Con la nuova stagione in arrivo, pare che sia finalmente giunto il momento di avere qualche news in più su F1 2010 di Codemasters, sviluppato finalmente anche per PC, PS3 e X360. I primi dettagli dovrebbero essere rivelati il 17 di Marzo.
Con la nuova stagione in arrivo, pare che sia finalmente giunto il momento di avere qualche news in più su F1 2010 di Codemasters, sviluppato finalmente anche per PC, PS3 e X360. I primi dettagli dovrebbero essere rivelati il 17 di Marzo.
Incrocio le dita per una simulazione o qualcosa che si avvicini ad essa per la versione PC.
mi accontenterei di un GRID con le macchine di formula1
beh, se non è simulativo saprà di poco: i gp vanno SIMULATI, quindi gare al 100% dei giri, cambi gomme, turni di prove libere e qualifiche
E' che essendo multipiatta ho un po' poche speranze: le simulazioni non sono pane per gli utenti console...
ma non c'è in giro qualche immagine di come potrà essere il gioco??
No, in quanto deve essere ancora presentato. Le uniche "immagini" che si sono viste sono quelle riguardanti alla pista di Spa realizzata con la tecnica del laser scan.
grazie mille,
speriamo sia un gran gioco, non vedo l'ora di poter ri-simulare i GP, magari con grafica next-gen!!!!!!!!
Mi accontenterei anche di un 50% guarda
Basta che non siano quei 3 giri dove si passano 5 macchine a curva.
ommiodiovengo
spettacolo
sembra davvero bello, teniamo le dita incrociate!!!
Domani è il gran giorno!
Just wanted to give the community a bit of advance notice that at 2pm (UK Time) tomorrow, we're going to be putting out a press release for F1 2010 along with two screenshots of the game.
__________________
Ian 'Helios' Webster
Community Manager
Intanto qui c'è un'altra anteprima.
Ultima modifica di Uff; 09-03-10 alle 22:52:20
Ecco la pre-release
Wednesday, 10th March 2010 (2pm UK)
A new generation of FORMULA ONE games will come to high definition consoles and PC later this year as Codemasters today announced that F1 2010 will be released this September for Xbox 360, PlayStation 3 computer entertainment system and PC.
As the official game of the 2010 FIA FORMULA ONE WORLD CHAMPIONSHIP™, F1 2010 will include all of the official teams, drivers and circuits from the coming season. F1 2010 will feature the return of seven times FORMULA 1 Drivers’ World Champion Michael Schumacher, the introduction of several new teams, and the brand new Korean International Circuit that will host the 2010 FORMULA 1 KOREAN GRAND PRIX.
The September launch will see F1 2010 become the first official FORMULA ONE game to appear for Xbox 360 and marks the return of FORMULA ONE to PC after an eight year absence. The arrival of the HD editions of FORMULA ONE follows Codemasters’ extremely successful launch of F1 2009 for Wii and PSP, which became a top five best seller throughout the past holiday period.
In F1 2010 gamers will take on the full, expanded grid in a variety of game modes including GRAND PRIX, Championship, Time Trial and an extensive, innovative Career mode. F1 2010 will also feature a highly advanced damage model, fully dynamic weather system and extensive competitive multiplayer options.
In production at Codemasters Studios Birmingham, F1 2010 is being developed using the EGO Game Technology Platform, Codemasters’ proprietary tech that powered the critically acclaimed, million-plus selling Colin McRae: DiRT 2 and Race Driver: GRID. The award-winning technology has been further developed to accurately recreate the unique aerodynamics and handling of 200MPH+ FORMULA ONE cars. The tech combined with Codemasters’ unprecedented access to FORMULA ONE teams and drivers will ensure that F1 2010 delivers the most authentic FORMULA ONE racing experience yet. F1 2010 will be released September 2010 for Xbox 360, PlayStation 3 and PC.
Qui trovate gli screen in alta risoluzione. In quest'altro topic invece si parla del gioco in generale e già cominciamo col piede sbagliato.
# Laser Scanned Track Data – Considered early on in the project we assessed for our needs and decided against its inclusion in favour of other features. Our track creation pipeline has been further developed and we’re now capable of producing extremely authentic environments, track surfaces included, without the need for this data.
# Safety Car – A common forum request but investigation proved, surprisingly, that this actually offers very little in terms of enjoyable game experience in comparison to other game elements we’ll reveal later. Once you find out what we spent the time on instead we’re sure you’ll agree that this was the right decision!
# Formation Lap – Currently not part of the plan, for the same reasons as safety car. This is not to say we won’t look to add a little of what the formation lap provides!
Detto questo, preferivo di gran lunga le immagini sulla rivista al posto di queste: l'effetto bloom esagerato non si può vedere...!
Non ho molta fiducia in questo progetto, dopo quello che hai postato Uff ne ho ancora meno ma è ancora troppo presto per disperare.
Ah beh, se hanno tolto queste tre robe possiam stare freschi.
OMG Laser Scan, no, non più.
Dai, una Safety e il Formation Lap non sarebbero male, su iRacing almeno a me non da per niente fastidio, anzi, ti carica ancora di più.
Aspettiamoci Dirt of Grid in the F1 2010.
Avran visto che scannerizzare tutte le pista gli sarebbe costato troppo, boh. Sta di fatto che al momento è praticamente saltata quella che era la caratteristica più significativa del titolo, dal mio punto di vista. Speriamo almeno la gestione del meteo e delle condizioni della pista sia fatta bene (e che i loro metodi "alternativi" producano comunque risultati validi).
la grafica è quella di Grid,
credo che anche anche la giocabilità sarà quella di Grid.
Per Grid va bene, per F1 no.
Settembre? -_-
Se tutto fila liscio, a breve dovremmo avere 3 nuovi screen e il primo video ufficiale.
Hi all,
I know pretty much everyone here is very eager to see more of F1 2010, so I thought I'd post a quick update regarding our next round of updates which are due out tomorrow to coincide with the F1 2010 reveal event in London!
Due out on IGN at around 9am (UK Time) tomorrow we have going live, the first in a series of developer video diaries, 3 new screenshots, and finally an extensive feature about the game, written by Martin Robinson who is IGN's resident racing expert.
The first dev video due out tomorrow will give you an introduction to the game as well as introducing some key members of the dev team, and during the video we'll also be showing off in-game footage along with various insights into how the game is being made. All subsequent dev videos after the first will then each focus on more specific elements of the game in greater depth.
However as well as the above we also plan to release special community focussed editions with lengthened running times of all of the dev videos bar the first introduction video, allowing us to go much further into detail about all the great and innovative features you'll find in the game.
Make sure you spread the news to any other F1 gaming fans you know, as I'm sure they will be very interested to see what we have been up to
UPDATE - I'm very sorry people but we've just had an email from IGN who are running a bit behind schedule, and it looks like the update will now be going live at around 11am (UK Time) as opposed to 9am (UK Time)
Our apologies, but it is out of our hands. I would have informed you sooner but I've only just got into the office.
Edit: ecco gli screen!
Ultima modifica di Uff; 17-03-10 alle 10:46:31
Ed ecco arrivare anche il primo dev-diary, oltre ad un'anteprima nostrana.
Ultima modifica di Uff; 17-03-10 alle 11:31:09
Aggiungiamo qualche video e qualche immagine da Londra:
video
studi
anteprima
http://www.youtube.com/watch?v=aNylq4R3f4c
Dai, almeno fa ridere.