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  1. #26
    Il Nonno L'avatar di Giubbo
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    Predefinito Riferimento: WarHammer 40K, si sa niente?

    A proposito delle immagini di kotaku

    Hello,

    For the sake setting the record straight I am sending to you the statement I posted on the BoLS Forum regarding the recent images posted on Kotaku. Yes, I am the Artist and I was fired as a result of these leaked images.

    --------------------------------

    I just want to clarify a few things since this is all out there.

    None of these images are concept art. None of these images were released by THQ or GW. They are not screenshots or any kind of in game-engine imagery. They are model renders from an artist's portfolio. These images were stolen/leaked and irresponsibly published on a public forum (Kotaku) without any knowledge or consent from THQ/Vigil or Games Workshop. They in no way reflect the MMO stylistically or content wise. Some of the images are personal work of the artist and were not done in connection with THQ or any of their Warhammer 40K licensed properties and should only be considered in the context of an artists personal work and subsequently should not have been published and misrepresented as anything else.
    Fanculo

  2. #27
    L'Onesto L'avatar di Firephoenix
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    Poraccio mi spiace per lui.
    Certo che... licenziato perche' gli hanno rubato/divulgato un'immagine che 1) non dice nulla 2) non e' nemmeno in relazione col gioco, non e' uno screen, non e' nulla

    Ammazza che cattiveria, vogliamo anche crocifiggerlo in sala mensa e dargli 50 frustate?

  3. #28
    Il Nonno L'avatar di Giubbo
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    Predefinito Riferimento: WarHammer 40K, si sa niente?

    Quando sei sotto un contratto di non divulgazione significa anche che è responsabilià tua se ti vengono sottratti dati importanti non solo che non puoi divulgarli tu stesso .

  4. #29

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    Si, ma vista la natura del materiale, un patpat sulla testa era sufficiente.

    Si vedono sempre post della serie "eh mamma mia come te la prendi sono solo videogiochi", ma ora sembra che tu stia parlando di alto tradimento al sovrano supremo.

  5. #30
    Il Nonno L'avatar di Giubbo
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  6. #31
    L'Onesto L'avatar di Firephoenix
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    Si tratta per la precisione di un MMO che sarà presente all'E3 2010 in qualche forma, in sviluppo da diversi anni a questa parte

  7. #32

    Predefinito Riferimento: WarHammer 40K, si sa niente?

    Citazione Originariamente Scritto da NeoSquall Visualizza Messaggio
    Fenriz cosa penseresti se il gioco avesse delle meccaniche action come quelle mostrate in Space Marine?
    Ah dunque per mevabene sia FPS, che TPS, che alla DoW2, ma che sia semplice, non voglio spammare tastini per fare mille mosse di kung-fu, non le sopporto.

    Gradirei tutt'al piú delle modalitá di fuoco. Base, Raffica, colpo mirato. Stessa cosa per tutte le armi. Semplicissimo.

    scusami che rispondo solo ora

  8. #33

    Predefinito Riferimento: WarHammer 40K, si sa niente?

    ribadisco un bel bf con ambientazione 40k e fine

  9. #34
    Il Nonno L'avatar di Giubbo
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  10. #35
    Gabi.2437
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    Predefinito Riferimento: WarHammer 40K, si sa niente?

    Un Planetside ambientato alla W40K sarebbe qualcosa di meraviglioso

  11. #36
    Il Nonno L'avatar di Giubbo
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    , sarebbe anche il modello che più si avvicinerebbe al lore

  12. #37
    Il Nonno L'avatar di Giubbo
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    Predefinito Riferimento: WarHammer 40K, si sa niente?

    Riporto in auge il topic giusto per segnalare a qualcuno che si fosse perso la notizia ad inizio di febbraio che il MMO di W40k sarà ufficialmente mostrato e presentato all' E3 di quest'anno (quindi a giugno se non ricordo male)

  13. #38

    Predefinito Riferimento: WarHammer 40K, si sa niente?

    Articolo di MMORpg.com sul titolo.

    Spero non sia FPS, i controlli di DOW mi vanno benissimo.

    Purché non ci siano quest. E ovviamente non mi aspetto ci siano assurdi pezzi di equipaggiamento perché gli space marine sono tutti uguali. Come detto nell'articolo tutt'al piú accetterei l'avanzamento di classe che si é visto in DoW2 stesso, con un ork che diventa Nob e poi Boss. Gradirei anche attenzione estrema alla costruzione di edifici di produzione, secondo me essenziali nel PvP.

