Era ora, ma mi piacerebbe sapere cosa scrivo a fare, non te l'ho detto più volte di usare la tempesta psionica? Comunque la campagna Protoss è piuttosto facile, vedrai con umani e, soprattutto, Zerg.
Era ora, ma mi piacerebbe sapere cosa scrivo a fare, non te l'ho detto più volte di usare la tempesta psionica? Comunque la campagna Protoss è piuttosto facile, vedrai con umani e, soprattutto, Zerg.
Non ti arrabbiare , io mi leggo sempre tutto quanto, te l'assicuro, è che una cosa è la teoria e l'altra è la pratica. Diciamo che ci ho impiegato parecchio ad "ingranare", anche se mi aspetto delle missioni assai più difficili in futuro.
Per questa volta perdonato, ma che non si ripeta più!
Beh, l'unica missione un pò difficile coi Protoss è l'ultima della loro campagna. Ti aspettiamo al varco con la campagna Zerg. Vedrai, vedrai...arguile66 ha scritto mar, 01 novembre 2005 alle 01:14
Non ti arrabbiare , io mi leggo sempre tutto quanto, te l'assicuro, è che una cosa è la teoria e l'altra è la pratica. Diciamo che ci ho impiegato parecchio ad "ingranare", anche se mi aspetto delle missioni assai più difficili in futuro.
Comunque scherzi a parte Brood War è più difficile della base ma comunque fattibile. Non senza cristare però...
Piano piano ci arriverò. Ho appena finito la 5a missione (quella senza base, dove bisogna distruggere tutti i generatori), adesso sono alla 6a, c'è da comandare anche un avamposto Zerg... (potrò usare i Guardiani! )
arguile66 ha scritto ven, 04 novembre 2005 alle 09:57
Piano piano ci arriverò. Ho appena finito la 5a missione (quella senza base, dove bisogna distruggere tutti i generatori), adesso sono alla 6a, c'è da comandare anche un avamposto Zerg... (potrò usare i Guardiani! )
Se non ricordo male non ti fa costruire la Greater Spire e quindi niente guardiani...
Il compagno di Silen ha scritto ven, 04 novembre 2005 alle 10:53
arguile66 ha scritto ven, 04 novembre 2005 alle 09:57
Piano piano ci arriverò. Ho appena finito la 5a missione (quella senza base, dove bisogna distruggere tutti i generatori), adesso sono alla 6a, c'è da comandare anche un avamposto Zerg... (potrò usare i Guardiani! )
Se non ricordo male non ti fa costruire la Greater Spire e quindi niente guardiani...
Ehm... Ho notato...
PS Ma anche a voi la schermata di Selezione Episodio di BW è tradotta alla cacchio di cane??? C'è scritto -personalizzatto- (con due T) e sotto l'icona di Kerrigan (la campagna Zerg, insomma) c'è scritto solo -EPISODIO- manca il numero -VI-!
Secondo te perchè io ho comprato la versione in inglese?arguile66 ha scritto ven, 04 novembre 2005 alle 11:13
Il compagno di Silen ha scritto ven, 04 novembre 2005 alle 10:53
arguile66 ha scritto ven, 04 novembre 2005 alle 09:57
Piano piano ci arriverò. Ho appena finito la 5a missione (quella senza base, dove bisogna distruggere tutti i generatori), adesso sono alla 6a, c'è da comandare anche un avamposto Zerg... (potrò usare i Guardiani! )
Se non ricordo male non ti fa costruire la Greater Spire e quindi niente guardiani...
Ehm... Ho notato...
PS Ma anche a voi la schermata di Selezione Episodio di BW è tradotta alla cacchio di cane??? C'è scritto -personalizzatto- (con due T) e sotto l'icona di Kerrigan (la campagna Zerg, insomma) c'è scritto solo -EPISODIO- manca il numero -VI-!
Pensavo che con le varie patch avessero corretto...arguile66 ha scritto ven, 04 novembre 2005 alle 11:13
PS Ma anche a voi la schermata di Selezione Episodio di BW è tradotta alla cacchio di cane??? C'è scritto -personalizzatto- (con due T) e sotto l'icona di Kerrigan (la campagna Zerg, insomma) c'è scritto solo -EPISODIO- manca il numero -VI-!
