non avrà piu sempre i suoi visori perchè qualche missione sarà ambientata nelle ore diurne e non ne avrà bisogno. Inoltre, il modo in cui giocherete, influenzerà davvero la storia. Ci sono finali multipli e percorsi multipli per giungervi. Le aree sono gigantesche
e saranno piene di personaggi che aggiungeranno un tocco di realismo al gioco. Piu di 180 modelli differenti sono stati creati per assicurare che non vedrete la stessa faccia 2 volte e la sola testa di Sam ha più poligoni di tuttoi l'intero modello presente nei titoli precedenti.
Questo aumento consistente del dettaglio ha portato Ubi a decidere di usarlo nelle cosiddette Cutscene. Queste ultime hanno preso il nome di "directed moments" , Cutscene interattive dunque.
Ci sarà un sistema morale, data la natura del titolo (Double Agent), sarete portati a compiere scelte morali, per non far saltare la vostra copertura. Per esempio i terroristi potrebbero ordinarvi di uccidere un innocente in cambio di informazioni che potrebbero magari salvare migliaia di vite. Questo influenzerà anche il tipo di arsenale che avrete. Vi saranno obiettivi duali, dove NSA vi chiederà di fare una cosa in contrasto con quanto vi chiederanno i terroristi. Se porterete a termine l'obiettivo NSA avrete gadget piu tecnologici e armi silenziose, mentre se farete la parte dei terroristi avrete armi meno avanzate ma piu potenti. Inoltre otterrete piu fiducia da loro, che vi permetteranno di esplorare piu a fondo il loro quartier generale, con la ovvia possibilità di scoprire di più su di loro.
Sam sarà in grado di nuotare e dovrà anche sopravvivere ad una tempesta di sabbia.
E a proposito di Sam e il suo interesse amoroso in DA?
E' vero, e la donna in questione è un membro della JBA (i terroristi), Enrica VillaBlanca.
Tornando al multiplayer, qualche cosa in piu sul Versus Mode?
Parliamo prima del nuovissimo Spy VS Spy mode. Ci sarà un nuovo sistema di combattimento ravvicinato che funziona un po come quello visto in Fahrenheit, quindi se attacchi qualcuno, questo dovrà premere i tasti nella giusta sequenza per difendersi. Ci saranno molte diverse mosse di questo tipo.
Parlando del Versus Mode, un sacco delle mosse corpo a corpo saranno integrate anche qui, ma ogni team otterà ovviamente anche nuovi gadget e equipaggiamento. Gli Upsilon Force per esempio saranno in grado di usare un drone e mandarlo nei tunnel etc. Nulla tranne le regole base saranno mantenute dalla vecchia versus.
(speriamo che lo mettano nella versione PC )
Che modalità saranno disponibili?
Non si sa ancora molto sulle modalità di gioco, ma sembrerebbe esserci un Team Hacking, (ogni team cerca di hackerare i terminali dell'altro team proteggendo i propri, fa parte del nuovo Spy Vs Spy); Estrazione, (ci sarà da recuperare un qualche oggetto e riportarlo alla tua base); e Deathmatch.
E' comunque altamente probabile che ci saranno altre modalità che presto saranno svelate.
Ho sentito che ogni piattaforma avrà degli extra aggiuntivi, si sa quali?
XBOX - PS2 : Missioni single player addizionali con finali alternativi, 15 missioni cooperative giocabili off-line, in Lan e in XboxLive, e 8 minuti di cinematiche addizionali.
XBOX360 - PC : 2 missioni single player alternative, 9 nuove mappe coop/versus (parla di merged maps, credo che voglai dire che si possono giocare in entrambe le modalità) e combattimenti subacquei e in tempeste di sabbia.
GameCube: Non si sa niente fin'ora
AGGIORNAMENTI DEL 25/04
Si dice che non ci sarà un HUD in Double Agent, potete confermarlo?
Attualmente.. si, almeno per le versioni Next-Gen del gioco (PC & 360). Ubisoft Shangai ha deciso di rimuovere l'Hud per dare al giocatore un'esperienza piu cinematografica.
Stai scherzando? Come faremo a sapere quando siamo coperti dalle ombre senza uno "stealth meter" o vicini alla morte senza un indicatore di salute?
In Double Agent, ci saranno delle specie di piccole luci sulla tuta di Sam, che cambieranno colore e indicheranno in quel modo se si è invisibili o "luccicanti come un albero di Natale".
E la box interattiva che di solito compare nella parte nell'angolo a destra in alto sullo schermo??
Salutatela con la manina pacioccosa
E gli indicatori di munizioni e salute?
Non sono totalmente spariti, ma appariranno solo se Sam si trova in situazioni estreme. Questo renderà l'esperienza molto più intensa e realistica.
Ok, dal momento che Double Agent sembra avere molte features interessanti, c'è anche un modo per "allenarsi" per il multiplayer?
Si, Ubisoft ha speso molte risorse e tempo per dare la possibilità di giocare in multiplayer (mercenari e spie) anche se non si è online.