    Ma la cosa in assoluto piú importante, che ripeterei fino alla nausea, é che non ci siano quest. Non voglio che il gioco mi dica dove devo andare e cosa devo fare, lo voglio decidere io.

  14. #39
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    Predefinito Riferimento: WarHammer 40K, si sa niente?

    mi era sfuggita la notizia dell'E3

    Fenriz e se le quest fossero degli ordini di recarsi su un certo campo di battaglia e conquistare un forte/abbattere tot avversari insieme al proprio gruppo?

  15. #40

    Predefinito Riferimento: WarHammer 40K, si sa niente?

    Citazione Originariamente Scritto da NeoSquall Visualizza Messaggio
    mi era sfuggita la notizia dell'E3

    Fenriz e se le quest fossero degli ordini di recarsi su un certo campo di battaglia e conquistare un forte/abbattere tot avversari insieme al proprio gruppo?
    A me non vabene.Voglio decidere da solo cosa fare.

    Le attivitá vanno decise e gestite dai giocatori stessi.

  16. #41
    Lo Zio L'avatar di Malcador
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    Citazione Originariamente Scritto da Fenriz.III Visualizza Messaggio
    A me non vabene.Voglio decidere da solo cosa fare.

    Le attivitá vanno decise e gestite dai giocatori stessi.
    E allora quale sarebbe per te la soluzione migliore per salire di livello?

  17. #42

    Predefinito Riferimento: WarHammer 40K, si sa niente?

    Citazione Originariamente Scritto da Maldrath Visualizza Messaggio
    E allora quale sarebbe per te la soluzione migliore per salire di livello?
    Beh visto che citate tutti Planetside, vi ricordo che non aveva proprio mob, quel gioco, si expava direttamente con l' "endgame".

    Si deve trovare un meccanismo interessante di PvP. Ritengo sia tutto giá contenuto in DoW 1 e 2. Il punto vincente é senza dubbio l'housing guerresco, sfruttare risorse energetiche con industrie, possibilmente difficili e complesse da amministrare, prosperare e difendere. Questo punto secondo me gli darebbe l'assoluto olimpo.

    Tuttavia ,
    per me un MMO é una cosa piú grande di una meccanica azzeccata e stimolante, ma limitata, "da giochino", del PvP. Questo PvP dovrebbe essere solo una delle parti di un gioco che si svolge anche in smisurate cittá pianeta come l'Holy Terra, ci dovrebbe essere un gameplay tutto dedicato alla vita urbana dello scriba, del politico ecc.
    Perché in un MMO non mi basta menare, devo anche sapere PERCHÉ.
    Ultima modifica di Fenriz.III; 11-03-10 alle 21:18:28

  18. #43

    Predefinito Riferimento: WarHammer 40K, si sa niente?

    perdonami ma non esiste ne a livello di lore ne in nessun universo, che tu minuscola caccola sotto lo stivale di un sergente, appena entrato nella guardia imperiale, ti dicano " bho bello mio, vai e divertiti"...non ha senso, le quest ci devono essere, danno uno storyline all game anche solo per quello le quest devono esserci

  19. #44
    Gabi.2437
    ospite

    Predefinito Riferimento: WarHammer 40K, si sa niente?

    Ma cosa stai dicendo?

    Capisco che sei ormai irrimediabilmente avvelenato da WOW, ma la realtà è che se io ho un fucile e so usarlo, se sparo il nemico MUORE.

    La storyline e il lore ci possono essere anche senza le inutili quest farmanti alla WoW, anzi, si potrebbe fare una cosa, ancora, alla Planetside, con ogni fazione comandata da qualcuno e/o un gruppo eletto dai player che può dare obiettivi e ordini vari per coordinare l'assalto alle linee nemiche.

    Poi non so se hai mai provato Face of Mankind ma lì ci sono solo "obiettivi" per fare soldi (obiettivi a scelta, se vuoi produrre, ti fai un gruppo economico) e basta, per il resto è libero però nonostante tutto c'è tanto roleplay tra le varie fazioni

  20. #45

    Predefinito Riferimento: WarHammer 40K, si sa niente?

    il Gorilla da 50-tons di Blizz gli ha proprio fatto un lavaggio del cervello, a sti ragazzini. Non riescono a vedere alternative. Gliele devono mostrare i loro "migliori", e solo dopo che sono state metabolizzate dalla massa arriva al loro orecchio, quindi devono passare almeno 2 anni dopo che una revolution succede.
    Ultima modifica di Fenriz.III; 12-03-10 alle 15:53:49

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