Sappi che c'è anche gente che lurka questo museo senza spiccicare parola
Sappi che c'è anche gente che lurka questo museo senza spiccicare parola
grazie,fa piacere leggere i commenti altrimenti uno non si sbatterebbe più di tanto
se fossero tutti senza cultura come quel pelato del Pott avremmo già chiuso i battenti da un bel po'
piano piano si prosegue:
Il software in un primo tempo avrebbe dovuto essere su cartuccia (il CD era entrato da poco sul mercato audio e in quello console solo Nec ci aveva creduto all’epoca) però poi, in classica tradizione britannica, si volle agevolare il “garage/bedroom programming” usando i floppy da 3.5
Per prevenirne la copia e combattere la pirateria i floppy erano dotati di una incisione laser che sarebbe stata letta dal lettore.
Ma come si muoveva la sedia? Il primo prototipo come detto aveva due motorini da trapano B&D, il prodotto finale avrebbe avuto invece motorini cinesi che, stando alle parole di Holloway, erano indistruttibili e soprattutto costavano poco. Sempre i cinesi avrebbero dovuto occuparsi della produzione del telaio tubolare della sedia. La sedia avrebbe simulato i movimenti destra-sinistra, alto-basso con un tilt iniziale del 5% ma dopo le prime prove fu ridotto al 3% visto che si aveva sempre l’impressione di cadere nonostante la protuberanza centrale ancorasse per bene le gambe.
Fu sviluppata una demo di Dog fight e secondo le parole di chi la provò era una cosa eccezionale se ci aggiungete che era presente anche una tendina da tirare fin sopra al monitor per simulare l’abitacolo di un aereo (idea poi scartata per prevenire problemi di claustrofobia e di epilessia) potete ben immaginare il grado di immersione ovviamente considerando il periodo (1988-1989).
Con queste premesse il Multisystem sembrava la console da avere ad ogni costo, l’hype generato soprattutto in UK e USA era enorme, comparve sulla copertina di tutte le riviste di settore e su una giapponese c’era scritto “Ma chi credono che noi siamo…..una compagnia gallese che produce joystick ha le capacità di progettare qualcosa del genere?”. In pratica i giapponesi pensavano che fosse il bidone del secolo.
Qui trovate un po’ di rassegna stampa veramente interessante
http://www.konixmultisystem.co.uk/index.php?id=press
no dai non puoi interrompermela così
come finisce,come finisce?
ehhh datemi tempo
Ho dato una lettura veloce a tutto..... fiùùùùùù
Ragazzi non ho parole.... complimenti ma forse ancor di più grazie... grazie per la nostalgia ritrovata.
In questi giorni stavo giusto bloggando un po sulla mia personale "storia" dei videogiochi piattaforme possedute etc...
mi sa che questo post mi rinfrescherà parecchio la memoria!!!!
ricomplimenti a tutti!!!!!!!
P.S.
vi posso linkare dal mio blog? è su splinder...
si si linka pure, nessun problema
...ma cosè, hai un museo vero...?
è un opera maestosa andro
Androooooooooo
Io attendo, mi va bene anche un reply al mese
oggi avevo un paio di ore libere e mi sono messo a leggere questa "bibbia", sono arrivato al saturn
approposito del saturn, ma non vi sembra che la PS3 stia ricalcando passo passo le sue orme
ragazzi ormai c'è la sezione retrogaming di TGM con le varie console ordinate e divise, quindi si continua di là, partecipate numerosi
Spero chiaramente che questo topic rimanga toppato
non ho ancpra capito perchè cavolo hanno messo retrogaming in sala giochi e non qui in consolemania
noooooooooo, avevo cominciato la fantasmagorgica storia della console konix e mi si interrompe su più bello
voglio sapere, come e perchè questa meraviglia della tecnologia non è mai andata in commercio, altro che next generation, altro che wii e il suo patetico wii mote, questa era la console definitiva
un giorno la finirònoooooooooo, avevo cominciato la fantasmagorgica storia della console konix e mi si interrompe su più bello
voglio sapere, come e perchè questa meraviglia della tecnologia non è mai andata in commercio, altro che next generation, altro che wii e il suo patetico wii mote, questa era la console definitiva
http://www.youtube.com/watch?v=mwY-EaUQ_Yc
Ed un'altra chicca dal passato:
bel filmato
tipico anni '90 dalle camice alla VR, doveva essere la rivoluzione ricordo ancora i cabinati VR in sala giochi al trocadero a Londra ne avevano uno enorme della Sega per una ventina di persone, era uno rail shooter e chi tra i venti beccava più bersagli vinceva una stupenda medaglia di plastica alla Mutley (è in un qualche cassetto ora )
Atari aveva in mente un caschetto simile per il jaguar, ma pare che dopo approfonditi test e numerosi vomiti lo gettarono alle ortiche.
mi sfugge invece l'add on del MD, modulo tipo Famicom basic per trasformarlo in HC? modem? o semplice lettore floppy?
ecco il filmatino del Trocadero
http://www.youtube.com/watch?v=ElTvKyVPkBA
ehi Nicola a Monza aveva il proto di quel gioco
http://www.youtube.com/watch?v=uQG0tZqaKUg
Io ci sono stato al Sega Wordl nel Trocadero nel lontano '97
Costava uno sproposito: ogni gettone per qualsiasi cosa tu volessi fare veniva una sterlina e il minimo richiesto erano 2 gettoni fino ad alcuni cabinati che ne chiedevano 5 o 6
Ultima modifica di Jin Shu; 02-01-10 alle 01:11:05
io ci andai nel 95 o nel 96 non mi ricordo nemmeno... era bellissimo lasciai una fortuna li dentro.
questa estate ci sono tornato e mi è venuto il magone. tutto completaemnte abbandonato
Ricordo che persino nel mio vecchio libro d'Inglese del Liceo parlavano del Segaworld, quasi fosse un'attrazione imprescindibile di Londra, proprio come Madame Tussauds e lo Zoo.
Aggiungiamo una cosa al Konix Multisystem: il FDD custom era progettato per l'accesso continuo ai dati, cioè per effettuare caricamenti continui anche mentre si giocava, in modo da supplire alla lentezza del supporto FDD rispetto alle cartridge (in pratica era un sistema concettualmente molto simile allo streaming video attuale).