mi crasha al ristorante
al primo cerchio l'allenamento con le armi da fuoco
mi crasha al ristorante
al primo cerchio l'allenamento con le armi da fuoco
ah... per un crash... pensavo non ce la facessi!
scusa!
L'ho provato in un negozio a Bologna, 2 giorni fa e mi è sembrato carino e divertente !
Il fatto è che l'ho trovato (sempre a Bologna) a 50 euro, e mi sembrano un po troppi !!!
Aspetterò un po, magari...
Path of Neo: Patch
E' finalmente online la Patch dedicata alla versione europea di The Matrix: Path of Neo. L'aggiornamento presenta le stesse caratteristiche e cambiamenti della recente patch americana. Trovate il download sul server FTP indicato sotto.
ftp://ftp.download-center.com/internatio nal/pathofneo/THEMATRIX--PATHOFNEO(TM)_R ETAIL-to-UPDATE1_EU.zip
Qualcuno puo postare delle immagini del gioco ????
Sarei curioso di vedere l'effettiva qualità della versione del pc !!!!
grazie !!!!
Prova a vedere in sala giochi ne stiamo parlando anche di là.Seargent Kelly ha scritto lun, 21 novembre 2005 alle 18:33
Qualcuno puo postare delle immagini del gioco ????
Sarei curioso di vedere l'effettiva qualità della versione del pc !!!!
grazie !!!!
ma il parlato è in italino o ci sono solo i sottotitoli?
Completamente in italiano,anche se si puo sceglere il parlato in inglese e i sottotitoli in italiano o viceversa
sono veramente contento!!!
la patch ha effettivamente risolto i problemi della quale soffrivo (grafica imperfetta, scattosità in alcuni punti, le armi che continuavano a switchare, l'impossibilità di mirare in alto alcune volte e i menu che a volte "sfanculavano"...
grazie ATARI e grazie SHINY per averci regalato di nuovo la possibilità di entrare nel mondo di MATRIX...
ps: si sono un FANBOY, problemi?
Si...ma oltre ad avere un cesso di grafica che poteva andar bene forse 10 anni fa...quanto cavolo è snervante il sistema di salvataggio????se crepi na volta ti ritocca fare tutto il livello!!!e i checkpoint li mettono ogni tre ore!!
io lo ho appena finito e sto godendo come un matto! la fine alternativa è una tamarrata pazzesca!!! hanno dato il meglio i fratellini!!!Arcano ha scritto mar, 22 novembre 2005 alle 23:13
Si...ma oltre ad avere un cesso di grafica che poteva andar bene forse 10 anni fa...quanto cavolo è snervante il sistema di salvataggio????se crepi na volta ti ritocca fare tutto il livello!!!e i checkpoint li mettono ogni tre ore!!
gran gioco, mi sono divertito a palla.
tutto ovviamento IMHO.
sono curioso, spoilerami la fine
La fine è davvero ma non tanto il livello finale ma quello che dicono e quello che sono gli alter-ego dei fratellini Wachowski
Comunque come ho sempre detto il videogame in se è veramente bello e riprodotto fedelmente in tutto,ma graficamente fa schifo e non è possibile che un Saga cosi famosa venga strazziata da un Engine (non vecchio) ma fatto con i piedi...avrei preferito aspettare anche molto di piu per avere una prodotto finale fatto bene e no una versione alpha primitiva
ok la fine è:
Spoiler:schermo bianco, arrivano due poltrone alla Morpheus al centro dello schermo... ad un certo punto si sente "puc! pic! puc! pic!" (onomatopeico da intendere come il rumore di space invaders) ed entrano due sprite vecchia maniera (tipo i giocatori del Soccer dell'Intellivision) che si presentano come le proiezioni digitali dell'ego dei fratelli Wachowsky... non solo ci fanno una para pazzesca (da ridere) per farci un breve ma efficace riassunto della trama dei 3 film ma ci raccontano che la fine della pellicola non poteva coincidere con quella di un videogame... e così hanno convinto Shiny a creare un nuovo e più spettacolare finale. UN GIGANTESCO ROBOT SMITH. e cominciano a ridere come dei pazzi. veramente
insomma, quando sconfiggiamo a pugni quel bello di smith, tutti i suoi cloni accorrono verso di lui con camion, a piedi, macchine, strappano pezzi di asfalto e buttano giù un palazzo per costruire tra loro e i pezzi raccattati in giro il ROBOT DEFINITIVO di SMITH... che non contento strappa un paio di MEGA OCCHIALI da sole da un enorme cartellone pubblicitario!!! FIGHISSIMO e veramente MARANZA.
ma quanto è stato BBELLO???
