keiser ha scritto gio, 01 dicembre 2005 alle 07:37
Half-Life 2 e DooM 3 sono usciti solo pochi mesi fa, attesi come pochi altri giochi quest'anno, ma non se ne parla praticamente più. E che fine ha fatto F.E.A.R.? Most Wanted sta occupando il mio tempo libero, ma per quanto ancora?
Ricordo che una decina di anni fa si trascorrevano settimane a limare i tempi di Screamer, si passavano mesi a finire Last Ninja 2 per C64... Ma questo non vale solo per i videogiochi: penso al cinema come prima cosa, quando un film si poteva attendere per settimane, se ne poteva discutere per intere serate.
Oggi, almeno per me, non è così, non so per voi. La quantità di prodotti che ci bombarda quotidianamente supera di gran lunga quella che è umanamente possibile assorbire, il divertimento è diventato "usa e getta", finito (o magari no) un gioco via, si deve passare subito ad un altro, e chi si ferma è perduto. Non c'è tempo per parlarne, discuterne a fondo...
Chiarisco due cose: non voglio fare quello che dice che si stava meglio quando si stava peggio, e neppure che è colpa del generico "sistema" brutto e cattivo: mi ci metto in prima persona, come vittima e al tempo stesso complice, di un meccanismo che mi appare a volte perverso, e che sembra aver accelerato a dismisura i tempi di consumo e di godimento di un bene. E mi chiedo cosa sia successo, cosa sia cambiato in questi anni per arrivare a questo punto. E cosa succederà tra dieci anni...
Influisce senz'altro il "vivere" quotidianamente nel settore dei videogiochi, ma come risposta non mi basta...
Niente insonnia, stamattina sono così in anticipo per via di un appuntamento di lavoro... ci si becca domani!