Ma infatti è più support che tank, pensavi bene
Ma infatti è più support che tank, pensavi bene
kayle più o meno si ha stat da tank e skill che vanno in quella direzione
io al momento mi sto divertendo con malphite tutto armor, è carino passare dai papercannon ai tank^^
ecchime, me lo ero perso.
in game tyzar magna (ho formattato e debbo reinstallar )
stile di gioco: nabbo, vado solo di ryze e pochi altri eroi per pigrizia.
approccio: oggetti random e via, non riesco a capire nulla dell'interfaccia nonostante ci giochi da tempo (oh, carenza mia eh )
a scanso di equivoci, mi passate un link per la versione americhena che sono timorato dell'altra?
io le ho provate entrambe, alla fine ho preso la EU per un fondamentale motivo:
nella EU pingo a 50ms mentre nella US a 200ms
posso fare la domanda della nabbanza?
ma le rune si possono usare una volta sola o ti restano per sempre?
Le rune restano per sempre
Aggiungete alla lista anche me:
Nome Summoner: Kal Danan
Staziono sui server americani.
Uso principalmente Ashe.. ma sto cercando di imparare a muovermi anche con Cho'Gath,Shaco ed Amumu (con scarsi risultati, per ora )
Patch Day con i due nuovi campioni, Pantheon e Gargaras
Manutenzione fino alle 20:00
minibuffano amumu
Sì ho visto, se lo merita
Non ho capito invece che casino fanno con udyr (di nuovo)
Mi aspettavo un maggiore depotenziamento di Poppy però :(
Ultima modifica di Kaladan; 02-02-10 alle 16:04:02
Naa, secondo me l'han depotenziata pure troppo, specie rispetto ad altri...
Server già online con 2 ore di anticipo!!!
ma hanno messo pantheon locked?
Sì, è free settimana prossima in teoria
Intanto sto reinstallando LoL sia sul pc che sul portatile a causa dell'errore "Launcher has encoutered an unexpected error" durante l'autopatch .. gg riot
ammazza che nerf ad udyr porello però in effetti era sgravo
La poppy la odio, forse perchè non l'ho mai giocata ma è proprio una gran stronza
Fiddlesticks è una bestia! Il povero Twisted secondo me avrebbe bisogno di una mano è troppo fragilino
Epperfortuna, anche con tutti i nerf rimane uno degli eroi più rompipalle del gioco
Parere rapido sui due nuovi eroi:
Gargas mi sembra per ora molto deboluccio, specie come tank. Merita solo la ultimate.
THIS IS Pantheoooon! invece mi sembra più divertente
Lo scudo di udyr era qualcosa di esagerato, potevi stare nella lane per ore senza avere la necessita di recallare per health/mana, io recallavo solo perchè bisognoso di fare shopping
Ora con questo nerf le cose cambieranno immagino
Pantheon ci sarà la prossima settimana...lo voglio provare, come vorrei riprendere lo "studio" di jax
Il buon Fiddlesticks mi gasa una cifra è troppo figo, solo devo fare meno fail di R lol!
Ultima modifica di Alcor; 03-02-10 alle 11:01:51
Fiddlesticks è un caster che mi è sempre piaciuto tantissimo, ha una versatilità enorme.
Salve a tutti,ho letto il post adesso e sto scaricando il gioco..volevo fare due domande(senza averlo ancora visto eh).
1- E' un giochillo fattibile x un casual player? io ho a disp 1-2 ore al gg e non tutti i gg
2- Da quello che ho letto se non hai amici "forti" e joini random rischi di essere chainfarmato...questo non aiuta i newbie immagino .
3-Visto che è passato un po di tempo da quando è stato postato il 3d..è ancora tutto gratis tranne le skin il gioco?
ciao ty x le risp...ci saranno sicuramente altre domande quando lo vedrò eheh
Fenork
1) Sì, rimani nell'ambito casual senza problemi
2) Ni, perchè comunque il matchmaking funziona abbastanza. Tranne occasionali casini, in media ti mette in squadre equilibrate e contro gente del tuo livello (usa il sistema ELO). Comunque all'inizio prenderai per forze botte, prova il tutorial e qualche partita di pratica
3) La situazione è stabile come da topic toppato
Hanno patchato oggi sul client europeo, il delay diminuisce sempre più: 3gg --> 2gg
Ecco le patch notes (messe per chi non bazzica sugli altri siti):
Spoiler:
League of Legends and PVP.net will be updated during scheduled maintenance on 2/2/2010.
New Skins in the Store!
Pharaoh Amumu - Everybody's favorite sad mummy is now sporting some stylish Egyptian threads.
Noxus Poppy - The pint-sized powerhouse has taken a turn to the darker side in her wicked new armor.
Myrmidon Pantheon - The mighty warrior is suited up in his golden coliseum attire.