Arguile, siamo esattamente allo stesso punto
Ma temo mi supererai piuttosto in fretta, ultimamente ci gioco con una lentezza disarmante
Uffa, tra la quarta missione e la sesta c'è un'abisso però! Nella quarta ho fatto fuori tutto usando praticamente solo Kerrigan, 4 templari oscuri, 12 zealot e 2 arconti usati ampiamente alla cazzo, nella sesta con 12 zealot e 12 zergling non riesco nemmeno a far fuori l'avamposto
Tra l'altro pensavo di fare il furbone come in starcraft liscio e mandare i carrier a far fuori le colonie di spore zerg ma mi han ciulato alla grande: mi hanno mandato contro uno stormo immenso di flagelli... mi sa che devo cambiare tattica
Ah, sono io che non sono capace di usare i giudici o sono effettivamente complicati da usare? Voglio dire, ok, possono bloccare i nemici, che è comodo, possono praticamente teletrasportare le unità, ma quando fanno diventare invisibili le varie unità diventano gli unici bersagli dei nemici che li fanno fuori in 3 nanosecondi netti. Senza considerare che appena inizio l'attacco arriva qualche overlord/osservatore/comsat a rivelare il tutto...
Ora devo decidere se buttarmi sull'unica mente o sul cristallo, non ricordo ai tempi che scelta feci e non ricordo quale fosse la strada più comoda
Mi sa che improvviso un assalto massiccio di zealot + idralische + corsair di supporto
E anche sta missione è andata, alla fine ho optato per la distruzione dell'unica mente.
Anche qui però si và avanti ancora con poca tattica: un bel po' di zealot e idralische mandate avanti a caso per creare casino ed attirare gli zerg nemici, 2 stormi di flagelli per ripulire un po' i cieli, un corsaro per bloccare una colonia di spore particolarmente scomoda e 6 carrier mandati direttamente sull'unica mente fregandomene degli attacchi che subivo. Ha funzionato più che bene.
Mi dà un po' fastidio finre le missione senza distruggere tutto, ma francamente non avevo granchè voglia di pianificare con attenzione tutto l'attacco (senza considerare il fatto che, apparentemente, avrei potuto farlo senza troppe difficoltà, visto che le truppe di terra, mandate solo per disturbo hanno raggiunto piuttosto facilmente l'unica mente, senza incontrare particolari resistenze).
Ok da un paio di giorni ho ripreso in mano Bnet quindi se volete fare una partitella fate un fischio
Anche io ho finito la sesta... E anche io ho optato per la distruzione dell'Unica Mente. Certo non c'è stata poi 'sta grande opposizione, come appunto diceva Zak... Adesso ci sono di nuovo da affronatre i Protoss!!!
Ho una paura tremenda, speravo di non dover più combattere una battaglia Protoss VS Protoss, ma quel buffone di Aldaris deve sempre metterci lo zampino! Damn! Se solo penso ai Saccheggiatori mi vien freddo...
Aiuto!
Ehi, ma sono stupendi gli Arconti Oscuri! Il loro Controllo Mentale è PERMANENTE! Fantastico! Mi spiegate come si usano le altre due abilità (Maelstrom & Feedback), io non sono riuscito a capirlo... Ma sbaglio o gli Arconti Oscuri perdono anche "salute" quando usano un'abilità???
Cmq rullano!
Malestorm stordisce i nemici per qualche secondo, Feedback consuma l'energia e sottrae l'equivalente alla vita (nel senso che lancio feedback su una regina zerg gli levo tot di energia e tot di vita).
Anche a me all'uso delle abilità perdevano vita. Anzi, per essere precisi perdevano lo scudo... abbastanza noioso.
Belli davvero però gli arconti oscuri, soprattutto se usi controllo mentale su un drone zerg
Ho finito la campagna protoss, ma ora inizia ad annoiarmi un pochino
(come ogni volta che ci gioco del resto. Vado avanti un po' e poi mi rompo le balle )
Da notare che l'area d'effetto di Maelstorm dipende dal numero di nemici, nel senso che quando lo lanci colpisci un'unità, che a sua volta infetta, diciamo così, quelle immediatamente vicine, che fanno lo stesso a loro volta, è vero che l'area d'effetto è molto piccola, ma questa abilità è utilissima per smorzare l'impeto delle cariche nemiche.
Se non ricordo male inoltre gli Arconti perdono lo scudo quando solo quando usano il controllo mentale, ma potrei sbagliare.
Prova ad utilizzarlo su un trasporto truppe pienoZaknafein ha scritto lun, 07 novembre 2005 alle 22:29
Belli davvero però gli arconti oscuri, soprattutto se usi controllo mentale su un drone zerg
No no, hai ragione.Sotiras ha scritto mar, 08 novembre 2005 alle 08:17
Se non ricordo male inoltre gli Arconti perdono lo scudo quando solo quando usano il controllo mentale, ma potrei sbagliare.
@ abaper: c'avevo pensato, ma non riesco mai a beccarlo in tempo, scarica sempre prima
l'unica volta che sono riuscito a castare in tempo ho preso l'unico overlord con dentro una sola idralisca -.-
La tempesta PSI dei loro Alti Templari fa strage tra le mie truppe, non riesco a proseguire...
