Per quanto mi riguarda Arma2 è esagerato in un senso, questo in un altro. Ormai mi sta venendo la nausea a ripeterlo.
No. Ne abbiam discusso anche lì fino alla nausea prima che uscisse. OF è decisamente più semplificato, ci sono meno comandi soprattutto per quanto riguarda la gestione degli ordini della squadra. E questo è un bene, perchè se già impazzisco a gestire una squadra di OF non voglio pensare a come sarebbe con arma. Poi magari mi sbaglio eh. E comunque anche OF in effetti lo sto trovando un po' troppo ostico, non tanto per quanto riguarda la balistica, anzi mi son divertito come un matto ad imparare l'uso delle tacche di mira dell'acog, quanto proprio per la gestione dei movimenti della squadra. In tal senso secondo me GRAW2 pur con tutte le sue magagne e le sue semplificazioni resta insuperabile.
I comandi di ArmA sono gli stessi, l'unica cosa che è più difficile è il rinculo, il fatto che la tua mira peggiora sensibilmente dopo la corsa e la balistica che ora è influenzata dalla forza di gravità.
No, per niente, potevi sparare quasi dritto col cecchino da 1000m, questo me lo ricordo bene quando sono passato da ArmA che ho dovuto imparare ad usare i mirini
E' una mod, però forse la gravità viene applicata solo ai cecchini ora che ci penso, ma sono sicuro che alle altre armi per niente (o comunque molto poco), visto che il classico di OFP erano i mitraglieri controllati dall'AI che ti cecchinavano da distanze improbabili, tipo 250 metri, cosa che in ArmA difficilmente succede.
E' una mod, però forse la gravità viene applicata solo ai cecchini ora che ci penso, ma sono sicuro che alle altre armi per niente (o comunque molto poco), visto che il classico di OFP erano i mitraglieri controllati dall'AI che ti cecchinavano da distanze improbabili, tipo 250 metri, cosa che in ArmA difficilmente succede.
beh 250 metri per una mitragliatrice leggera non è improbabile, ovviamente non ha la precisione di un fucile sniper ma per fare area shooting può arrivare anche a 1000 con il calibro giusto
Ecco il problema è che ti oneshottavano di PK, questo me lo ricordo bene
io blocco i miei acquisti a prezzo pieno fino a marzo per BC2
Diciamo che ti do ragione!!!
Se bc2 è la trasposizione di battlefield 2 con miglioramenti tecnici e grafici siamo a cavallo e son sicuro che ci perderò ore e ore come col suo predecessore che uso ancora frequentemente!!!
La beta per pc uscirà tra il 28 Gennaio e il 25 Febbraio.
http://www.spaziogames.it/notizie_vi...company-2.aspx
Voglio assolutamente partecipare alla beta
OttimoLa beta per pc uscirà tra il 28 Gennaio e il 25 Febbraio.
http://www.spaziogames.it/notizie_vi...company-2.aspx
Per ora sul sito ufficiale ci si può signare solo per la beta della ps3
Spero che esca su steam
Almeno lo preordino
ps: chi accede alla beta ha dei vantaggi?
Si, vinci un'escursione in Afghanistan
Spoiler:
Un account craccato di steam è riuscito a vedere questo mentre stavano facendo delle prove per bf bc2 su steam.
Non è fake e lo confermano le parole di GordonVanDyke
Io sono indeciso se preordinarlo... anche perchè mi sta montando la scimmia della nuova scheda video!!!
Quanto costa il preorder?
fonte: http://www.hwupgrade.it/news/videogi...-pc_31249.htmlNel fine settimana lo sviluppatore svedese DICE ha comunicato i dettagli sul beta test di Battlefield Bad Company 2 su PC. Inizierà il 28 gennaio e terminerà il 25 febbraio. Si tratta di un beta test chiuso su una mappa differente rispetto a quella su cui era basato il beta test su PlayStation 3. Se in quel caso si trattava della mappa Arica Harbor in uno scenario desertico adesso la mappa su cui si svolgerà il beta test è Port Valdez in uno scenario innevato. Per partecipare al beta test occorre registrarsi tramite questa pagina, che verrà aggiornata quando mancheranno pochi giorni all'inizio del test. Il modo più sicuro per partecipare, secondo quanto fa sapere la stessa DICE, è fare il pre-order del gioco attraverso EA Store o Gamestop. In questo caso la partecipazione è assicurata.
La modalità del beta test PC è nuovamente Rush: nello scenario artico, precisamente in Alaska, bisogna controllare e difendere delle installazioni petrolifere. Sulla mappa ci sono tanti veicoli, ma grosso spazio, come al solito, è destinato anche alla fanteria. Tra i veicoli troviamo aerei, quad bike e postazioni anti-aeree mobili.
DICE fa sapere inoltre che la protezione anti-pirateria è assicurata attraverso PunkBuster, ma che ci saranno anche server non classificati senza protezione. Non ci saranno strumenti per modificare il gioco di base, ma ovviamente viene confermato il supporto ai server dedicati, oltre che diverse opzioni di personalizzazione della partita a disposizione di chi gestisce il server. DICE sta discutendo con Valve riguardo al lancio di un possibile beta test aperto su Steam, possibilmente a ridosso della data di lancio della versione definitiva. La versione beta su PC supporterà le DirectX 11. Altri dettagli sul beta test si trovano sul blog ufficiale di Battlefield.
Battlefield Bad Company 2 verrà rilasciato il 5 marzo su PC, PlayStation 3 e Xbox 360. Altri dettagli sul gioco si trovano in questo articolo.
Allora ricordatemelo voi di registrarmi alla beta
ricordatemelo anche a me!
Ma com'è che funziona la beta? [nabness inside]
EDIT:
Steam Beta: Yes there was a leaked image of a Package file we propped on Steam. People with illegal accounts can see games in this environment, but this is not a Beta in the term of Public Test Beta, but a real development Beta installer client for the Steam version of the full game. We are however working with Steam to have the Public PC Beta available on Steam, but can't confirm this quite yet so cross your fingers Steam users. :-)
FUCK YEAH!
Ultima modifica di Desert Eagle; 12-01-10 alle 15:57:31