aggiornamento sul "pappone" di mod che sto cercando di mettere assieme
ho messo i seguenti mod in quest'ordine:
- high quality maps
- nomi reali delle armi in italiano
- better flashlight
- sound overhaul
- new wincester 1300 animation
- ironsight
- absolute nature texture pack
- absolute structures texture pack
provato a far partire ed ovviamente ha crashato
guardando il log mi sono accorto che c'era qualcosa che non andava con il new wincester 1300 animation, forse qualcosa a che vedere con la sincronizzazione della mira dell'ironsight messo dopo, quindi ho reincollato il new wincester e provando a far partire pare che tutto funzioni... per il momento
a risentirci per ulteriori, speriamo positivi, aggiornamenti
Mhh!!! Anche secondo me sono il new wincester 1300 animation e il ironsight che non vanno tanto bene... prova a inserire tutto da capo e a invertire questi ultimi 2 come installazione
esattamente: visto che l'ultimo che avevo messo era stato l'ironsight, ho riapplicato sul gamedata il new wincester e tutto è andato a posto
Bene... dimmi come va in termini di FPS e anche se ti piacciono in termini di resa visiva della Zona da default a "con l'applicazioni degli absolute texture packs
Beh! Voglio dire da qui si vede e come la differenza:
Spoiler:
Ultima modifica di NoSf3rA†U; 14-04-10 alle 21:03:33
riciao a tutti raga..mi è venuto in mente di riprovare sto gioco..ma vedo che state facendo 1 nuovo megamod...aspettero' voi allora xD
P.S. non è che ce' la possibilità di mettere anke il mod misty ? xD fa molta atmosfera quel mod ^^
Ultima modifica di brixia91; 14-04-10 alle 20:58:48
Beh! Non è che lo stiamo facendo noi... stiamo aspettando che il Redux, sicuramente ti riferisci a quello... arrivi ad una versione buona per essere poi localizzato completamente da noi in italiano
Segnalazione nuova Modifica in sviluppo!
Ho letto nel forum dei GSC, nella sezione dedicata alle discussioni sulle modifiche che Cromm Cruac, autore/modder dei pacchetti "Absolute Nature Texture Pack" e dei vari "AtmosFear" sta preparando un bellissimo e completo "pacchetto retexture AUTUNNALE" per Call of Pripyat; ecco un paio di immagini esclusive; appena lo posteranno lo segnalerò nel DATABASE:
http://img100.imageshack.us/img100/8...novautumn1.jpg
http://img519.imageshack.us/img519/1...novautumn2.jpg
Ecco altre immagini, Cromm Cruac fa sapere che stà ultimando la nuova modifica "Absolute Autumn Texture Pack"; appena sarà disponibile come sempre sarete i primi in Italia a saperlo e a poterlo scaricare
Ora godetevi le immagini dedicate ai tre territori di Call of Pripyat "autunnali" veramente notevoli:
http://img522.imageshack.us/img522/9...umnzaton1a.jpg
http://img140.imageshack.us/img140/1...njupiter1a.jpg
http://img442.imageshack.us/img442/3...npripyat1a.jpg
http://img97.imageshack.us/img97/358...npripyat2a.jpg
http://img89.imageshack.us/img89/789...npripyat3a.jpg
Aggiornamento Modifica!
Ho aggiunto la Patch versione 1.31 dedicata all'Atmosfear versione 1.3, ora è presente nel Database nel post dedicato alla modifica; la descrizione dopo tutti i precedenti LOG e il download dopo quello della modifica principale.
Descrizione Versione Patch 1.31
• Questa è una Patch per AtmosFear versione 1.3 che risolve un bug di caricamento del ciclo atmosferico.
Quando nella versione 1.3 avviene un cambiamento atmosferico e si salva la partita questo viene registrato male. Dopo aver caricato infatti ci si troverà davanti ad un clima completamente differente (per esempio si passa dal cielo sereno alla tempesta).
Nota Bene: in ogni caso, non è affidabile al 100% a causa delle limitazioni del motore xRay.
Per esempio, se salvate il gioco alle 10.01 durante il passaggio da cielo sereno a nuovoloso, ricaricando il cielo sarà completamente nascosto dalle nubi. Ciò è dovuto al fatto che dopo aver caricato il motore xRay imposta lo stesso periodo atmosferico sia per l'ora appena passata che per quella che segue.
Download Patch:
Patch versione 1.31 per l'AtmosFear di Call of Pripyat versione 1.3 (AGGIORNATA 21/04/10) 4.01 Kb
Nota Bene: la Patch versione 1.31 va installata anche se avete già installato sull'Atmosfear tutti gli OPZIONALI disponibili della modifica.
AtmosFear per S.T.A.L.K.E.R. - Call Of Pripyat per la v.1.6.02 (1.3)
Ultima modifica di NoSf3rA†U; 20-04-10 alle 23:44:58
Aggiornamento Modifica!