Il fatto è che è impossibile da evitare, non c'è scusa che tenga. Posso spostare le truppe ma ora che lo faccio i danni sono belli che fatti. E il problema è che sembrano avere Alti Templari dappertutto e in quantità oscene...
Zaknafein tu come hai fatto?
Intendi in quella protoss vs protoss?arguile66 ha scritto mar, 08 novembre 2005 alle 18:28
La tempesta PSI dei loro Alti Templari fa strage tra le mie truppe, non riesco a proseguire...
Il fatto è che è impossibile da evitare, non c'è scusa che tenga. Posso spostare le truppe ma ora che lo faccio i danni sono belli che fatti. E il problema è che sembrano avere Alti Templari dappertutto e in quantità oscene...
Zaknafein tu come hai fatto?
All'inizio ho iniziato a distruggere qualche cannone fotonico, più per sfizio che per altro, con un paio dei vermoni-spara-cosi-che-non-ricordo-come- si-chiamano che caricavo subito su uno shuttle, giusto per non farmeli segare subito.
Poi dopo un po' mi sono rotto le balle e ho costruito qualche carrier, ne ho rubati un po' al nemico usando il controllo mentale e con questi ho ditrutto la prima base.
Essendo poi stato colto dalla cosiddetta "mancanza di pazienza" ho deciso di mandare al suicidio tali carrier per distruggere il secondo tassadar. Me ne sono rimasti 3. A questo punto con un osservatore ho sbirciato un po' com'era la zona nei dintorni dell'ultimo tassadar (quello nell'angolino), ho mandato un corsaro a bloccare i 2 cannoni fotonici che più davano fastidio e ho mandato le carrier rimaste al macello per far fuori l'ultimo tassadar...
Come tecnica non è granchè, i carrier erano tutti quasi morti, ma non ne potevo più
Per la tempesta psi... o cerco di far fuori il templare prima che mi fulmini oppure cerco di far fuggire le unità, almeno per non prendermela in pieno.
L'ho appena finita, ma con la solita vittoria "monca"...
Il fatto è che Protoss VS Protoss è sempre un macello, dannazione... Ho fatto degli squadroni di Scout e li ho spediti direttamente contro i vari Aldaris...
Ma il tassadar giusto quando hai giocato era nell'angolino?Zaknafein ha scritto mar, 08 novembre 2005 alle 19:02
Intendi in quella protoss vs protoss?arguile66 ha scritto mar, 08 novembre 2005 alle 18:28
La tempesta PSI dei loro Alti Templari fa strage tra le mie truppe, non riesco a proseguire...
Il fatto è che è impossibile da evitare, non c'è scusa che tenga. Posso spostare le truppe ma ora che lo faccio i danni sono belli che fatti. E il problema è che sembrano avere Alti Templari dappertutto e in quantità oscene...
Zaknafein tu come hai fatto?
All'inizio ho iniziato a distruggere qualche cannone fotonico, più per sfizio che per altro, con un paio dei vermoni-spara-cosi-che-non-ricordo-come- si-chiamano che caricavo subito su uno shuttle, giusto per non farmeli segare subito.
Poi dopo un po' mi sono rotto le balle e ho costruito qualche carrier, ne ho rubati un po' al nemico usando il controllo mentale e con questi ho ditrutto la prima base.
Essendo poi stato colto dalla cosiddetta "mancanza di pazienza" ho deciso di mandare al suicidio tali carrier per distruggere il secondo tassadar. Me ne sono rimasti 3. A questo punto con un osservatore ho sbirciato un po' com'era la zona nei dintorni dell'ultimo tassadar (quello nell'angolino), ho mandato un corsaro a bloccare i 2 cannoni fotonici che più davano fastidio e ho mandato le carrier rimaste al macello per far fuori l'ultimo tassadar...
Come tecnica non è granchè, i carrier erano tutti quasi morti, ma non ne potevo più
Per la tempesta psi... o cerco di far fuori il templare prima che mi fulmini oppure cerco di far fuggire le unità, almeno per non prendermela in pieno.
Te lo chiedo perchè quando ho giocato io, era quello centrale
E' Aldaris, non Tassadar
Cmq sì confermo, quello giusto è quello centrale.
^^e' facile confondersi dato che il ritratto di aldaris in quella missione e' quello di tassadar....potevano corregerlo benissimo. cmq si e' fatta un po' confusione col maelstrom...e' un raggio paralizzante che immobilizza tutte le unita' ORGANICHE(Zerg,Marines zealot etc) nell'area in cui viene lanciato. le unita' ROBOTICHE (Goliath,Dragoons,wraith etc.) ne sono totalmente immuni.
Davvero? Forse con una patch successiva, quando l'ho provato io, qualche annetto fa, funzionava anche sulle unità robotiche, tipo le Carrier.