Stealth713 ha scritto dom, 13 novembre 2005 alle 17:32
Sabaku no Gaara ha scritto dom, 13 novembre 2005 alle 14:58
Stealth713 ha scritto ven, 11 novembre 2005 alle 14:54
Sabaku no Gaara ha scritto gio, 10 novembre 2005 alle 23:56
Mi sn guardato la prima carta ma nn ho capito l'utilità per il mazzo macina..
Eh..nel senso che non capisci cos'è il piano di mazzo? In pratica conta di buttare tutte le carte dal mazzo dell'avversoario nel cimitero(tradizionalmente) o anche fuori dal gioco(recentemente) e quindi quando deve pescare ma non può, perde il gioco....la differenza dai vari mazzi tipo mind's desire---brainfreeze o tolarian academy-mind over matter-stroke of genius sta nel fatto che loro lo fanno turno con una grossa combo, mentre i mazzi macina contano su un veloce macinaggio con magie differenti: brainfreeze, laquatus, glimpse the unthinkable ecc...
Grazie per la risp ma io intendevo in particolare la combo basata su mind over matter e tolarian academy come funza?
In pratica si basava su artefatti che davano mana, tolarian academy che quindi ti dava tanto mana, una quantita assurda di pescaggi devastanti tipo windfall ed effetti di tipo stappa 7 terre e rimetti la tua mano a 7 carte per finire con un mind over matter, tante carte in mano e una tolarian academy, generare tanto mana e fare un bel stroke of genius da 55 o più sulla testa dell'avversario che perdeva immediatamente, visto che di sicura non aveva cosi tante carte nel mazzo....e tieni conto che era una combo ultraveloce infatti girava lo scherzo che i tornei si risolvevano su chi vince il lancio della monetina, cioè chi cominciava per primo.
Di conseguenza l'unico altro mazzo giocabile in quel formato era il mononero con una quantita allucinante di discard, e tutti i mazzi giocaano 4 wasteland di main, indipendentemente dal tipo..