Una modifica è stata aggiornata nel Database (ora potremo scegliere tre stagioni - primavera, estate o autunno); sicuramente è in sviluppo anche la versione invernale:
S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat Absolute Nature Texture Pack per la v.1.6.02 (1.1)
a me servirebbe un mod per limitare la pioggia: praticamente i 4/5 del tempo di gioco piove
con l'ultima versione di AtmosFear trovi un pannello opzioni che si lancia da un exe dentro la cartella gamedata che è fatto proprio per decidere se avere tempo prevalentemente sereno o brutto.........è la soluzione al tuo problema ^^
uhm... non vorrei che si rivelasse troppo pesante per il mio pc
ecco perchè i monolith stanno sempre rintanati come topi negli scantinati ad adorare cumuli di spazzatura
Ultima modifica di manuè; 22-04-10 alle 10:58:23
Salve ragazzi
spero di scrivere nella sezione giusta, mi sto decidendo a prendere Call of Pripyat e vorrei sapere quanto peso hanno sulle prestazioni i mod per il miglioramento della grafica
Una cosina ma modificare per i ragazzi del mod fix...
Missione di snag della valigetta, si quella del contenitore nell'auto sprofondata nel terreno. Parlando con lui dice che ha i brividi vedendo gli snork e in effetti ci sono gli snork in quelle grotte, però nel pad quando leggiamo le informazioni della missione c'è scritto che lui ha paura di scendere perchè ci sono degli pseudocani là sotto
Mah! Prima di tutto postaci i componenti che hai: VGA, CPU e RAM, poi posso dirti che le modifiche retexture come i pacchetti "Absolute" e "AtmosFear" piu o meno il 20% - 30% delle prestazioni, invece il "4Aces" fino al 60%
Okey, segnata... appena ne avrò raccolto un bel po faremo una modifica fix amatoriale italiana e la posterò nel DATABASE!Una cosina ma modificare per i ragazzi del mod fix...
Missione di snag della valigetta, si quella del contenitore nell'auto sprofondata nel terreno. Parlando con lui dice che ha i brividi vedendo gli snork e in effetti ci sono gli snork in quelle grotte, però nel pad quando leggiamo le informazioni della missione c'è scritto che lui ha paura di scendere perchè ci sono degli pseudocani là sotto
Ultima modifica di NoSf3rA†U; 22-04-10 alle 15:30:26
Allora io ho un AMD athlon 64 X2 Dual Core 4400+ 2.30 GHz con al momento 2 giga di ram che presto porterò a 4 e una geforce 8800 gts.
Come sistema operativo ho 7 professional 64bit.
Mhhh!!! I primi che ti ho elencato okey... ma il 4Aces ti metterebbe alla frusta il tutto... magari quando avrai 4 giga di RAM ancora ancora...
Cioè capiscimi, inutile mettere queste modifiche retexture se poi devi abbassare i dettagli... ovviamente questìultime si inseriscono per pomparlo o migliorarlo ancora di piu
Si certo capisco
anche se non mi aspettavo fossero cosi pesanti
Comunque provali, smanetta con i settaggi e vedi... se la resa è migliore del vanilla con le giuste prestazioni tanto meglio
Aggiornamento Modifica!
Una modifica è stata aggiornata nel Database:
S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat Absolute Scopes Texture Pack per la v.1.6.02 (1.2)
...in piu ho AGGIUNTO nuovi link download disponibili alle seguenti modifiche:
S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat Absolute Nature Texture Pack per la v.1.6.02 (1.1)
AtmosFear per S.T.A.L.K.E.R. - Call Of Pripyat per la v.1.6.02 (1.3) con Patch (1.31) +
Altre due piccole segnalazioni
Mappa Zaton: parlando con vari stalker fanno riferimento all'anomalia zanna (è in pratica l'anomalia artiglio).
Mappa jupiter: Anomalia Plavni è in pratica l'anomalia Fen. (solo che sulla mappa non viene elencato.
Bene, bene... rainbow6, raccoglili anche tu in un documento queste segnalazioni cosi appena decidiamo facciamo un bel FIX assieme
Mi fà piacere esserVi d'aiuto. ero un pò timoroso a scriverle queste modifiche, che magari pensano ahò ma che stà a fà questo?
Cavolo, dovevo fare il beta tester dei videogames....
domandina per chi li ha provati:
quali MOD grafici posso utilizzare in contemporanea ad AtmosFear HD (ultima versione1.31) in modo da non avere conflitti?
vi chiedo questo perchè domenica sera se tutto va bene il nuovo PC è pronto e voglio mettere a dura prova il crossfire di HD5850
AtmosFear mi è piaciuto moltissimo, ma ero anche interessato alle mod che avete illustaro quì nel forum come:
Absolute Nature Texture
Absolute Structures Texture
Absolute Scopes Texture
e quelle meno importanti per me di cui potrei non sentire la mancanza:
Hight Quality Maps
Better Flashlight
4Aces
diciamo che mi interessa tutto ciò che migliora dal punto di vista grafico senza toccare suoni o calibrazioni del gameplay
mau, l'hai MSN? Cosi te lo spiego per bene come combinare le modifiche del database?