La giocabilità è buonissima, c'è poco da dire..e il sistema dei checkpoint risolve un attimo gli strazianti problemi di longevità che nascono dall'uso smodato di salvataggi veloci..
perciò anche se a volte può sembrare frustante diciamo che ci riabitua a cimentarsi in una vera e propria prove di abilità..
essendo un cultore del motto degli sviluppatore di HITMAN, "there is not save in real life" questa formula non può che piacermi!
tuttavia secondo me ci sono tipi di giocatore diversi..
ad un appassionato PON non può che piacere, mandandolo in estasi nei momenti topici del gioco..è inevitabile..
Mentre a chi vuole un prodotto graficamente soddisfacente, in cui ci sono pochi errori di programmazione e che vale 50 euro a prima vista, beh, PON non fa precisamente per lui..
Un gioco da tripla A come questo non può uscire sul mercato così buggato!!!
Ma poi sinceramente, la pesantezza grafica che lo catatterizza è immeritata.. sai, mi scatta FEAR lo capisco, perchè guarda la che mostro di grafica che è!
Ma mi scatta PON, no.. questo lo capisco meno.. pensa che tutto sommato è una conversione di un gioco nato per PS2 e XBOX!
non ci si può aspettare che la grafica sia spaziale, ma neanche che sia così pesa!
Non stanco di dirmi che il gioco è yuna grossa occasione buttata al vento.. bastava poco di più e ne usciva un capolavoro..
Ad esempio, la parte gestionale del personaggio, in che modo viene sviluppata? ovvero, ci sono dei punti esperienza da qualche parte per farci vedere l'effettivo sviluppo di neo?
No.. a fine livello semplicemente si aggiunge qualche abilità..
E il bello è che non possiamo scegliere liberamente in base a dei numeri o a dei livelli che specialità sviluppare.. nel gioco ci viene spesso obbligati a sceglierne una!
quindi mi sembra sia un attimo sprecato questo aspetto.
Un altra cosa che mi fa riflettere à come la trama accelleri sul finale..
Ovvero se ci pensi bene, gli schemi dedicati al primo e secondo episodio della saga sono notevolemente di più di quelli dedicati al terzo.
Può essere che nel terzo ci siano effettivamente meno combattimenti, ma ho l'impressione che il gioco stesso abbia subito una repentina accellerata nello sviluppo, il che mi spiegherebbe anche perchè ci siano tutti quei bug che effettivamente in alcuni casi sono gratuiti.
Perciò se il motivo effettivo della realizzazione tecnicamente insoddisfacente è questo, mi viene in mente tutti i discorsi riguardanti il mercato economico legato ai videogames, con tutti i problemi che ben conosciamo tutti.
Mah..continuo a dire che è un peccato, un grosso peccato..
Ragazzi io ho seri problemi con la patch, mi tira fuori dei messaggi d'errore sapete il perchè?????
Mi dice patch error cannot locate The Matrix: Path of Neo(europe), retail, on your computer.
Cioè, come s'installa la patch la devo avviare giusto?
A me non la apre assolutamente.
Help meeeeeeeeeee!!!!!!!!!
Stai usando la versione originale europea del gioco ?Lex_Luthor ha scritto mer, 23 novembre 2005 alle 17:33
Ragazzi io ho seri problemi con la patch, mi tira fuori dei messaggi d'errore sapete il perchè?????
Mi dice patch error cannot locate The Matrix: Path of Neo(europe), retail, on your computer.
Cioè, come s'installa la patch la devo avviare giusto?
A me non la apre assolutamente.
Help meeeeeeeeeee!!!!!!!!!
SilentAssassin ha scritto mer, 23 novembre 2005 alle 14:44
La giocabilità è buonissima, c'è poco da dire..e il sistema dei checkpoint risolve un attimo gli strazianti problemi di longevità che nascono dall'uso smodato di salvataggi veloci..
perciò anche se a volte può sembrare frustante diciamo che ci riabitua a cimentarsi in una vera e propria prove di abilità..
essendo un cultore del motto degli sviluppatore di HITMAN, "there is not save in real life" questa formula non può che piacermi!
tuttavia secondo me ci sono tipi di giocatore diversi..
ad un appassionato PON non può che piacere, mandandolo in estasi nei momenti topici del gioco..è inevitabile..
Mentre a chi vuole un prodotto graficamente soddisfacente, in cui ci sono pochi errori di programmazione e che vale 50 euro a prima vista, beh, PON non fa precisamente per lui..
Un gioco da tripla A come questo non può uscire sul mercato così buggato!!!
Ma poi sinceramente, la pesantezza grafica che lo catatterizza è immeritata.. sai, mi scatta FEAR lo capisco, perchè guarda la che mostro di grafica che è!
Ma mi scatta PON, no.. questo lo capisco meno.. pensa che tutto sommato è una conversione di un gioco nato per PS2 e XBOX!
non ci si può aspettare che la grafica sia spaziale, ma neanche che sia così pesa!
Non stanco di dirmi che il gioco è yuna grossa occasione buttata al vento.. bastava poco di più e ne usciva un capolavoro..