PVP.net v1.04.17
When you join an Arranged Team lobby, you should now be able to see the other players in the lobby.
Added an option to submit your logs to Riot Games. You can access this option through the PVP.net Options Menu.
Added a “Remember Username” option to the login screen.
Added volume and mute controls for music in the PVP.net Options Menu
Improved auto-balance in the matchmaking algorithm, improving the distribution of player skill in a match significantly in about 5% of matches.
The Most Played Champions section of the Summoner Profile will now display the top 3 most played champions.
Fixed a bug that was causing users to be able to see other users’ Losses in some cases.
Fixed several errors related to Masteries being saved and displaying cryptic messages in the PVP.net client.
Fixed an issue that was causing Summoner Inventory to not persist through system restarts in some cases.
Fixed a localization issue that was causing the wrong numerical separator to be displayed for languages other than U.S. English.
League of Legends v1.0.0.72
Champions
Pantheon, The Artisan of War
Spear Shot : Pantheon hurls his spear at an enemy unit, dealing attack damage and a percentage of his weapon damage.
Aegis of Zeonia : Pantheon leaps at an enemy champion, bashing them with his shield and stunning them. This also refreshes his Aegis Protection.
Heartseeker Strike : Pantheon unleashes 5 swift strikes in front of him, dealing double damage to Champions. Pantheon also becomes more aware of his enemy's vital spots, allowing him to always critically strike enemies at low health.
Grand Skyfall : Pantheon composes himself then leaps into the air to a location, striking all enemy units in the area and slowing them for 1 second. Enemies closer to the impact point take more damage.
Aegis Protection : After attacking or casting spells 4 times, Pantheon will completely block the next normal attack that deals more than 40 damage to him.
Gragas, The Rabble Rouser
Barrel Roll : Gragas rolls his cask to a location, which can be activated again to explode after arriving or will explode on its own after 5 seconds, dealing damage to enemy units in the area.
Drunken Rage : Gragas guzzles brew from his cask, restoring Mana over a short period of time. After he finishes drinking, he becomes drunkenly enraged, increasing physical damage dealt and decreasing all damage taken.
Body Slam : Gragas charges forward and collides with the first enemy unit he comes across, dealing damage to all enemies near the collision.
Explosive Cask (ultimate) : Gragas throws his cask to a location which explodes on impact, dealing damage to enemy units in the area and knocking them back.
Happy Hour (Passive): Gragas takes a drink from his cask every time he uses an ability, restoring Health over time.
Alistar
Pulverize stun duration lowered to 2.2 from 2.5
Headbutt animation improved
Amumu
Bandage Toss Mana Cost reduced to 90/100/110/120/130 from 130 at all ranks
Curse of the Sad Mummy Cooldown reduced to 170/150/130 from 180/160/140
Bandage Toss has a new animation
Cho'Gath
Fixed a bug where using Feast when the target had too much health caused too much damage
Corki
Valkyrie animation improved.
Gangplank
Parrrley now applies Grog-Soaked Wound.
Heimerdinger
Hextech Micro-rockets Range decreased to 1000 to 1200
Fixed a bug with H28G Evolution Turret that allowed him to place more turrets than the maximum.
Katarina
Death Lotus Base Damage modified to 50/65/80 from 30/45/60.
Death Lotus scaling changed to 50% of damage from items instead of 55% of total attack damage
Death Lotus AP Scaling reduced to 30% from 40%.
Malphite
Unstoppable Force animation improved.
Morgana
Fixed a bug where Dark Binding wasn't triggering Rylai's Crystal Scepter
Nidalee
Javelin Toss missile speed increased.
Pounce has a new animation.
Poppy
Devastating Blow Bonus Damage reduced to 20/40/60/80/100 from 20/60/100/140/180
Heroic Charge has been made slightly more precise
Heroic Charge now properly breaks channels
Fixed a bug where Poppy couldn't charge while Diplomatic Immunity was active.
Fixed a bug with Diplomatic Immunity where Poppy could kill Tryndamere through Undying Rage
Tryndamere
The first physical attack after finishing Slash will now properly animate.
Twitch
Spray and Pray Missile Range reduced to 1100 from 1300
Spray and Pray Bonus Range reduced to 375 from 525.
Udyr
Fixed a bug where Udyr's Bear Stance was providing multiplicative move speed, rather than additive, causing it to give too much movement speed while slowed
Turtle Stance Mana Restore reduced to 6/7/8/9/10% from 12/14/16/18/20%.
Phoenix Activation AP reduced to 16/24/32/40/48 from 24/36/48/60/72.
Phoenix Activation Damage reduced to 8/12/16/20/24 from 12/18/24/30/36.
Monkey's Agility Attack Speed reduced to 10% from 15%. Also adjusted the attack speed gain to be additive instead of multiplicative (reducing the damage when combined with attack speed items).
