Originariamente Scritto da
Hexen Third
Il fatto è che ne sappiamo ancora troppo poco:
Sarà un motore grafico alla pari del Cryengine 2 di Crysis ma giocabile al max dettaglio con le vga moderne, oppure su PC risulterà ancora troppo pesante al dettaglio very high? Ora ne sappiamo troppo poco.
Una cosa è certa, l'engine è multipiattaforma quindi deve rientrare nei limiti tecnici delle console odierne, ma sulla piattaforma pc si traduce tutto in maniera diversa. Dobbiamo prima sperare che ottimizzino la versione PC, e non che rilascino versioni 360 e PS3 definite e una versione beta per quella pc, poi, bisognerà vedere se decideranno di sfruttare le ultime tecnologie per la versione PC, oppure se rilasceranno una versione pc che non ha niente di più ad una versioen 360, tranne risoluzioni più alte è qualche textures meglio definite.
A vederlo così, il Cryengine 3 non offre nulla di spettacolare rispetto al Cryengine 2, anzi nella presentazione, molte textures erano slavate , decisamente più slavate di alcune textures del Cryengine 2. Non credo personalmente che sarà un mattone, ma oggi ne sappiamo veramente poco.
C'è anche da considerare che, per quello che offriva, il Cryengine 2 di Crysis, anche se tutti lo definivano pesante, faceva un buon lavoro, due anni dopo sono usciti giochi come Cryostasis che al massimo dettaglio sono in grado di essere più pesanti di Crysis, questo lascia pensare che forse, il motore di Crysis non era poi così poco ottimizzato, ma offriva davvero tanta tecnica per l'hardware del periodo. Ancora oggi non ce ne sono giochi dove la fisica è calcolata addirittura sulle palme.
Secondo me, la pesantezza del gioco derivava dalle dx10, vedremo per Crysis 2 cosa succederà.