Ad esempio, la parte gestionale del personaggio, in che modo viene sviluppata? ovvero, ci sono dei punti esperienza da qualche parte per farci vedere l'effettivo sviluppo di neo?
No.. a fine livello semplicemente si aggiunge qualche abilità..
E il bello è che non possiamo scegliere liberamente in base a dei numeri o a dei livelli che specialità sviluppare.. nel gioco ci viene spesso obbligati a sceglierne una!
quindi mi sembra sia un attimo sprecato questo aspetto.
Un altra cosa che mi fa riflettere à come la trama accelleri sul finale..
Ovvero se ci pensi bene, gli schemi dedicati al primo e secondo episodio della saga sono notevolemente di più di quelli dedicati al terzo.
Può essere che nel terzo ci siano effettivamente meno combattimenti, ma ho l'impressione che il gioco stesso abbia subito una repentina accellerata nello sviluppo, il che mi spiegherebbe anche perchè ci siano tutti quei bug che effettivamente in alcuni casi sono gratuiti.
Perciò se il motivo effettivo della realizzazione tecnicamente insoddisfacente è questo, mi viene in mente tutti i discorsi riguardanti il mercato economico legato ai videogames, con tutti i problemi che ben conosciamo tutti.
Mah..continuo a dire che è un peccato, un grosso peccato..
Sono in parte d'accordo...tranne se mi permetti sui checkpoint...che sono semplicemente ridicoli...sarà anche per allungare/evitare problemi di longevità....ma a me ripetere 50 volte una stessa cosa mi fa solo imbestialire...intendiamoci...io non sono uno di quelli che amano pigiare F5 ogni 3 secondi...pero' porcaccia la miseria se proprio vuoi mettermi i checkpoint fallo come dio comanda!!(vedi call of duty 2)e non dopo un'ora che gioco!Delle due tipologie di giocatori da te elencate io mi metto quindi nel mezzo...a me sto Path of Neo più che piacermi alla follia e farmi godere/mandarmi in estasi(che mi pare fin troppo eccessivo) mi "diverte" ed è un altro discorso...per il resto condivido pienamente sul fatto che un grosso è vero peccato...poteva essere un giocone...quello di cui sono certo è che appena mi arriva Most Wanted...farò ciao ciao con la manina a Neo....
A qualcuno di voi sto gioco ha dato il problema di non riuscire a modificare l'impostazione dei comandi? O meglio ad ogni riavvio son costretto a reimpostarla...... è piuttosto frustrante...
Darkage_sw ha scritto gio, 24 novembre 2005 alle 15:16
A qualcuno di voi sto gioco ha dato il problema di non riuscire a modificare l'impostazione dei comandi? O meglio ad ogni riavvio son costretto a reimpostarla...... è piuttosto frustrante...
A me
...neanche con la Patch si risolve,ad ogni riavvio devo...anzi dovevo visto che Path of Neo è già storia,modificare di nuovo a mio piacimento l'impostazione dei comandi
avete controllato se il file di configurazione è in sola lettura?
Se ti riferisci al File Matrixconfig..... si ho appena controllato e non era impostato su sola lettura.... quindi a meno che il file a cui ti riferisci non è un altro il problema è da qualche altra parte (probabilmente il problema è nei programamtori!!!!)
antodena ha scritto mer, 23 novembre 2005 alle 09:54
ok la fine è:
Spoiler:schermo bianco, arrivano due poltrone alla Morpheus al centro dello schermo...[...]
ma quanto è stato BBELLO???
Ma che finale porcata...e io che pensavo che facessero qualcosa di serio....per la serie abbiam fatto 2 seguiti inutili a quel capolavoro di matrix perdippiù fornendo un finale orrido in revolutions e neppure in questo fantomatico gioco con finale diverso si impegnano a dargli una fine degna del nome che porta... fratelli Wachowski....impiccatevi!!!!!!
Basta dare soldi a quei 2 ladri!!!
Secondo me lo hanno fatto così brutto per una questione filantropica...
Bè nel gioco non lo so non ce l'ho ancora ci sono titoli più sbavosi in questo periodo che matrix anche se sono appassionato della saga.Tristan666 ha scritto gio, 24 novembre 2005 alle 20:00
antodena ha scritto mer, 23 novembre 2005 alle 09:54
ok la fine è:
Spoiler:schermo bianco, arrivano due poltrone alla Morpheus al centro dello schermo...[...]
ma quanto è stato BBELLO???
Ma che finale porcata...e io che pensavo che facessero qualcosa di serio....per la serie abbiam fatto 2 seguiti inutili a quel capolavoro di matrix perdippiù fornendo un finale orrido in revolutions e neppure in questo fantomatico gioco con finale diverso si impegnano a dargli una fine degna del nome che porta... fratelli Wachowski....impiccatevi!!!!!!
Basta dare soldi a quei 2 ladri!!!
Non capisco perchè dite che il finale nel film ha fatto schifo purtroppo era la fine che doveva fare l'eletto.