Udyr's Movement Speed reduced to 315 from 320.
Zilean
Time Warp Movement Speed modifier reduced to 55%, from 65%
Time Warp's haste effect is now a multiplicative movement speed modifier
Time Warp duration reduced to 2.5/3.25/4/4.75/5.5, from 3/4/5/6/7
Time Bomb and Time Warp range increased to 650 from 600.
Chronoshift range increased to 900 from 600
Summoner Spells
Flash cooldown increased to 210 from 180
Ignite can now be Cleansed.
Rally now gives 10-35 Attack Damage, instead of 30% increased base physical damage.
Exhaust is now split into two buffs: Exhaust Slow and Exhaust (Blind). (Highlander should no longer dispell blind).
General
Fixed several in game crashes
Bonus physical damage to turrets from AP expanded to also affect inhibitors and the nexus
Increased the bonus damage to structures from AP to 40% from 25%
Users can now rearrange the items in their inventory. Simply left click and hold an item, then release over the slot you’d like the item to be in
Fixed a bug that was causing abilities that are on cooldown to visually overlap other abilities
Fixed an issue that was causing characters to fly extremely high up in the air as a result of two champions using movement based abilities at the same time.
Fixed an issue where abilities appeared to be castable and off cooldown, but would not cast
Fixed a bug with Nidalee’s Cougar Form that would cause other players in the game to lose their targeting reticules
Area of Effect Spells should now properly hit invisible units, and units in brush
Fixed an issue with Jax’s Leap Strike that was causing the damage to fail in some cases when interacting with targets in brush
Fixed a bug that was causing cooldowns on buff icons to not refresh when the buff is refreshed
Fixed a bug that was causing Item Stack numbers to still appear when there was no stackable item in that inventory slot
Fixed a bug with the animation system that was causing some abilities to cancel animations in unintended cases
Fixed a bug that was causing channeling spells to not trigger the ability in some cases
Fixed an issue with spell order queuing that was causing unintended behavior in some cases
Fixed some tooltip issues with Heimerdinger
Fixed a Game Server crash related to in game Chat
Fixed several other Game Server crashes
Fixed several issues with Death Recap in languages other than U.S. English
Lizard Buff
Movement slow amount lowered to 10% from 15% from levels 1-5.
Masteries
Cripple's armor and magic penetration lowered to 10 from 25.
Improved Rally now gives 20-70 Ability Power, depending on level, instead of a 20% increase to base magic damage dealt.
Fixed a bug causing a Utility Mastery to not work properly
Runes
Decreased the effectiveness of Critical Damage runes by 10%
Increased the effectiveness of flat Ability Power runes by 10%
Un pò di considerazioni personali:
- ho giocato a lungo Heirmedinger e in difesa è una bomba, in attacco giocato nel giusto modo se la cava più che decentemente anzi, i missilini ad un certo livello a mio avviso potrebbero essere considerati anche un tantino overpowered.
- ho giocato un pò Amumu: molto divertente anche se il bandage toss non l'ho ancora imparato ad usare, ad alti livelli può creare lo scompiglio e preparare il terreno, insieme alla sua ulti, per la devastazione conseguente dei compagni sui nemici.
- ho giocato a lungo Ryze: l'ho trovato di facile apprendimento e, con pochi accorgimenti, una macchina di devastazione.
- ho giocato un pò Evelynn: molto "lamer" ( ), fa il suo burst di danno in pochi secondi come Ryze ma... non è nelle mie corde, preferisco R.
- ho giocato un pò Nasus: ammazza se mi piace. Ad inizio match non fa faville, ma "cresciuto" a dovere si arriva a fine match ad essere una specie di dio egizio della morte. (ehm.... )
- ho provato Gragas sul client americano in tarda notte: mi sono divertito tantissimo! Un grande match stravinto ed eroe che sicuramente comprerò instant! Troppo uno spasso da giocare!
Edit: vorrei capire un pò meglio gli utilizzi e la reale efficacia della sua ulti però.
- ho giocato mediamente a lungo Katarina e Twitch: la prima ha uno stile di gioco fantastico, veloce, con un gran ritmo. Giocata come si deve è una goduria. Il secondo è... è... dai su, diciamocela tutta, è l'eroe LAMER per eccellenza. Easy to play hard to master? Ok, giocarlo come si deve lo fanno in pochi ma quei pochi che lo fanno sono D-E-V-A-S-T-A-N-T-I. Perchè già giocarlo entry level basta imparare un pò i tempi, i movimenti, il posizionamento ed il momento giusto per la ulti ed è il "devasto". Easy kill a go go. Concordo con Jaqen per il nerf troppo limitato.
Ultima modifica di Seraph888; 06-02-10 alle 22:44:17
ho iniziato a giocarci oggi pomeriggio, è spettacolare
dota never dies
edit: cmq che dite: meglio questo o hon ?